Страница 8 из 10 ПерваяПервая ... 678910 ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 91

Тема: Что делать в игре?

  1. #71
    Гость Артемиса Аватар для E4RiA
    Регистрация
    19.10.2019
    Сообщений
    6
    Цитата Сообщение от Beswill Посмотреть сообщение
    Вот тут полностью не соглашусь. Во-первых. Кто сказал что порезан дроп? Нам в тех играх изначально такой дроп давали. Это не считается порезанным. Во-вторых. В ЛА вообще нет дропа. Точки - которые ты знаешь сколько штук в день получишь и все. Ресурсы с гвардов я дропом не считаю. В-третьих. Редкий, но вкусный дроп как раз дает стимул его фармить всем, кто любит ПвЕ. Ибо эмоции при его получении зашкаливают. И в-четвертых. Редкий шанс и открытый аукцион дает шанс получить нужную вещь с неинтересного (тебе) контента, путем обмена выпавшей редкости с интересного. Разве это не здорово? Ты занимаешься именно тем, что тебе интересно, но имеешь возможность одеться так, как хочешь. Даже если фармишь в другом месте.

    Зачем это в ЛА? Да очень просто. Зачем делая ММОРПГ выпиливать механики, которые любят игроки и из-за которых в другие игры играют годами? Смысл убивать новый проект выпиливая то, чем живет этот жанр?
    Показать
    Тут речь шла вот о чем: чтобы в игру зашел свободный аук, надо, чтобы у игроков был стимул к торговле. Такой стимул- это уменьшение шанса дропа годных вещей относительно комфортного шанса их выпадения при отсутствии аукциона (по сути сингл плеер режима). Это я и назвал порезанным дропом. Плюс практикуется увеличение количества предметов в игре, чтобы игрокам было чем обмениваться и спекулировать на аукционе. При этом становится некомфортно низким шанс выбить в игре что либо нужное именно твоему персонажу либо именно под твои игровые цели. Это неминуемо деформирует всю игру. Все-таки настоящий кайф испытываешь выбивая что то не только редкое но и нужное. Аукцион заставляет игроков проводить значительное время в торговле, так как не сама игра становится поставщиком нужной экипировки, а аукцион. Вся эта редкость предметов и шанса выпадения приводит к тому, что становится выгодным просто пробегать локации очень быстро, не обращая внимание ни на что. В таких играх упор больше на экшн, как правило, можно в разы бустануть скорость атаки и передвижения персонажа, а сами игры- лютые гриндилки. Все- таки Лост Арк - игра про другое. Тут упор скорее на красоту локаций и неторопливое исследование, чтобы успевать ее рассмотреть.

    А вот добавить маленький шанс дропа каких- нибудь золотых вещей из мобов - это то что доктор прописал. Но они должны оставаться персональными, чтобы шанс их дропа не был совсем уж нулевым.

  2. #72
    Гость Артемиса Аватар для Austin
    Регистрация
    28.09.2019
    Сообщений
    14
    Цитата Сообщение от E4RiA Посмотреть сообщение
    Все-таки настоящий кайф испытываешь выбивая что то не только редкое но и нужное.
    Показать
    Редкое, которое можно продать за дорого, по умолчанию нужное и испытываеш кайф, когда такое выбиваеш. Свободная торговля и живой аукцион-это то что сингл игру превращает в ммо. Кто-то что-то выбил, заточил или скрафтил и спокойно может это продать или обменять. Но в ЛА всё предельно линейно. Нету уникального шмотья, самое уникальное, что бы не как у всех это фитранит. И те не прямо что бы вау как отличались.

  3. #73
    Гость Артемиса
    Регистрация
    29.10.2019
    Сообщений
    3
    Че вы ноете. Мылу пофигу.Ничего менять они не будут.

  4. #74
    Спутник Амана
    Регистрация
    15.10.2019
    Сообщений
    24
    Ну и помашем дружно ручкой мылу если не хотят прислушиваться, хотя думаю и они и все заметили онлайн просел очень...

  5. #75
    Гость Артемиса Аватар для Ganistela
    Регистрация
    02.11.2019
    Сообщений
    5
    Реву видели?там не чего не меняли не кого не слушали,к чему привело?
    Universal Bard Кратос

  6. #76
    Гость Артемиса Аватар для Trond
    Регистрация
    03.10.2019
    Адрес
    Russia
    Сообщений
    7
    Цитата Сообщение от Ganistela Посмотреть сообщение
    Реву видели?там не чего не меняли не кого не слушали,к чему привело?
    Показать
    Александр Ревва играет в Лост Арк? Нет не видел. И мне кажется вы придумываете...
    На этом форуме обсуждается проект Лост Арк, если вам хочется обсудить другой проект - вам на форум другого проекта

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от u_770800956 Посмотреть сообщение
    Че вы ноете. Мылу пофигу.Ничего менять они не будут.
    Показать
    Ныть очень интересно - как показывает практика, и десятки тем на форуме. Нет. Скорее всего будут, но возможно не то, что вы ожидаете.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от TiTAN Посмотреть сообщение
    Ну и помашем дружно ручкой мылу если не хотят прислушиваться,...
    Показать
    Страшнааа...

    хотя думаю и они и все заметили онлайн просел очень...
    Показать
    У вас есть статистика онлайна. Можете поделиться?

  7. #77
    Гость Артемиса Аватар для E4RiA
    Регистрация
    19.10.2019
    Сообщений
    6
    Цитата Сообщение от Austin Посмотреть сообщение
    Редкое, которое можно продать за дорого, по умолчанию нужное и испытываеш кайф, когда такое выбиваеш. Свободная торговля и живой аукцион-это то что сингл игру превращает в ммо. Кто-то что-то выбил, заточил или скрафтил и спокойно может это продать или обменять. Но в ЛА всё предельно линейно. Нету уникального шмотья, самое уникальное, что бы не как у всех это фитранит. И те не прямо что бы вау как отличались.
    Показать
    Насчет уникального шмотья согласен, что то должно выпадать рандомное уникальное, как вишенка на торте, чтобы имел смысл какой- никакой гринд, но блин свободный обмен на ауке это просто нечто. В качестве примера, можно обозначить одну изометрическую ныне здравствующую известную игру про гринд и изгнанников. Там свободный обмен вещей. Но и экономика от этого долго не живет. Приходится обнулять экономику каждые 3-4 месяца. Там есть такое понятие типа удачно стартануть на лиге- это, если короче, пробежать фастраном до эндгейма и начать жестко барыжить вещами высокого уровня, пока они еще не совсем обесценились. То есть, у игроков, которые не хотят играть так, автоматически никакие шансы занять место в экономике, а значит и получить приличный эквип, ведь шанс дропа вещей завязан на торговлю и собрать вещи для собственного билда путем фарма практически не реально. Им приходится фармить валюту, чтобы хоть что то купить, а реально дорогие вещи, пусть хотя бы и на продажу выпадают ну ооооочень редко. Вот дропнется что нибудь реально дорогое 1-2 штучки раз в 3-6 месяцев серьезного гринда, сначала обрадуешься, а потом как оглянешься назад, аж физически чувствуешь этот специально подкрученный мизерный шанс дропа и желание дальше гриндить сразу пропадает. Ты скорее нафармишь валюты за это время на покупку этого шмотья, чем тебя порадует дроп самой вещи. Ну его нафиг играть в симулятор гринда валюты. При этом, основной целью такой игры становится как можно более быстрая зачистка локации/сбор валюты/повторить 100500 раз, никакого исследования локаций, доп активностей, красивых кат сцен по сюжету там, естественно, нет. Лост Арк- это просто игра другого типа.

  8. #78
    Спутник Амана Аватар для Beswill
    Регистрация
    31.10.2019
    Сообщений
    40
    E4RiA, не сравнивай ЭкшнРПГ и ММОРПГ. Это разные жанры по определению. ММОРПГ в зарождении жанра были все с открытым рынком. Сейчас в некоторых это осталось. И играть в них, поверь, многим интересней чем в игры, где все себе выбиваешь сам. Основной момент отказа от открытого рынка - это РМТ. Вот только пошли по пути наименьшего сопротивления. Нет, чтобы сделать РМТ - невыгодным, или найти способ вычислять и банить, решили просто удалить одну из социальных составляющих игры.

  9. #79
    Гость Артемиса
    Регистрация
    15.10.2019
    Сообщений
    13
    Блин, везёт же людям, сидят и не знают чем заняться в игре. Мне вот постоянно не хватает времени, что бы закрывать активности в игре, пока могу только по 2,5 - 3 часа в день максимум сидеть. ПП что бы только закрыть нужно минимум 50 минут в день.

  10. #80
    Авантюрист Аватар для Kykish
    Регистрация
    18.10.2019
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    44
    Цитата Сообщение от Kapez Посмотреть сообщение
    Блин, везёт же людям, сидят и не знают чем заняться в игре. Мне вот постоянно не хватает времени, что бы закрывать активности в игре, пока могу только по 2,5 - 3 часа в день максимум сидеть. ПП что бы только закрыть нужно минимум 50 минут в день.
    Показать
    Плюсую... порой вообще складывается впечатление, что подавляющее большинство игроков совсем не в курсе, что "ежедневные активности" не ограничиваются только 3-мя дейликами, хаосом, гвардами и ПП...
    Последний раз редактировалось Kykish; 20.12.2019 в 09:31.
    Всё написанное мной, является плодом моего больного воображения, и как следствие не может восприниматься всерьез.

Страница 8 из 10 ПерваяПервая ... 678910 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •