GuideBookURL 2012

Версия от 11:26, 20 октября 2020; KORMAX ( | вклад) (Новая страница: «{{module/common/heading|Снаряжение}} {{module/common/breadcrumbs|Снаряжение}} К снаряжению относятся такие предм...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Шаблон:Module/common/heading Шаблон:Module/common/breadcrumbs К снаряжению относятся такие предметы как оружие, доспехи и украшения, которые может носить персонаж. Они являются основным элементом, увеличивающим ваш уровень снаряжения.

Информация о снаряжении

Узнать об используемом снаряжении можно с помощью функционального окна Персонаж (клавиша P по умолчанию).

GuideBookImg 2012--1.png
1. Оружие и доспехи
  • Основная характеристика оружия — атака. Доспехи обеспечивают защиту и здоровье.
  • У каждой части снаряжения есть дополнительные эффекты триподов. Заменить можно с помощью NPC «Замена триподов».
  • Начиная со снаряжения первого ранга можно повышать уровень снаряжения с помощью системы Закалки.
2. Украшения
  • Украшения дают базовые характеристики (интеллект/сила/ловкость/здоровье) для каждого класса в качестве основного эффекта и боевые характеристики: смертоносность, мастерство, сноровка, подавление, стойкость, искусность — в качестве дополнительного эффекта.
  • При получении украшения выпадает случайная гравировка. Дополнительные гравировки, которые вы изучали ранее, можно нанести на кольца с помощью NPC «Мастер гравировок».
  • Начиная с украшений ранга 2 можно улучшать навыки с помощью инкрустации драгоценных камней.
3. Фетранит
  • Базовый эффект, который дает фетранит — выносливость, показатель вашего здоровья.
  • При получении фетранита выпадают случайные гравировки, которые можно активировать с помощью Огранки.
  • Является важным элементом для активации эффектов гравировок.
4. Особые аксессуары
  • Служат для улучшения навыков в различных сферах — мореплавание, ремесло и PVP-активности.
5. Уровень надетого снаряжения
  • Это среднее значение уровня снаряжения оружия и доспехов, которое надето на вас в данный момент.
  • С момента достижения 50-го боевого уровня, уровень снаряжения является основным показателем для входа в более высокие активности.

Информация о снаряжении и эффектах

GuideBookImg 2012--2.png
1. Основная информация о снаряжении
Ценность снаряжения

Позволяет проверить уникальную ценность каждого предмета снаряжения. Существует 6 уровней ценности предметов: Обычный, Необычный, Редкий, Эпический, Легендарный, Реликвия.

Чем выше ценность предмета, тем лучше его характеристики.

Уровень предмета

Уровень предмета — значение, которое есть только у оружия и доспехов. «Уровень снаряжения» персонажа формируется из среднего значения предметов — оружие и 5 элементов доспехов. После повышения боевого уровня до 50, уровень снаряжения является основным показателем роста персонажа и основным условием для входа в различные активности.

Уровень предмета может быть увеличен с помощью Закалки.

※ Для получения дополнительной информации о повышении уровня снаряжения, пожалуйста, обратитесь к руководству «Улучшения»

Качество предмета

Качество влияет на количество дополнительных эффектов каждого предмета снаряжения в зависимости от его ценности. Поэтому даже для одного и того же предмета, одинаковой ценности, есть различия в характеристиках.

GuideBookImg 2012--3.png
  • Качество оружия: дополнительное увеличение урона.
  • Качество доспехов: защита, сопротивление, значение выносливости.
  • Качество украшений: увеличение боевых характеристик.
2. Способ передачи

В описании предмета есть информация о возможности передачи предмета.

В некоторых случаях предметы, которые нельзя обменять, можно продать с помощью системы «Запечатывания».

3. Эффекты снаряжения

Боевые эффекты, которые есть у снаряжения, добавляют характеристики персонажу.

Базовый эффект
  • Оружие: базовая сила атаки персонажа.
  • Доспехи: защита, сопротивление, базовые характеристики в зависимости от класса.
  • Украшения: боевые характеристики.
Дополнительный эффект
  • Оружие: дополнительный урон.
  • Доспехи: защита, сопротивление, выносливость.
  • Украшения: боевые характеристики.

В зависимости от качества предмета отличаются значения дополнительного эффекта.

Эффекты триподов

Триподы — элемент, повышающий боевые навыки.

Выдается случайным образом при получении снаряжения, но может быть изменен с помощью системы «Замена триподов».

4. Эффекты комплектов

Если у вас есть комплект снаряжения, вы можете получить дополнительные полезные эффекты, которые помогут в бою.

GuideBookImg 2012--4.png

Особые аксессуары

Особые аксессуары — снаряжение, которое дает эффекты, связанные с мореплаванием, ремеслом и PVP-активностью (кроме обычных сражений).

Вы можете носить особые аксессуары, такие как «Компас», «Амулет» и «Орден».

GuideBookImg 2012--5.png
GuideBookImg 2012--6.png

[Подсказка] Особые аксессуары распространяются на наследие, все персонажи получают характеристики особых аксессуаров при экипировке.

Особые аксессуары имеют 4 вида качества: Редкий, Эпический, Легендарный, Реликвия.

Особые аксессуары редкого качества можно получить в награду, при занятии определенной активностью.

GuideBookImg 2012--7.png

Можно повысить до более высокого уровня у специальных NPC при наличии материалов для повышения.

После повышения ранга добавляются и улучшаются базовые характеристики снаряжения.

※ Одетые особые аксессуары нельзя улучшить. Для улучшения необходимо снять снаряжение.

GuideBookImg 2012--8.png

Шаблон:Module/common/readmore