Показано с 1 по 7 из 7

Тема: Механика LA

  1. #1
    Гость Артемиса
    Регистрация
    01.12.2019
    Сообщений
    0

    Lightbulb Механика LA

    Ребят, не нашел годную вики, и это плохо. Возникают вопросы по игре, хочется иметь ПОДРОБНУЮ информацию о механике.
    Для начала, хотелось бы подробнее узнать как работает искуссность, а точнее, что значить обезоруженный противник? или механика подавления, что считается контролем, а что считается дебафом? замедло это дебаф? и подавление не имеет бонус от него?
    В общем ветераны игры, прошу помощи, вопросов масса

  2. #2
    Авантюрист Аватар для Kykish
    Регистрация
    18.10.2019
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    44
    Цитата Сообщение от ELHumo Посмотреть сообщение
    Ребят, не нашел годную вики, и это плохо. Возникают вопросы по игре, хочется иметь ПОДРОБНУЮ информацию о механике.
    Для начала, хотелось бы подробнее узнать как работает искуссность, а точнее, что значить обезоруженный противник? или механика подавления, что считается контролем, а что считается дебафом? замедло это дебаф? и подавление не имеет бонус от него?
    В общем ветераны игры, прошу помощи, вопросов масса
    Показать
    Перед прочтением изучи подпись...

    И так, механика подавления и искусности... Подавление увеличивает урон в ПвП по противнику, на которого действуют ЛЮБЫЕ виды контроля. А именно, замедление, стан, фир, дизориентация, опрокидывание, подбрасывание, заморозка и т.д. Всё проверялось на манекене, и урон по цели под контролем действительно увеличивался.

    *надевает шапочку из фольги* А вот с искусностью всё куда менее прозаично, т.к. отсутствует единое мнение по поводу области её применения. Лично на мой нубский и не претендующий на истину взгляд, в описании искусности идет речь о ПвЕ... Изнуренная цель - это лежащий босс или особо толстый моб, когда у него закончилась полоска стамины. А обезвреженная цель - это например некрасена без хвоста (она действительно становится куда менее опасной, читай безвредной)*снимает шапочку из фольги*

    Как-то так. Реально могу утверждать только за подавление. Можешь сам на манекене проверить всё это.
    Последний раз редактировалось Kykish; 26.12.2019 в 08:42. Причина: Забыл снять шапочку из фольги
    Всё написанное мной, является плодом моего больного воображения, и как следствие не может восприниматься всерьез.

  3. #3
    Гость Артемиса
    Регистрация
    14.10.2019
    Сообщений
    0
    Я все прекрасно понимаю человек хочет разобраться в механики стат но есть одно большущее НО.
    На Корее протяжении года+ все бегают как "клоны" со статами Крит+Сноровка, Крит+Мастерство или Крит+Сноровка+Мастерство.
    Никакой речи о МеханикИ там уже не видеться да и не будет, все тамошние Боссы наитупейшим образом заливаются уроном.
    Про пвп я вообще молчу.... как не было там баланса так и не будет Ки-мастер и Копейщица машины анигиляции и статы на защиту вам не помогут.

  4. #4
    Спутник Амана Аватар для Iamperfect
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    63
    Цитата Сообщение от ELHumo Посмотреть сообщение
    Для начала, хотелось бы подробнее узнать как работает искуссность, а точнее, что значить обезоруженный противник? или механика подавления, что считается контролем, а что считается дебафом? замедло это дебаф? и подавление не имеет бонус от него?
    В общем ветераны игры, прошу помощи, вопросов масса
    Показать
    Со статами просто.
    Подавление увеличивает урон по цели в любом контроле. Контролем является любой эффект. Начиная от ошеломления (стагера), заканчивая станами и электрошоками. Т.е. какая-нибудь "крутилка" (которая стагерит противника, будет увеличивать урон сама для себя)
    На счет замедления я все же не уверен, но возможно тоже. (надо тестить)
    Поскольку боссы и гварды не контролятся, у них вместо этого есть механика "изнурения". Проще говоря, когда босс опрокинут, то Подавление по нему увеличивает урон.

    Что касается Искусности. Снижает длительность входящих и увеличивает длительность накладываемых эффектов контроля. Тут я думаю все понятно.
    По поводу изнурения от искусности - перевод не корректный. Она не увеличивает урон по изнуренным целям. (это делает Подавление)
    Она увеличивает количество накладываемого изнурения на цели, которые имунны к контролю.
    Т.е. с высокими показателями искусности ты будешь гораздо чаще опрокидывать боссов.
    Последний раз редактировалось Iamperfect; 26.12.2019 в 16:47.

  5. #5
    Гость Артемиса
    Регистрация
    01.12.2019
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от u_743189918 Посмотреть сообщение
    Я все прекрасно понимаю человек хочет разобраться в механики стат но есть одно большущее НО.
    На Корее протяжении года+ все бегают как "клоны" со статами Крит+Сноровка, Крит+Мастерство или Крит+Сноровка+Мастерство.
    Никакой речи о МеханикИ там уже не видеться да и не будет, все тамошние Боссы наитупейшим образом заливаются уроном.
    Про пвп я вообще молчу.... как не было там баланса так и не будет Ки-мастер и Копейщица машины анигиляции и статы на защиту вам не помогут.
    Показать
    Не увидел если честно как такового дисбаланса. Да, тяжелее моему сокрушителю против Ки, но подловить можно, и тогда ему жопа. У всех классов своя особенность. Если кажется что есть дисбаланс, думаю стоит подробнее изучить механику классов.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Kykish Посмотреть сообщение
    Перед прочтением изучи подпись...

    И так, механика подавления и искусности... Подавление увеличивает урон в ПвП по противнику, на которого действуют ЛЮБЫЕ виды контроля. А именно, замедление, стан, фир, дизориентация, опрокидывание, подбрасывание, заморозка и т.д. Всё проверялось на манекене, и урон по цели под контролем действительно увеличивался.

    *надевает шапочку из фольги* А вот с искусностью всё куда менее прозаично, т.к. отсутствует единое мнение по поводу области её применения. Лично на мой нубский и не претендующий на истину взгляд, в описании искусности идет речь о ПвЕ... Изнуренная цель - это лежащий босс или особо толстый моб, когда у него закончилась полоска стамины. А обезвреженная цель - это например некрасена без хвоста (она действительно становится куда менее опасной, читай безвредной)*снимает шапочку из фольги*

    Как-то так. Реально могу утверждать только за подавление. Можешь сам на манекене проверить всё это.
    Показать
    Спасибо за ответ, но не могу согласиться с примером Некрасена. Склоняюсь больше к варианту "жестких контролей"

  6. #6
    Гость Артемиса
    Регистрация
    10.12.2019
    Сообщений
    24
    Цитата Сообщение от Iamperfect Посмотреть сообщение
    Со статами просто.
    Подавление увеличивает урон по цели в любом контроле. Контролем является любой эффект. Начиная от ошеломления (стагера), заканчивая станами и электрошоками. Т.е. какая-нибудь "крутилка" (которая стагерит противника, будет увеличивать урон сама для себя)
    На счет замедления я все же не уверен, но возможно тоже. (надо тестить)
    Поскольку боссы и гварды не контролятся, у них вместо этого есть механика "изнурения". Проще говоря, когда босс опрокинут, то Подавление по нему увеличивает урон.
    Показать
    На тему наткнулся случайно, но при старте игры тестировал Подавление, у меня оно на стагеры не работало, лишь на стан и опрокид.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от ELHumo Посмотреть сообщение
    Не увидел если честно как такового дисбаланса. Да, тяжелее моему сокрушителю против Ки, но подловить можно, и тогда ему жопа.
    Показать
    Ки мастера тебе попадались никакие походу, их подловить нельзя, а даже если подловишь оторвёшь 1/3. А ки если подловит под фиол аурой 70% лица оторвёт. А вероятность тебе его подловить 30-50%, у него тебя 70+. И это не только ки мастеров касается... Например аватар, дрался с Кимо? Дисбаланс весь изложен на таблице рейтинга, так что открой и сразу всё увидишь. При должном опыте ПВП так же начнешь замечать.
    Последний раз редактировалось Zubrov; 27.12.2019 в 02:30.

  7. #7
    Гость Артемиса
    Регистрация
    01.12.2019
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Zubrov Посмотреть сообщение
    На тему наткнулся случайно, но при старте игры тестировал Подавление, у меня оно на стагеры не работало, лишь на стан и опрокид.

    - - - Добавлено - - -



    Ки мастера тебе попадались никакие походу, их подловить нельзя, а даже если подловишь оторвёшь 1/3. А ки если подловит под фиол аурой 70% лица оторвёт. А вероятность тебе его подловить 30-50%, у него тебя 70+. И это не только ки мастеров касается... Например аватар, дрался с Кимо? Дисбаланс весь изложен на таблице рейтинга, так что открой и сразу всё увидишь. При должном опыте ПВП так же начнешь замечать.
    Показать
    Ну я не говорю что он не силен, да! знатно пригорает, я знаю, но я верю что можно найти способ против него)
    Да и все таки сокрушитель самый тяжелый в пвп как кажется, так что хз даже, только начал играть как никак.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •