Страница 2 из 12 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 115

Тема: Хорошо бы спасти игру

  1. #11
    Первопроходец
    Регистрация
    18.10.2019
    Сообщений
    39
    И да, невозможно спасти игру если основная стратегия мейлру в последние годы - купить игру, максимально выжать ее, убив донатом и забить.

    з.ы. в ревелейшене играл со старта, до первых закрытий всех рейдовых активностей, так что знаю о чем говорю

  2. #12
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    397
    Цитата Сообщение от u_744276786 Посмотреть сообщение
    Движок не тянет больше полусотни тел на локации
    Показать
    Сам то движок вполне в состоянии вытянуть, но без оптимизаций
    Ну Вы поняли надо полагать.


    Цитата Сообщение от MrUnforgiven Посмотреть сообщение
    плавание идет на автопилоте в альтабе
    Показать
    Ну да, а по каким-нибудь мёртвым/штормовым/прочим водам - тоже?

  3. #13
    Гость Артемиса
    Регистрация
    26.10.2019
    Сообщений
    15
    что мешает тебе огибать большую часть опасных вод? типо выстраивать маршрут? или вы этот контент еще не освоили?

  4. #14
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    397
    Цитата Сообщение от Desavian Посмотреть сообщение
    купить игру, максимально выжать ее
    Показать
    Столько любимый многими, в том числе, и HR-ами "принцип выжатого лимона", увы

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Reangle Посмотреть сообщение
    что мешает тебе огибать большую часть опасных вод? типо выстраивать маршрут? или вы этот контент еще не освоили?
    Показать
    Лично мне - ничего, но исходный 4-й пост в этой теме наводит на мысли о том, что его автор просто сразу один раз тыкает по морской карте куда надо и затем "пофигу мороз".

  5. #15
    Первопроходец Аватар для u_768996901
    Регистрация
    07.11.2019
    Сообщений
    63
    То, что это сессионка и дураку понятно, тут даже спорить бессмысленно. Проблема в том, что это была рандомная сессионка, а нам подвезли уже какую-то калеку...
    Каждый день заходя в игру, точно знаешь что будет. Вот мне надо сходить убить троих гвардов(столько-то ресурсов упадет), четыре раза хаос(столько-то акрасиума упадет), дейлики сделать(столько-то акрасиума упадет), карты (столько-то акрасиума упадет). Все это, чтобы тыкнуть шмотку на +1. Единственный рандом - это море, и гварды с рандомом, т.к можно зафейлить 5-7 проходов подряд, и уже не успеваешь за вечер собрать нужное кол-во.

    Игра была бы нормальная, если бы её завезли без каких-либо изменений, нет ну серьезно...

  6. #16
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    397
    Цитата Сообщение от Caperca Посмотреть сообщение
    Lost Ark позиционировал себя как полноценная mmorpg
    Показать
    Ну да, "а также в области балета мы впереди планеты всей"?
    В своём нынешнем виде, извините - в каком месте она "полноценная mmorpg"? Уже говорилось - "(A)RPG с элементами MMO", как ни крути.
    В "позиционировать" себя может кто угодно и как угодно, сами понимаете.

  7. #17
    О божечки, опять. Да вообще не в усложнении проблема потери интереса. Сравните лютерию, подачу сюжета, хоть он и банален до ужаса, но наполненность событиями какая! А что потом? Потом все, сценаристы походу устали и внезапно проснулись только в ардентайне на военном заводе. Интерес держится на новизне и это совершенно естественно, что при любой сложности один и тот же контент будет вызывать скуку потому, что он один и тот же. Медея это новизна поэтому и стала интересной. Но что-то новое это надо постоянно придумывать это расход ресурса куда более экономически целесообразно это затянуть все гриндом и снижением шансов - ничего не надо думать и изобретать.

  8. #18
    Первопроходец Аватар для u_768996901
    Регистрация
    07.11.2019
    Сообщений
    63
    Цитата Сообщение от BearStyle Посмотреть сообщение
    наполненность событиями какая! А что потом?
    Показать
    Это была демоверсия.

  9. #19
    Гость Артемиса
    Регистрация
    29.10.2019
    Сообщений
    23
    Цитата Сообщение от u_770867094 Посмотреть сообщение

    Лично мне - ничего, но исходный 4-й пост в этой теме наводит на мысли о том, что его автор просто сразу один раз тыкает по морской карте куда надо и затем "пофигу мороз".
    Показать
    А я именно так и делаю, ибо пофиг мороз) Кораблик все-равно доплывет, ну на полсотни серебра на ремонт больше потратишь, ужасть)

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от u_770867094 Посмотреть сообщение
    В своём нынешнем виде, извините - в каком месте она "полноценная mmorpg"? Уже говорилось - "(A)RPG с элементами MMO", как ни крути.
    В "позиционировать" себя может кто угодно и как угодно, сами понимаете.
    Показать
    ARPG отличается от RPG тем, что геймплей больше сосредоточен на сражениях.
    Соответственно, ARPG с элементами ММО отличается от ММОРПГ тоже большим "экшеном". И че, серьезно в лост арке больше экшена? Не больше, чем в любой другой ММОРПГ. А то и меньше. Все те же дейлики и рутина. Если бы не правила форума, мог бы назвать пример MMO ARPG, и она, кстати, не изометрическая.
    Это самая обычная мморпг. Изометрия не делает из нее арпг.

  10. #20
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    397
    Цитата Сообщение от Kryoukoruk Посмотреть сообщение
    Это самая обычная мморпг
    Показать
    Речь о том, что в текущем виде она как-то слабовато тянет на такой статус.

    Цитата Сообщение от Kryoukoruk Посмотреть сообщение
    Изометрия не делает из нее арпг
    Показать
    Безусловно, и если не заметили то "А" была в скобках.

Страница 2 из 12 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •