Страница 5 из 6 ПерваяПервая ... 3456 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 59

Тема: Почему пвп такой треш?

  1. #41
    Наследник Эсдо Аватар для Frenchie
    Регистрация
    21.10.2019
    Сообщений
    476
    Цитата Сообщение от Kryoukoruk Посмотреть сообщение
    Ну так пялиться на милые пышненькие шарики все же приятней, чем на упругие брутальные мужские мускулы. Или не согласен? Ты только не подумай, я не осуждаю, каждому свое
    Показать
    Странно, что пялиться на какие-то два пикселя шариков в изометрии вообще вызывает какие-то эмоции. Но каждому свое.

  2. #42
    Наследник Эсдо Аватар для Frenchie
    Регистрация
    21.10.2019
    Сообщений
    476
    Цитата Сообщение от Kryoukoruk Посмотреть сообщение
    Да вся суть компьютерных игр заключается в эмоциях, получаемых от пикселей)
    Показать
    Там звуки еще, помимо пикселей. Слушать постоянные стоны монашек или "Ля Ска" волшебниц я бы физически не смог.

  3. #43
    Искатель Ковчега Аватар для RoccoSiffredi
    Регистрация
    27.10.2019
    Адрес
    Крымнаш
    Сообщений
    287
    Цитата Сообщение от u_762973871 Посмотреть сообщение
    Можно по подробнее, как берсом убить аватара в 1 на 1 при более менее равном уровне игры?
    Показать
    Попытаться хотя бы увернуться от его скиллов? Или за берса можно лететь на любого персонажа тупо в лоб и побеждать? А ну да, можно же

  4. #44
    Гость Артемиса
    Регистрация
    30.10.2019
    Сообщений
    28
    Цитата Сообщение от RoccoSiffredi Посмотреть сообщение
    Попытаться хотя бы увернуться от его скиллов? Или за берса можно лететь на любого персонажа тупо в лоб и побеждать? А ну да, можно же
    Показать
    Так не получится. Нужно ещё попасть наскоком это раз, второе успеть дать топот. Другой перс как видит сближения берса сразу даёт антиконтроль и гг вп.

  5. #45
    Рыцарь Лютерана
    Регистрация
    24.09.2019
    Сообщений
    100
    Цитата Сообщение от u_771219475 Посмотреть сообщение
    Так не получится. Нужно ещё попасть наскоком это раз, второе успеть дать топот. Другой перс как видит сближения берса сразу даёт антиконтроль и гг вп.
    Показать
    А если у перса нет антиконтроля (у некторых его внезапно нет вообще, не говоря о том, что на него можно развести), тогда он что дает? Или там уже гг вп за берса?

  6. #46
    Гость Артемиса
    Регистрация
    30.10.2019
    Сообщений
    28
    Цитата Сообщение от Guon Посмотреть сообщение
    А если у перса нет антиконтроля (у некторых его внезапно нет вообще, не говоря о том, что на него можно развести), тогда он что дает? Или там уже гг вп за берса?
    Показать
    У большинства есть контроль, у всех есть стан или заморозка дезариентация и т.д.

  7. #47
    Гость Артемиса
    Регистрация
    04.11.2019
    Сообщений
    1
    Почему пвп такой треш?

    1. Имбалансные триподы антиконтроля на контролящих(мидлконтроль) и дамажных скиллах некоторых классов(какие именно классы можно легко догадаться посмотрев топ 100 или сравнив кол-во золота и платины среди всех классов). У всех "топовых" классов по 2-3 таких скилла. И полное отсутствие таких триподов у других классов.
    2. Система переконтролей сломана. Можно 3-4 раза подбросить уже лежащего противника.
    3. Система переконтролей слована. Некоторые классы могут затаймить момент, когда противник встает, но еще не получил имун, в результате наблюдает, как персонаж имунный к контролю взлетает в воздух, а после валяет закотроленный. Законтроленный персонаж с полным имунитетом к контролю это аксюморон.
    4. Система переконтролей сломана. Законтроленый персонаж получает 5 секундный имунитет к контролю слишком рано(еще до того как начнет подниматься). В результате реальный имунитет к контролю меньше секунды. Это хорошо видно когда два-три противников бьют лежачего персонажа контролящими скиллами, персонаж встает и не успев прокастовать ни одного скилла снова ложится. Из такого положения можно выйти только "маневром". Кстати в корейской версии в патче от 4 декабря это дело поправили.
    Adjusted immunity immunity time during PVP as follows.
    Existing: 5 seconds
    Change: 10 seconds
    5. Система переконтролей сломана. Используя пробел(подъем) можно(и скорее всего так и случится) тут же получить контроль от грамотного противника у которого есть скиллы с продолжительным мидлконтролем. Ведь пробел можно нажать только приземлившись после "подъема", если нажать(зажать) в середине анимации "подъема" то "маневр" не сработает. Значит в любом случае будет зазор для контроля(зазор напрямую зависит от пинга и от того с какой скоростью долбишь пробел на клавиатуре). В то время как у противника, который пригнул на тебя и начал выдавать скилл контролящий на протяжении всей анимации(а такие скиллы есть далеко не у всех персонажей), такого зазора нет. Причем это справедливо только для некоторых скиллов с мидлконтролем. Скиллы с лоу контролем, те же птички призывательницы или пулемет механиста, могут долго держать стоячую цель в контроле, но между их ошеломлениями есть достаточно большой зазор для "маневра" после "подъема", или даже для выдачи какого скилла после "подъема".

    На самом деле все это дело не сложно поправить. Пересмотреть триподы некоторых классов и если даже не отбирать у них антиконтрольные триподы, то хотя бы прилично увеличить откат самого скилла, в случае выбора такого трипода. Починить иммунитет после получения контроля, потому что законтроленый желтый персонаж это скорее похоже на баг. Запретить подбрасывающим скиллам, подбрасывать лежачего противника(хотя бы запретить подбрасывать больше 1го раза).

    Вообще такое матюкливое слово, как "баланс" не такое уж и эфемерное. Даже игрокам доступны таблички с рейтингами по которым вполне можно судить об имбалансности, а разрабы наверняка имеют более детальные данные - полученный\нанесенный урон, кол-во киллов\смертей. По идее разрабы игры в которой из пвп хотят сделать киберсорт, должны задаваться такими вопросами как "почему берсов золото+ в 3-4 раза больше, чем дестров, аркан, сумок?".

  8. #48
    Первопроходец Аватар для Middle
    Регистрация
    24.09.2019
    Сообщений
    97
    Почему тема еще жива? За одно слово предупреждение дают, а тут неадекват тему развел с педофилией...

  9. #49
    Спутник Амана
    Регистрация
    24.11.2019
    Сообщений
    89
    Цитата Сообщение от AkelaTLW Посмотреть сообщение
    Adjusted immunity immunity time during PVP as follows.
    Existing: 5 seconds
    Change: 10 seconds
    Показать
    Added abnormal state immunity and gauge during PVP.

    А что это значит?

    Фраза в патч нотах перед цитатой.

  10. #50
    Искатель Ковчега Аватар для RoccoSiffredi
    Регистрация
    27.10.2019
    Адрес
    Крымнаш
    Сообщений
    287
    Цитата Сообщение от u_771219475 Посмотреть сообщение
    Так не получится. Нужно ещё попасть наскоком это раз, второе успеть дать топот. Другой перс как видит сближения берса сразу даёт антиконтроль и гг вп.
    Показать
    Я играю на дестре и мои антиконтроли не спасают от берса ваще

Страница 5 из 6 ПерваяПервая ... 3456 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •