Страница 1 из 11 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 105

  Нажмите для перехода к первому сообщению от администрации в текущей теме.   Тема: Широкоформатный режим (21:9) дает большое преимущество

  1. #1
    Гость Артемиса
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    20

    Широкоформатный режим (21:9) дает большое преимущество

    Широкоформатный режим (21:9) дает преимущество, т.к. дальность видимости с ним гораздо выше, что сильно решает в пвп. Конечно можно использовать его и на обычных мониторах, но выглядит это мягко говоря не очень, особенно с текущими мелкими шрифтами.

    На мой взгляд, так быть не должно.

  2. #2
    Первопроходец Аватар для Vergil
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    18
    Цитата Сообщение от u_742671888 Посмотреть сообщение
    Широкоформатный режим (21:9) дает преимущество, т.к. дальность видимости с ним гораздо выше, что сильно решает в пвп. Конечно можно использовать его и на обычных мониторах, но выглядит это мягко говоря не очень, особенно с текущими мелкими шрифтами.

    На мой взгляд, так быть не должно.
    Показать
    Предлагаешь выкинуть монитор в окно?

  3. #3
    Гость Артемиса
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    20
    Цитата Сообщение от Vergil Посмотреть сообщение
    Предлагаешь выкинуть монитор в окно?
    Показать
    Ну например можно было бы ограничить дальность прорисовки движущихся объектов, оставив фон.

  4. #4
    Первопроходец Аватар для Vergil
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    18
    Цитата Сообщение от u_742671888 Посмотреть сообщение
    Ну например можно было бы ограничить дальность прорисовки движущихся объектов, оставив фон.
    Показать
    Я конечно понимаю, о чём вы говорите, но с такой прорисовкой будет не комфортно видеть внезапно появляющихся и исчезающих игроков по краям карты. Лучше уж чёрные поля.

  5. #5
    Гость Артемиса
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    20
    Цитата Сообщение от Vergil Посмотреть сообщение
    Я конечно понимаю, о чём вы говорите, но с такой прорисовкой будет не комфортно видеть внезапно появляющихся и исчезающих игроков по краям карты. Лучше уж чёрные поля.
    Показать
    Можно было бы сделать что-то вроде тумана войны, или еще как-то это красиво обыграть, было бы желание.

  6. #6
    Первопроходец Аватар для Vergil
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    18
    Цитата Сообщение от u_742671888 Посмотреть сообщение
    Можно было бы сделать что-то вроде тумана войны, или еще как-то это красиво обыграть, было бы желание.
    Показать
    С этим предложением нужно писать напрямую разработчикам в Корее. Локализатор такие вопросы не решает.

  7. #7
    Первопроходец Аватар для Heavybuzzer
    Регистрация
    28.09.2019
    Сообщений
    3
    Цитата Сообщение от u_742671888 Посмотреть сообщение
    Широкоформатный режим (21:9) дает преимущество, т.к. дальность видимости с ним гораздо выше, что сильно решает в пвп. Конечно можно использовать его и на обычных мониторах, но выглядит это мягко говоря не очень, особенно с текущими мелкими шрифтами.

    На мой взгляд, так быть не должно.
    Показать
    Ну, игра пока не метит в киберспорт. Если формат экрана и дает преимущество, то явно не такое сильное как руки, шмот и заточка. Я не говорю о пинге и разных конфигурациях ПК. Не стоит даже заморачиваться на этот счёт, процент побед в ПвП монитор не увеличивает.
    May the Force be with you. :cool:

  8. #8
    Гость Артемиса
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    20
    Цитата Сообщение от Vergil Посмотреть сообщение
    С этим предложением нужно писать напрямую разработчикам в Корее. Локализатор такие вопросы не решает.
    Показать
    У локализатора есть возможность до разработчика это донести.

    ---------- Сообщение добавлено в 23:51 ----------

    Цитата Сообщение от Heavybuzzer Посмотреть сообщение
    процент побед в ПвП монитор не увеличивает.
    Показать
    На арене широкоформатный режим дает очень хорошее преимущество, так что спорно.

  9. #9
    Гость Артемиса Аватар для TeinPirs
    Регистрация
    24.09.2019
    Адрес
    Мрачный мир
    Сообщений
    4
    на арене как раз таки решает) особенно у дальников. Я вот следил за боем напарника (СМ) и он своим лучом снимал хп сопернику и двигался лучом за ним, хотя я соперника вообще не видел без настройки широкоформатного экрана...

  10. #10
    Первопроходец
    Регистрация
    24.09.2019
    Сообщений
    3
    По моему кто то не накопил))) Выдуманная проблема т.к. 99% боев происходят на дистанции среднего каста мага... человек явно не играл арену ....

    ---------- Сообщение добавлено в 01:48 ----------

    Цитата Сообщение от TeinPirs Посмотреть сообщение
    на арене как раз таки решает) особенно у дальников. Я вот следил за боем напарника (СМ) и он своим лучом снимал хп сопернику и двигался лучом за ним, хотя я соперника вообще не видел без настройки широкоформатного экрана...
    Показать
    Это интересно как ты так следил?) Ты сначала дальность каста луча у см "проследи" балабол)
    https://www.youtube.com/watch?v=EI6abjwlrec

Страница 1 из 11 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •