Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 23 из 23

Тема: Мили и рейнж классы

  1. #21
    Странник
    Регистрация
    24.09.2019
    Сообщений
    921
    лучник дамажный только если подходит к боссу в мили ножичком метку на 30% ставить )
    в будущем то ваще халява станет, тучку не надо будет, а метку ставить сокол будет каждым ударом
    пока очень тяжко лучником дамагать, правда быстро привыкаешь ;D

  2. #22
    Рыцарь Лютерана Аватар для stepmania
    Регистрация
    22.10.2019
    Сообщений
    121
    Цитата Сообщение от Sonido Посмотреть сообщение
    пока очень тяжко лучником дамагать
    Показать
    То есть получается лучник с рандома это 99% якорь.По моим наблюдениям те кто в мили заходит руинит самый первый,а те кто в ренже тусит бесполезные от слова совсем.

  3. #23
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    30.10.2019
    Сообщений
    631
    Цитата Сообщение от stepmania Посмотреть сообщение
    Если ты постоянно в дальней дистанции находишься,как ты дамажишь вообще?
    Показать
    Кто говорил про постоянное нахождение в дали от босса ? Если знать механики и атаки босса, а они почти статичны у всех, то и к милишникам тогда отнести систему кайта и "момента" можно в полной мере этого обозначения.

    Цитата Сообщение от stepmania Посмотреть сообщение
    То есть получается лучник с рандома это 99% якорь.По моим наблюдениям те кто в мили заходит руинит самый первый,а те кто в ренже тусит бесполезные от слова совсем.
    Показать
    Все классы - якорь.
    Причина - не знание и не понимание ни механик, ни действий, ни то, что от тебя требуется в тот или иной момент.
    Это ты тут такой красивый, бегаешь, знаешь когда надо и как надо кайтить двойные удары того-же 3-его босса допустим, когда он их делает, когда прыгает назад, когда не прыгает назад и тп.
    90% - это паблик который пришел в расчёте просто "пройтись по травке, понюхать ромашку".
    Это стандартный расклад в 100% случаев, в любой игре.
    Тот-же куб - ты говоришь людям вставь в угол и лить всё, что подходит т.к это профитно - тебя игнорят в 99% случаев и лезут в центр куба да бы получить люлей и запороть его.
    КП - без кп тут контент не пройти так, как ты это привык (чётко и быстро).
    Последний раз редактировалось TicTonic; 13.12.2019 в 00:29.

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •