
Сообщение от
Beswill
Легко. Мне не нравится, что у разработчика получилось, при попытки совместить два жанра в одной игре ActionRPG (hack & slash) и MMORPG. При этом лучшее, что есть в этих жанрах в итоговую игру не попало.
ActionRPG
Здесь нет мочилова с кучей выпадающего разнообразного шмотья, в котором тебе предстоит рыться, подбирая комплект для себя. Здесь нет той боевой системы, что позволяет тебе в секунду истреблять сотни мобов. Здесь нет азарта, при чистке какой-то локации.
MMORPG
Из этого жанра вырезали сложные данжи, рейды, интересный крафт, гибкий рынок, открытое ПвП, мотивацию развития и тд.
В итоге получилось ни рыба - ни мясо. Вроде есть изометрия, красивая картинка, концепция ActionRPG, только самого ActionRPG тут нет. Вроде механика скиллов, билдостроение, данжевая система есть. Но от данжей здесь одно название, а все остальное теряет смысл без мотивации. А ее завести забыли.
Достаточно конкретно?