
Постараюсь утрировано объяснить на пальцах. Это создает постоянный приток золота в игру. То есть десять игроков пошли на Форфейт, стали петухами и заработали по 100 голды.
А я сходил на пп, накрафтил банок на 800 голды и продал им (именно столько в день в среднем я получал с банок, пока ходил на пп). За два дня я накопил на 100 кристаллов (раньше по 100 кристаллов в день покупал) и купил их. А потом типчик, продавший мне кристаллы, за вырученную с этого голду купил у меня заново накрафченные банки, после чего я снова купил 100 кристаллов. Так эта голда и вращается, очень медленно уходя из игровой экономики. А люди с форфейтов, карт, боссов и прочего постоянно вливают в экономику новую голду. Каждый понемногу, но в совокупности дофига.
з.ы. банки как пример. Кто-то на артах голду тоннами поднимал на старте, кто-то мб еще на чем поднимает.
з.ы.ы. Без механизмов вывода голды из экономики игры цена на кристаллы будет расти постоянно. Также она будет расти при снижении объема доната, потраченного на покупку голды. То есть она будет расти неизбежно и постоянно. Закон спроса и предложения здесь работает безупречно)