Страница 1 из 15 12311 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 141

Тема: Мейл.ру пофиксите пвп, петиция

  1. #1
    Спутник Амана
    Регистрация
    24.11.2019
    Сообщений
    89

    Мейл.ру пофиксите пвп, петиция

    Добрый день, мы знаем что хард-контроль (стан, заморозка и так далее) изменен по сравнению с версией на корее. Меньше откат на имунке. 5 секунд против 7.

    Однако миддл контроль (прокидывания и подбросы), через которые и убивают с 100% до 0% в одно лицо монахи не пофиксили. Вы скажите можно выйти пробелом. Да можно, и самый мобильный класс в игре допрыгнет и даст новый подброс и продолжится 100% до 0%.

    Отсюда дисбланс в ранговой таблице по классам. Единственные классы кто как-то противтоит это воины (берсы, стражи) так как у них есть анти-контроль на
    многих скиллах.

    Предложение - можно подбросить один раз, потом 5 секунд персонаж имунен к подбросу и опрокидывания. Кулдаун начинается с начала контроля.

  2. #2
    Гость Артемиса
    Регистрация
    02.11.2019
    Сообщений
    14
    Все правильно сказал, подбросы совершенно дисбалансны! Мало того ты не можешь даже встать ПРОБЕЛОМ если не успел упасть. Тебя просто подкидывают до приземления еще раз и привет.

    Вот я на механисте даю пулемет - стаггер лоу контроль, потом например огнемет тоже стаггер - бац и сразу часы в начале огнемета. ТОесть 2 скила со стагерами дать нельзя.

    ТОже самое с хард контролем - второй уже не проходит.

    ТОже самое если дать вначале хард потом стагер, часы очень быстро вылетают.

    Какого хрена то опрокиды проходят по 3-4 штуки до срабатывания резиста? Че за дичь?


    ЧТО за дичь рывок Дуалиста с опрокидом с кд 5 сек? У меха рывки с кд в 20-25 секунд =) да даже у берса от 14 секунд. А тут 5 карл.


    Я бы это еще понял если бы в игре было много резиста от опрокидов - но его практически нет! буквально 2 скила и то с перками и все.

    Опрокид должен быть как и другие контроли! Тоесть 1 раз опрокинул и все, на второй тут же резист!
    Последний раз редактировалось u_760047587; 08.01.2020 в 11:25.

  3. #3
    Спутник Амана
    Регистрация
    24.11.2019
    Сообщений
    89
    Цитата Сообщение от Trigger Посмотреть сообщение
    Вот я на механисте даю пулемет - стаггер лоу контроль, потом например огнемет тоже стаггер - бац и сразу часы в начале огнемета. ТОесть 2 скила со стагерами дать нельзя.
    Показать
    С огнеметом тоже прикол.

    Тебе дают огнемет, потом под конец стан (Проверенный метод) в прыжке, потом подбрасывают (Напалм). По факту ты получаешь и стаггер и стан и подброс.

    И выйти нельзя как начался огнемет, даже пробелом. Секунд 7-8 просто стояния в контроле гарантировано как пошел огнемет.

  4. #4
    Гость Артемиса
    Регистрация
    02.11.2019
    Сообщений
    14
    Цитата Сообщение от u_772914595 Посмотреть сообщение
    С огнеметом тоже прикол.

    Тебе дают огнемет, потом под конец стан (Проверенный метод) в прыжке, потом подбрасывают (Напалм). По факту ты получаешь и стаггер и стан и подброс.

    И выйти нельзя как начался огнемет, даже пробелом. Секунд 7-8 просто стояния в контроле гарантировано как пошел огнемет.
    Показать
    Этот момент криво сделан соглашусь, там такая фишка если после стагера дать стан то он пройдет ЕСЛИ стагер был недолгим. Если ты выпустишь весь огнемет и потом дашь стан будут сразу часы. Тоже самое с пулеметом, но если выпустить пол огнемета и стан то стан пройдет.

    Огнемет это обычный стагер, но им очень тяжело попасть. А так сам по себе стагер легко резистится даже автоатакой, ну и большинством скилов =)

    Ну а про подброс нечего даже и говорить, его после чего угодно можно делать он резиста не вызывает, что тоже неправильно. Система подброса и пробела сейчас ужасно кривая. За счет нее дуалисты и аватары щас и выезжают. Их контроль по сути не резистится.
    Последний раз редактировалось Trigger; 08.01.2020 в 12:00.

  5. #5
    Гость Артемиса Аватар для OldEngineer
    Регистрация
    14.11.2019
    Сообщений
    2
    Майл локализатор, а не разработчик, они ничего балансить не будут.

  6. #6
    Первопроходец Аватар для Kellerian
    Регистрация
    24.09.2019
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    128
    Цитата Сообщение от OldEngineer Посмотреть сообщение
    Майл локализатор, а не разработчик, они ничего балансить не будут.
    Показать
    Ничего балансить не могут.
    Уж извините, но поправлю.

  7. #7
    Спутник Амана Аватар для Archony
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    93
    Вечное нытье ) Сейчас ноют на контроль, уберут контроль - будут ныть на урон, сделают одинаковый урон - будут ныть на дистанцию атаки. И так пока в игре не останется один только класс, с одним набором скиллов, характеристик.
    Зачем учиться использовать сильные и слабые стороны персонажей - ныть, вот что кому-то успешнее дается.

  8. #8
    Гость Артемиса
    Регистрация
    04.12.2019
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от u_772914595 Посмотреть сообщение
    Добрый день, мы знаем что хард-контроль (стан, заморозка и так далее) изменен по сравнению с версией на корее. Меньше откат на имунке. 5 секунд против 7.

    Однако миддл контроль (прокидывания и подбросы), через которые и убивают с 100% до 0% в одно лицо монахи не пофиксили. Вы скажите можно выйти пробелом. Да можно, и самый мобильный класс в игре допрыгнет и даст новый подброс и продолжится 100% до 0%.

    Отсюда дисбланс в ранговой таблице по классам. Единственные классы кто как-то противтоит это воины (берсы, стражи) так как у них есть анти-контроль на
    многих скиллах.

    Предложение - можно подбросить один раз, потом 5 секунд персонаж имунен к подбросу и опрокидывания. Кулдаун начинается с начала контроля.
    Показать
    О господи. Очередной "без всего" рук-прочего ноет на не монахов.
    Играет причем за Вара ) Скорее всего.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от u_770916471 Посмотреть сообщение
    Вечное нытье ) Сейчас ноют на контроль, уберут контроль - будут ныть на урон, сделают одинаковый урон - будут ныть на дистанцию атаки. И так пока в игре не останется один только класс, с одним набором скиллов, характеристик.
    Зачем учиться использовать сильные и слабые стороны персонажей - ныть, вот что кому-то успешнее дается.
    Показать
    Совершенно верно.
    Вар, или РДД ноет.
    Причем имея тонну ХП, Имунов, Брони и вариантов разрыва дистанции.

    Если урезать контроль, но при этом сократить ХП-броню-урон у Варов, да и разрыв дистанции у РДД классов.
    Что ныть перестанут?

    Да нет же, хотят тупо стоять на месте, ни чего не делать и жать 2 кнопки, плюя в лицо Файтеру )
    Кулл стори!

  9. #9
    Искатель Ковчега Аватар для Dark59
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    299
    Цитата Сообщение от u_771770000 Посмотреть сообщение
    О господи. Очередной "без всего" рук-прочего ноет на не монахов.
    Играет причем за Вара ) Скорее всего.

    - - - Добавлено - - -



    Совершенно верно.
    Вар, или РДД ноет.
    Причем имея тонну ХП, Имунов, Брони и вариантов разрыва дистанции.

    Если урезать контроль, но при этом сократить ХП-броню-урон у Варов, да и разрыв дистанции у РДД классов.
    Что ныть перестанут?

    Да нет же, хотят тупо стоять на месте, ни чего не делать и жать 2 кнопки, плюя в лицо Файтеру )
    Кулл стори!
    Показать
    Откуда такие эксперты? Можно увидеть эти тонны здоровья? Можно увидеть эти тонны брони?

  10. #10
    Гость Артемиса
    Регистрация
    04.12.2019
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Dark59 Посмотреть сообщение
    Откуда такие эксперты? Можно увидеть эти тонны здоровья? Можно увидеть эти тонны брони?
    Показать

    Читай описание класса по сравнению с другими, прежде чем на форум заходить.
    Вар топовое ХП и броня по игре.
    При прочих равных.

Страница 1 из 15 12311 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •