Страница 3 из 17 ПерваяПервая 1234513 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 165

Тема: Инфайтер дамажит в пве?

  1. #21
    Спутник Амана
    Регистрация
    07.10.2019
    Сообщений
    63
    Цитата Сообщение от Moleqoola Посмотреть сообщение
    Это так не работает) из 100 ударов может быть что не 1 не будет критом. Так что нужно различать процент и шанс.
    Показать
    вставлял руны... 90% шанс. 3 фейла подряд. не надо мне про шансы =___= плак плак.

  2. #22
    Спутник Амана
    Регистрация
    02.10.2019
    Сообщений
    52
    Цитата Сообщение от Moleqoola Посмотреть сообщение
    Это так не работает) из 100 ударов может быть что не 1 не будет критом. Так что нужно различать процент и шанс.
    Показать
    меня больше смущает когда смертелки 00000 , шанс крита 00000 , а персонаж иногда выдает криты О_о . это как ???

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Firesprite Посмотреть сообщение
    вставлял руны... 90% шанс. 3 фейла подряд. не надо мне про шансы =___= плак плак.
    Показать
    у меня с фетронитом такая шляпа ......

    как 75% успеха .. так стабильно "неудача" на положительных эфектах . по 3-5 раз подряд ...
    а когда 25% 45% так практически всегда прокает на отрицательном параметре ....

    -----------
    тут вся система с шансами проками %%%% . работает криво до безобразия ....
    хотя .. чего удивляться ... майл , фриплей .... тут полюбому все подкручено так что бы игроку было неудобно играть ...

  3. #23
    Гость Артемиса
    Регистрация
    30.09.2019
    Сообщений
    4
    Рофлан конечно, как же люди все подряд любят прикручивать к Локализаторам ахахаахах. В корейских играх есть только шанс что заточится или нет!!! То что вам рисует процентики это все бред и даже 99% не изменит того что мб будет фэйл!!

  4. #24
    Спутник Амана
    Регистрация
    02.10.2019
    Сообщений
    52
    Цитата Сообщение от Content Посмотреть сообщение
    Рофлан конечно, как же люди все подряд любят прикручивать к Локализаторам ахахаахах. В корейских играх есть только шанс что заточится или нет!!! То что вам рисует процентики это все бред и даже 99% не изменит того что мб будет фэйл!!
    Показать
    значит заведомо обманывают игроков ложной инфой . и дело не в кареяках а в локализаторе .

    текст перевели а цифры нет ??? О_о
    не верю(с)

  5. #25
    Первопроходец Аватар для Kellerian
    Регистрация
    24.09.2019
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    128
    Я конечно всё понимаю: накипело, боль, обида.. Однако каким боком обсуждение ВКР в заточке относится к инайтеру?
    Хотите поныть на несправедливость - обсудите это в отдельной теме в подходящем разделе.

  6. #26
    Цитата Сообщение от Moleqoola Посмотреть сообщение
    Это так не работает) из 100 ударов может быть что не 1 не будет критом. Так что нужно различать процент и шанс.
    Показать
    Теория вероятности работает условно говоря на бесконечных размерностях. Если подкинуть монетку 10 раз, то орел и решка могут не выпасть по 5 раз, хотя шанс выпадения 50%. Но, чем больше будет подбрасываний, тем ближе количество выпадений будет приближаться к 50% в бесконечности будет точно равно. Поэтому ограничение и задано четко: при 20% шанса 20 ударов из 100 - критические. Хотя в реальности это будет далеко не так, однако чем больше будет ударов, тем больше приближение к тому, что 20% ударов будут критическими. Это же элементарно. В любом случае для пве наиболее выгодно иметь смертоносность+мастерство, если бить боссню т.к. определенную часть времени приходится тратить на избегание урона и скорость атаки и отката не имеет большого значения. На мобах может быть более выгодна сноровка + мастерство. Ну и соответственно наиболее целесообразно при уклоне в мастерство иметь всего 3 жёлтых скила с быстрым откатом и трейтами на наполнение зелёнки остальное все зелёное.
    ----
    Теоретически разработчик мог бы ввести детерминированный подход к шансам, например отсчитывая количество попыток по сотням и если за, скажем при 10% шансе, 90 попыток не прокнуло ни разу следующие 10 попыток сделать гарантированно удачными, однако это во-первых, более затратно по ресурсам чем простой генератор псевдослучайных чисел, во-вторых, экономически не выгодно.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Firesprite Посмотреть сообщение
    вставлял руны... 90% шанс. 3 фейла подряд. не надо мне про шансы =___= плак плак.
    Показать
    Пфффф 90%, 95+% фэйл вот это я понимаю.
    Последний раз редактировалось BearStyle; 23.12.2019 в 11:25.

  7. #27
    Спутник Амана Аватар для Beswill
    Регистрация
    31.10.2019
    Сообщений
    40
    Цитата Сообщение от BearStyle Посмотреть сообщение
    Теория вероятности работает условно говоря на бесконечных размерностях. Если подкинуть монетку 10 раз, то орел и решка могут не выпасть по 5 раз, хотя шанс выпадения 50%. Но, чем больше будет подбрасываний, тем ближе количество выпадений будет приближаться к 50% в бесконечности будет точно равно. Поэтому ограничение и задано четко: при 20% шанса 20 ударов из 100 - критические. Хотя в реальности это будет далеко не так, однако чем больше будет ударов, тем больше приближение к тому, что 20% ударов будут критическими. Это же элементарно. В любом случае для пве наиболее выгодно иметь смертоносность+мастерство, если бить боссню т.к. определенную часть времени приходится тратить на избегание урона и скорость атаки и отката не имеет большого значения. На мобах может быть более выгодна сноровка + мастерство. Ну и соответственно наиболее целесообразно при уклоне в мастерство иметь всего 3 жёлтых скила с быстрым откатом и трейтами на наполнение зелёнки остальное все зелёное.
    Показать
    Даже бесконечный вакуум не исключает то, что критовать ты будешь филлерами, а мастерство влияет только на демаг скиллы.

  8. #28
    Цитата Сообщение от Beswill Посмотреть сообщение
    Даже бесконечный вакуум не исключает то, что критовать ты будешь филлерами, а мастерство влияет только на демаг скиллы.
    Показать
    Самое забавное, что автоатака, в пересчёте на урон в секунду, не такой уж и бесполезный прием.

  9. #29
    Рыцарь Лютерана Аватар для Hellar
    Регистрация
    13.11.2019
    Сообщений
    198
    Цитата Сообщение от Beswill Посмотреть сообщение
    Даже бесконечный вакуум не исключает то, что критовать ты будешь филлерами, а мастерство влияет только на демаг скиллы.
    Показать
    Вроде бы мастери апает дамаг всех скиллов, разве нет?
    И по поводу критов, там совершенно точно не простой рандом а псевдорандом. Ну то есть чем больше белых ударов мы наносим, тем выше шанс для каждого последующего удара критануть. По-моему это не только тут так, это чуть ли не в каждой корейской ммо.
    Мастерство, кстати, скейлится у инфайтера очень хорошо, например при 780 урон с зеленки повышается на 50%, аналогичное количество смертоносности даст около +18%к шансу крита, при самом удачном ролле будем при этом иметь максимум 400 мастерства, то есть 25-27% буста дамаг спеллов. И тут еще вопрос, что лучше по дпс, мы ведь и при 800 мастери можем иметь 300-400 смертоносности, это около +10 шанса.
    К тому же при макшеном мастери бонусом мы имеем реген желтой шкалы.
    Я не особо знаток других классов, но если в игре есть тот кто дебафает цель на уязвимость к критам, он дико бустанет дпс инфайтера с замакшеным мастери
    Последний раз редактировалось Hellar; 16.01.2020 в 00:02.

  10. #30
    Первопроходец Аватар для Kellerian
    Регистрация
    24.09.2019
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    128
    Цитата Сообщение от Hellar Посмотреть сообщение
    Вроде бы мастери апает дамаг всех скиллов, разве нет?
    Показать
    Нет. Только зелёных скилов и ульты. Плюс реген жёлтой энергии.

Страница 3 из 17 ПерваяПервая 1234513 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •