
Сообщение от
Lambdadelt
Вот вам короче мега-"гайд", как на первой же секунде, выявить мусор в своей пати/задетектить ниочень рандомов.
Сразу же после того как закинет, осматриваем интересующие нас объекты, смотрим на класс и сразу же переводим взгляд на статы.
Далее используем следующую инфу, если статы интересующего нас обьекта, чем то отличаются от того что я напишу ниже, смело начинаем готовиться к худшему. Однако! если вдруг, вы оказались одним из этого списка, притворяемся что гварды #СложнаНипрахадима и продолжаем ныть в этом треде как ни в чем не бывало, а так же не юзать руны/расходку и верить в то, что проблема не в вас.
Первого указанного мной стата, почти всегда должно быть больше, но в принципе если эти 2 на месте, то уже это лучше чем могло быть.
1)Варлорд - Что угодно, что отличается от Сноровка/Смертоносность, очень много руинеров юзающих таунт когда не надо, есть разные вариации билдов, но почти всегда полезны в пати(хотя бы из-за их шилдов).
.
2)Берс - Что угодно, что отличается от Мастерство/Смертоносность, тут еще есть доп фактор "билда с форума", в котором на лезвии взят глиф на 125% дамаги, вместо дебафа на +30% дамаги для всей пати.
3)Дестр - Могут быть две вариации, Смертоность/Мастерство или Смертоносность/Сноровка, дестров в принципе мало, но наверное один из самых простых классов для игры, а так же из-за наличия высокого уровня изнурения, почти всегда полезен и надамажит свои 25%(чаще 30-35+).
4)БМ - Что угодно, что отличается от Сноровки/Смертоносности, так же присутствует фактор "билда с форума", может быть как очень плох, так и чуть ли ни топ1/2 дпс классом в текущий момент, класс одной комбы и умения ей попадать.
5)Инфайтер - Что угодно, что отличается от Мастерства/Смертоносности, но в принципе может играться и со Сноровкой, если клешни не позволяют играть без неё, максимально средненький во всём класс.
6)СМ - Могут быть две вариации, Мастерство/Смертоность или Смертоносность/Сноровка(с 0 мастерства), очень сильно зависит от билда, хоть что нибудь представляющие из себя представители данного класса... встречаются крайне редко даже среди 520, про всё что ниже 500 даже говорить не стоит.
7)Суммонер - Что угодно, что отличается от Сноровки/Смертоносности, имхо: один из самых простых классов в игре, существуют всего 2 играбельных билда, которые отличаются друг от друга всего 1 кнопкой(птица или грозовой купол((хуже птицы)), если видите в статах мастерство и/или суммонов в билде(кроме 2 цветков) - можете смело кикать/ливать.
8)Аркана - Могут быть целых 3 вариации : Смертоносность/Мастерство, Cмертоносность/Сноровка(хуже первого варианта по дпсу) и некий микс из этих 3 статов(офк тоже хуже чем первый вариант), крайне сильно зависит от билда/скилла игрока этот класс способен как сражаться за звание топ дпса, так и быть настолько ниочем/банально фидить, что врагу в кп не пожелаешь.
9)Бард - Сноровка 750+(лучше 900+) остатки пофиг куда(если это сапорт), еще один очень сильно зависимый класс от скилла игрока, могут попасться как свидетели Дарк_Пупса(упаси боже), так и величайшие сапорты тысячелетия.
10)Бластер - Что угодно, что отличается от Смертоносность/Сноровка, конечно же зависит от билда, благо билд Эксплайзи достаточно приемлемый и в основном они почти всегда нормальные(если не афкшат в рейндже).
11)Дх - Что угодно, что отличается от Смертоносность/Сноровка, судя по моему личному опыту : хороших представителей данного класса практически не существует, я реально за 2 месяца игры, встречал всего 3(даже ники запомнил) которые вообще были бы достойны какого либо упоминания. Исходя из этого, я сделал очевидный вывод, что крайне сильно зависит от скилла игрока, по идее должны стрелять в спину с дробаша(но это не точно).
12)Хавк - Что угодно, что отличается от Смертоносность/Сноровка, тут всё тоже самое что и с дх - 98% бесполезны более чем полностью, билд простой, но нужно четко понимать когда и в какую анимацию босса прожимать фулл комбу в дым.