Проблема в том что если в обеих командах есть одинаковые классы то различить свой\чужой скилл невозможно, а ты не всегда можешь наблюдать кто именно их скастовал из за изометрии игры.
В реалиях отсутствия премейд ранкед арены(что изначально полный бред) это большая проблема т.к. коммуникации с рандомами кроме чата нету.
На корее эта проблема решена вот таким образом
Я понимаю что что все силы брошены на создание супер крутых новогодних евентов, евентов онлайна, реги во всех других проэктах мэил ру, вк пей итд итп. Но вдруг будет чутка свободного времени, которое можно будет уделить реальным игровым проблемам.