Добрый день, мы знаем что хард-контроль (стан, заморозка и так далее) изменен по сравнению с версией на корее. Меньше откат на имунке. 5 секунд против 7.
Однако миддл контроль (прокидывания и подбросы), через которые и убивают с 100% до 0% в одно лицо монахи не пофиксили. Вы скажите можно выйти пробелом. Да можно, и самый мобильный класс в игре допрыгнет и даст новый подброс и продолжится 100% до 0%.
Отсюда дисбланс в ранговой таблице по классам. Единственные классы кто как-то противтоит это воины (берсы, стражи) так как у них есть анти-контроль на
многих скиллах.
Предложение - можно подбросить один раз, потом 5 секунд персонаж имунен к подбросу и опрокидывания. Кулдаун начинается с начала контроля.