Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 23

Тема: Мили и рейнж классы

  1. #11
    Наследник Эсдо Аватар для DikayaMorkov
    Регистрация
    29.10.2019
    Сообщений
    695
    Как я понимаю, гварды выбирают случайно таргет из двух - либо самого ближнего, либо самого дальнего. Дальникам сложнее уворачиваться от конусов. В дальников летят лужи. Если дальник отбежит слишком далеко и уведет босса из дружественной лужи, то на него могут и наорать. Если у дальника гвард выйдет из зоны обзора, то это мгновенно может плохо кончиться, т.к. гвардов из зоны видимости выпускать нельзя. особенно тех, у кого конусы с зоной поражения больше одного экрана. Еще у дальников не особо хорошо с мобильностью. Еще они сквиши. Еще у них некоторые умения в ротации надо стоять и кастить. По мне так в изометрии это, как минимум, не весело.
    Последний раз редактировалось DikayaMorkov; 12.12.2019 в 11:19.

  2. #12
    Гость Артемиса
    Регистрация
    29.09.2019
    Сообщений
    13
    НУ вообще в силу ренджа у сумонера а так же её 80 % полезности в пати ) а так же хорошее пвп составляющее) это самый актуальный класс )) для всего )

  3. #13
    Наследник Эсдо Аватар для DikayaMorkov
    Регистрация
    29.10.2019
    Сообщений
    695
    Цитата Сообщение от u_742749190 Посмотреть сообщение
    НУ вообще в силу ренджа у сумонера а так же её 80 % полезности в пати ) а так же хорошее пвп составляющее) это самый актуальный класс )) для всего )
    Показать
    тут завезли темку с пвп аналитикой, где сумка - топ-2 с конца. но это все враки, наверн :D
    по поводу полезности. играю с рандомами, ниразу не видел полезной сумки. уверен, что они есть в своих кп. но среди рандомов исключительно бесполезные ваншотные вагоны без дамага попадаются. копье кинут 1 раз за фарм и то мисанут. ультой вообще не пользуются. да что там, ману хотя бы заливали, так и тут облом... чисто из эмпирического опыта, сумка в пати - залог вайпа.
    Последний раз редактировалось DikayaMorkov; 12.12.2019 в 12:51.

  4. #14
    Искатель Ковчега Аватар для Dark59
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    363
    Естественно легче дальнику, чем ближнику, который все время уклоняется, да еще вынужден заходить за спину. Собственно это видно на ки мастере, когда криворучки предпочитают атаковать дальними атаками, так как в ближнем бою их быстро убивают.

  5. #15
    Гость Артемиса Аватар для Toraigan
    Регистрация
    11.11.2019
    Сообщений
    27
    У охотника высокий множитель урона если бить в спину и в упор.+ надо соблюдать ротацию- 4 дальних, потом в спину, далее на средней атакуем.(Высокий урон, высокий уровень вхождение в игру за данный класс, очень динамичный гемплей.)
    Последний раз редактировалось Toraigan; 12.12.2019 в 21:12.

  6. #16
    Рыцарь Лютерана Аватар для stepmania
    Регистрация
    22.10.2019
    Сообщений
    121
    Цитата Сообщение от Toraigan Посмотреть сообщение
    У охотника высокий множитель урона если бить в спину и в упор.+ надо соблюдать ротацию- 4 дальних, потом в спину, далее на средней атакуем.(Высокий урон, высокий уровень вхождение в игру за данный класс, очень динамичный гемплей.)
    Показать
    Щас хожу на 8го гварда и если убиваем,постоянно у хантов "наложенное бессилие",на сумке всех которых видел там передамаживаю.Они еще и вайпаются часто первыми,хз может не в классе дело,просто наблюдения

  7. #17
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    30.10.2019
    Сообщений
    631
    Дальник - сэйв.
    Ближник - больше скилов вливаешь за единицу времени.
    Вот и вся разница если с точки зрения "во общем".

  8. #18
    Странник
    Регистрация
    24.09.2019
    Сообщений
    921
    поиграй за дальника, увидишь какой тайм сэйв )) когда не видно что делает босс и конус атаки такой ширины что прыжка не хватает выбежать и все это при 2-3 секундном применении скилов

  9. #19
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    30.10.2019
    Сообщений
    631
    Цитата Сообщение от Sonido Посмотреть сообщение
    поиграй за дальника, увидишь какой тайм сэйв )) когда не видно что делает босс и конус атаки такой ширины что прыжка не хватает выбежать и все это при 2-3 секундном применении скилов
    Показать
    Ну я играю на сумонере - как то упрыгиваю ото всех атак.
    Я хз кем надо быть, что бы на классе дальнего действия получать урон от стандартных атак босса ?!
    Ладно там механики и ситуации разные бывают, но от удара лапой по лицу... Такое себе =)

  10. #20
    Рыцарь Лютерана Аватар для stepmania
    Регистрация
    22.10.2019
    Сообщений
    121
    А эскейп у всех классов 1?Через пробел,или у кого то больше вариантов?
    Цитата Сообщение от TicTonic Посмотреть сообщение
    Я хз кем надо быть, что бы на классе дальнего действия получать урон от стандартных атак босса ?!
    Показать
    Если ты постоянно в дальней дистанции находишься,как ты дамажишь вообще?У большинства скиллов сумки средний радиус действия.То,что ты в ренже не умрешь хорошо,но и толку от тебя так себе на самом деле.

    - - - Добавлено - - -

    Мне такие лучники постоянно попадаются,бегают кругами в ренже и ничего не делают,изредка в спину что то прожмут и опять круги наворачивать.Вроде говорят,что класс дамажный,но по факту урона вообще нет.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •