Страница 9 из 13 ПерваяПервая ... 7891011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 90 из 128

Тема: Небольшой ликбез для тех кто не в теме ( или почему нет Монахов в этой игре )

  1. #81
    Искатель Ковчега Аватар для MsAlise
    Регистрация
    29.10.2019
    Сообщений
    374
    Цитата Сообщение от u_770916471 Посмотреть сообщение
    Разумеется, когда корейцы пишут soul, они имеют ввиду конкретный предмет с конкретным определением, да - это "энергия", но не какая-то там, а очень определенная - дух.
    Показать
    И? Энергия души - это Ки. Вы вообще читаете, что я пишу? Вроде уже все разжевала.
    Хамлю принцессам. Целуюсь с драконами.

  2. #82
    Спутник Амана Аватар для Archony
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    93
    Я лишь придрался к тому, что soul в английском языке далеко не = энергия. И я тоже уже 2 раза писал, что с ки мастером все ок )

  3. #83
    Искатель Ковчега Аватар для MsAlise
    Регистрация
    29.10.2019
    Сообщений
    374
    Цитата Сообщение от u_770916471 Посмотреть сообщение
    Я лишь придрался к тому, что soul в английском языке далеко не = энергия.
    Показать
    Как не энергия, если энергия. Не солнечная, но все равно энергия.
    Хамлю принцессам. Целуюсь с драконами.

  4. #84
    Странник
    Регистрация
    26.10.2019
    Сообщений
    38
    Soul master - повелитель душ? Ха!
    Все же давно знают, что повелитель душ на английский переводится не так.

  5. #85
    Ниасилил все страницы, НО монахам быть ибо из традиционных РПГ это наиболее близкий по тематике класс, бьющийся без применения оружия (или с кастетами, Камой и прочим рабоче-крестьянским оборудованием) и использующий практики Ки. Хотя безусловно можно было бы архетипы перевести как воин, стрелок, маг, боец. Хотя к магам тоже вопросы ибо призыватель это скорее заклинатель, а аркана это скорее фокусник т.к. арканную магию оно не применяет. Ну, а бард это арфист, таки да, ибо сей деятель струнного инструмента извлекает аккорды, но не поет боевые песни как нормальный бард здорового человека. Да и вообще барды с лютнями/гитарами ходют (таким образом барды это монашки и стрелки [ну с лютнями и гитарами и в песню могут])!
    Последний раз редактировалось BearStyle; 13.01.2020 в 10:05.

  6. #86
    Искатель Ковчега Аватар для DikayaMorkov
    Регистрация
    29.10.2019
    Сообщений
    363
    Если позанудствовать над этой сугубо развлекательной темой, то в почти любой рпг, даже среди не компьютерных, начиная хотя бы с той же D&D (1974 год), класс, который дерется в рукопашку/кастетами/перчатками - монк. Это своего рода канон.

    PS: многие вспомнили дварфа, мечтавшего стать монахом?
    Последний раз редактировалось DikayaMorkov; 13.01.2020 в 13:55.

  7. #87
    Ха, мы помним и гнома, который уже был монахом долгой смерти, Гримгноу.

  8. #88
    Спутник Амана Аватар для Archony
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    93
    Цитата Сообщение от DikayaMorkov Посмотреть сообщение
    Если позанудствовать над этой сугубо развлекательной темой, то в почти любой рпг, даже среди не компьютерных, начиная хотя бы с той же D&D (1974 год), класс, который дерется в рукопашку/кастетами/перчатками - монк. Это своего рода канон.

    PS: многие вспомнили дварфа, мечтавшего стать монахом?
    Показать
    Канон - это воин, маг и разбойник. Сила, интеллект, ловкость. Это как RGB - все остальное лишь производное от.

  9. #89
    Ну прям уж, а ещё есть мудрость и харизма. Это колдуны и барды. Существуют и классы, зависящие от двух характеристик, например паладин - харизма + мудрость. У монаха ловкость + мудрость. Таким образом в лосте бойцы все же подходят под определения для класса монаха - безоружные удары, использование энергии ци, подвижность.

  10. #90
    Спутник Амана Аватар для Archony
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    93
    Цитата Сообщение от BearStyle Посмотреть сообщение
    Ну прям уж, а ещё есть мудрость и харизма. Это колдуны и барды. Существуют и классы, зависящие от двух характеристик, например паладин - харизма + мудрость. У монаха ловкость + мудрость. Таким образом в лосте бойцы все же подходят под определения для класса монаха - безоружные удары, использование энергии ци, подвижность.
    Показать
    Это все производные. Мудрость можно отнести к интеллекту, как и умение нравится людям. Когда рпг игры зарождались, было 3 параметра. Это сейчас уже, чего только не придумают. Во многих старых мморпг, эти 3 параметра расширяли до 6 - сила/выносливость, ловкость/сноровка, интеллект/дух.
    (╮°-°)╮┳━┳:

    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Страница 9 из 13 ПерваяПервая ... 7891011 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •