GuideBookURL 2012: различия между версиями
(Новая страница: «{{module/common/heading|Снаряжение}} {{module/common/breadcrumbs|Снаряжение}} К снаряжению относятся такие предм...») |
|||
Строка 62: | Строка 62: | ||
== Информация о снаряжении и эффектах == | == Информация о снаряжении и эффектах == | ||
− | [[image:guideBookImg_2012--2.png|center|link=]] | + | [[image:guideBookImg_2012--2.png|220px|center|link=]] |
<div class="spoilers"> | <div class="spoilers"> | ||
Строка 118: | Строка 118: | ||
| Базовый эффект | | Базовый эффект | ||
| | | | ||
− | + | <ul style="margin: 0;"> | |
− | + | <li>Оружие: базовая сила атаки персонажа.</li> | |
− | + | <li>Доспехи: защита, сопротивление, базовые характеристики в зависимости от класса.</li> | |
+ | <li>Украшения: боевые характеристики.</li> | ||
+ | </ul> | ||
|- | |- | ||
| Дополнительный эффект | | Дополнительный эффект | ||
| | | | ||
− | + | <ul style="margin: 0;"> | |
− | + | <li>Оружие: дополнительный урон.</li> | |
− | + | <li>Доспехи: защита, сопротивление, выносливость.</li> | |
+ | <li>Украшения: боевые характеристики.</li> | ||
+ | </ul> | ||
В зависимости от качества предмета отличаются значения дополнительного эффекта. | В зависимости от качества предмета отличаются значения дополнительного эффекта. | ||
Строка 157: | Строка 161: | ||
Вы можете носить особые аксессуары, такие как «Компас», «Амулет» и «Орден». | Вы можете носить особые аксессуары, такие как «Компас», «Амулет» и «Орден». | ||
− | [[image:guideBookImg_2012--5.png|center|link=]] | + | <p>[[image:guideBookImg_2012--5.png|center|link=]]</p> |
− | [[image:guideBookImg_2012--6.png|center|link=]] | + | <p>[[image:guideBookImg_2012--6.png|center|link=]]</p> |
[Подсказка] Особые аксессуары распространяются на наследие, все персонажи получают характеристики особых аксессуаров при экипировке. | [Подсказка] Особые аксессуары распространяются на наследие, все персонажи получают характеристики особых аксессуаров при экипировке. | ||
Строка 168: | Строка 172: | ||
[[image:guideBookImg_2012--7.png|center|link=]] | [[image:guideBookImg_2012--7.png|center|link=]] | ||
+ | |||
Можно повысить до более высокого уровня у специальных NPC при наличии материалов для повышения. | Можно повысить до более высокого уровня у специальных NPC при наличии материалов для повышения. |
Версия 11:58, 20 октября 2020
Шаблон:Module/common/heading Шаблон:Module/common/breadcrumbs К снаряжению относятся такие предметы как оружие, доспехи и украшения, которые может носить персонаж. Они являются основным элементом, увеличивающим ваш уровень снаряжения.
Информация о снаряжении
Узнать об используемом снаряжении можно с помощью функционального окна Персонаж (клавиша P по умолчанию).
- Основная характеристика оружия — атака. Доспехи обеспечивают защиту и здоровье.
- У каждой части снаряжения есть дополнительные эффекты триподов. Заменить можно с помощью NPC «Замена триподов».
- Начиная со снаряжения первого ранга можно повышать уровень снаряжения с помощью системы Закалки.
- Украшения дают базовые характеристики (интеллект/сила/ловкость/здоровье) для каждого класса в качестве основного эффекта и боевые характеристики: смертоносность, мастерство, сноровка, подавление, стойкость, искусность — в качестве дополнительного эффекта.
- При получении украшения выпадает случайная гравировка. Дополнительные гравировки, которые вы изучали ранее, можно нанести на кольца с помощью NPC «Мастер гравировок».
- Начиная с украшений ранга 2 можно улучшать навыки с помощью инкрустации драгоценных камней.
- Базовый эффект, который дает фетранит — выносливость, показатель вашего здоровья.
- При получении фетранита выпадают случайные гравировки, которые можно активировать с помощью Огранки.
- Является важным элементом для активации эффектов гравировок.
- Служат для улучшения навыков в различных сферах — мореплавание, ремесло и PVP-активности.
- Это среднее значение уровня снаряжения оружия и доспехов, которое надето на вас в данный момент.
- С момента достижения 50-го боевого уровня, уровень снаряжения является основным показателем для входа в более высокие активности.
Информация о снаряжении и эффектах
Ценность снаряжения |
Позволяет проверить уникальную ценность каждого предмета снаряжения. Существует 6 уровней ценности предметов: Обычный, Необычный, Редкий, Эпический, Легендарный, Реликвия. Чем выше ценность предмета, тем лучше его характеристики. |
Уровень предмета |
Уровень предмета — значение, которое есть только у оружия и доспехов. «Уровень снаряжения» персонажа формируется из среднего значения предметов — оружие и 5 элементов доспехов. После повышения боевого уровня до 50, уровень снаряжения является основным показателем роста персонажа и основным условием для входа в различные активности. Уровень предмета может быть увеличен с помощью Закалки. ※ Для получения дополнительной информации о повышении уровня снаряжения, пожалуйста, обратитесь к руководству «Улучшения» |
Качество предмета |
Качество влияет на количество дополнительных эффектов каждого предмета снаряжения в зависимости от его ценности. Поэтому даже для одного и того же предмета, одинаковой ценности, есть различия в характеристиках.
|
В описании предмета есть информация о возможности передачи предмета.
В некоторых случаях предметы, которые нельзя обменять, можно продать с помощью системы «Запечатывания».
Боевые эффекты, которые есть у снаряжения, добавляют характеристики персонажу.
Базовый эффект |
|
Дополнительный эффект |
В зависимости от качества предмета отличаются значения дополнительного эффекта. |
Эффекты триподов |
Триподы — элемент, повышающий боевые навыки. Выдается случайным образом при получении снаряжения, но может быть изменен с помощью системы «Замена триподов». |
Если у вас есть комплект снаряжения, вы можете получить дополнительные полезные эффекты, которые помогут в бою.
Особые аксессуары
Особые аксессуары — снаряжение, которое дает эффекты, связанные с мореплаванием, ремеслом и PVP-активностью (кроме обычных сражений).
Вы можете носить особые аксессуары, такие как «Компас», «Амулет» и «Орден».
[Подсказка] Особые аксессуары распространяются на наследие, все персонажи получают характеристики особых аксессуаров при экипировке.
Особые аксессуары имеют 4 вида качества: Редкий, Эпический, Легендарный, Реликвия.
Особые аксессуары редкого качества можно получить в награду, при занятии определенной активностью.
Можно повысить до более высокого уровня у специальных NPC при наличии материалов для повышения.
После повышения ранга добавляются и улучшаются базовые характеристики снаряжения.
※ Одетые особые аксессуары нельзя улучшить. Для улучшения необходимо снять снаряжение.