Будет ли данная механика починена (возвращена к изначальному состоянию), когда шанс в 75% был действительным, как на Корее?
В настоящий момент при 75% часто проходит 2-3 неудачи подряд, а при <45% может так же до 3х раз заточиться, сводя шанс до минимума.
По факту, показатель шанса или привирает, раза так в 3, или вообще не влияет и в итоге просто рандом.
И ладно бы я ещё понял, если бы игрой была бы предусмотрена система повышения шанса успешного рола (донат айтемы или ещё что) и на этом Мейл захотел бы поживиться. Так ведь нет. Так что по мне, имея возможность сравнивать РУ и КР, система попросту сломана.