Мы рады объявить, что уже 4 декабря на серверы игры будет установлено первое обновление русскоязычной версии LOST ARK: «Новые высоты».
На нашем форуме и в социальных сетях вы часто писали предложения по улучшению некоторых игровых аспектов. Мы рассмотрели их совместно с разработчиками, и уже завтра в игре вы сможете увидеть следующие изменения.
Изменения
Увеличен шрифт текста в описании умений и предметов, а также в диалоговых всплывающих репликах у NPC
✔
Увеличена длина сообщения в чате до 250 символов
✔
Добавлены новые PvE-активности — Башня судьбы, Куб Древних, Чертоги Хаоса второго уровня
✔
Добавлены Хранители 3-го и 4-го уровней сложности. Хранители четвертого уровня сложности были усилены (относительно корейской версии LOST ARK)
Добавлены питомцы — милые компаньоны, которые будут сопровождать героя в приключениях
✔
Мы обсуждаем и другие ваши пожелания, а некоторые из них уже находятся в работе. Мы постараемся держать в курсе наших планов и сообщать больше деталей при первой возможности, как уже делали это в ноябре.
Надеемся, что изменения вам понравятся и предлагаем ознакомиться с полным списком нововведений грядущего обновления.
Общие изменения
Общие изменения:
Стали доступны 46–50-й этажи Башни теней.
Добавлен новый вид Королевских приказов — Башня судьбы (1–39-й этажи).
Добавлен новый вид Королевских приказов — Куб Древних.
Добавлены Чертоги Хаоса второго уровня (включая режим «Событие»), в которых можно получить новую экипировку.
Добавлены Хранители третьего и четвертого уровней сложности. С помощью материалов, которые предусмотрены в качестве трофеев за победу над Хранителями, можно изготовить новое мощное снаряжение.
Добавлен мировой босс Ардетайна — Проект VLZ-VUL.
Добавлены острова: Капрея, Медея, Бухта контрабандистов, Остров Хищника, Артей.
Добавлена система коллекционирования питомцев. Это милые компаньоны, которые будут сопровождать героя в приключениях. Помимо основного умения они могут усиливать персонажа, повышая его защитные или атакующие характеристики. Особые возможности питомца позволяют починить снаряжение, воспользоваться удаленным доступом к складу, аукциону и почте, а также расширить инвентарь на 40 ячеек, благодаря походной сумке.
Стартовал предсезон рейтинговых PvP-сражений. Он продлится с 4 декабря по 4 марта (3 месяца). В зависимости от результатов в боях игроки будут получать или терять рейтинг, в соответствии с которым происходит подбор противников. По завершении сезона игроки получат награды, среди них — ездовые питомцы и элементы внешнего вида.
Ремесленные камни: дымчатый гербион, дымчатый яхонт, дымчатый топаз, дымчатый безоаровый камень, дымчатый галечник и дымчатый янтарь теперь можно обменять на платиновые монеты у NPC [Обмен платиновых монет]. Курс обмена: 50 камней = 1 монета.
За выполнение следующих заданий теперь начисляется опыт Наследия:
«Звезды, упавшие неподалеку от острова»;
«Произнесите желание»;
«Шепот звездного сияния»;
«Чистое сердце»;
«Небо, ветер и звезды»;
«Эй! Приди в себя!»;
«Сбор товаров»;
«Наслаждайтесь роскошной ночью»;
«Любезно приложены все усилия»;
«Радушный прием»;
«Особенный вкус»;
«Модель Фермата»;
«Раскаяние»;
«Удивительная игра»;
«Расширение Ферматы»;
«Поиски спокойных вод»;
«Время развлекаться!».
Персонажам, ранее выполнившим эти задания, также будет начислен недополученный опыт Наследия.
Увеличен шрифт текста в описании умений и предметов, а также в диалоговых всплывающих репликах у NPC.
Увеличена длина сообщения в чате до 250 символов.
Особые зелья, действие которых распространяется в пределах Наследия, теперь применяются автоматически в момент получения.
Текстовые изменения в названиях и описаниях
Острова:
Название острова Сонная чайка (Остров дремлющей чайки) изменено на Чаячий остров во всех текстах, где он упомянут.
Название Остров дрожащих тростников (Тростниковый остров, Остров дрожащего тростника) изменено на Тростниковая отмель во всех текстах, где он упомянут.
Название острова Ростэдин изменено на Ростедайн во всех текстах, где он упомянут.
Мировые боссы:
Имя босса Сол Гранде (Череполом) изменено на проект «Раав».
Имя босса Проксима изменено на Бернский спрутовик.
Корабли:
Каракка переименована, теперь этот вид корабля называется джонкой.
Название старинного фрегата изменено на первоначальное — корабль-призрак.
Еженедельные задания Эфонского союза:
Изменены названия и описания заданий, связанных с покорением Хранителей. Они приведены к единому формату («[Покорение] Сумрачный Легиорос», «[Покорение] Урнил» и т. д.).
Изменены названия и описания заданий, связанных с исследованием Хранителей. Они приведены к единому формату («[Исследование] Некрасена», «[Исследование] Кальвентус» и т. д.).
Изменены названия и описания заданий, связанных с PvP-активностями. Они приведены к единому формату («[Победа] Королевская битва», «[Победа] Арена», «[Победа] Ристалище»). Исправлены расхождения в кратких целях этих заданий.
Ремесленные материалы:
Изменены названия видов руды редкого качества. Ранее они были отборными. Теперь они называются мерцающими (мерцающая медная руда, мерцающая золотая руда и т. д.).
Последний раз редактировалось Chivava; 06.12.2019 в 15:26.
Механика умений классов приведена в соответствие с октябрьской версией корейского клиента LOST ARK.
Исправлено некорректное описание устойчивости к эффектам подкидывания: на самом деле данная характеристика распространяется на устойчивость к эффектам дезориентации. Скорректировано описание связанных рун в соответствии с внесенными изменениями.
Страж:
Базовая атака: урон увеличен на 16,4%.
Штыковая атака: урон в PvE увеличен на 14,9%.
Сдерживающий выстрел: урон в PvE увеличен на 18,2%.
Огненный снаряд: урон в PvE увеличен на 7,1%.
Заградительный огонь: урон в PvE увеличен на 27,3%.
Героический прыжок: урон в PvE увеличен на 11,1%.
Расколотые небеса: урон в PvE увеличен на 26,3%.
Неумолимый натиск: урон в PvE увеличен на 11,1%.
Прорыв блокады: урон в PvE увеличен на 7,7%. Трипод «Нарастающая мощь» теперь увеличивает показатель урона за каждую стадию подготовки на 15% (ранее — 10%).
Победный клич: урон в PvE увеличен на 5,8%. Трипод «Вдохновляющий клич» изменен: при применении «Победного клича» восстанавливает 20% стойкости и накладывает на противников эффект, повышающий получаемый ими урон со спины на 20% в течение 12 сек.
Отмщение: урон в PvE увеличен на 12,0%. Затраты маны на использование снижены на 9,9%. Время восстановления сокращено с 24 до 20 секунд. Трипод «Новый баланс» теперь сокращает время восстановления умения на 4 секунды, но больше не уменьшает урон, наносимый контратакой.
Ни шагу назад: трипод «В атаку!» теперь дополнительно повышает скорость атаки Стража и его соратников на 20% на 6 сек. Применение умения Ни шагу назад теперь невозможно прервать эффектами ошеломления и отбрасывания. В триподе «Поднять щиты» показатель поглощения урона увеличен до 30% от максимального объема здоровья (ранее — 20%).
Испепеляющий выстрел: урон в PvE увеличен на 14,8%.
Мощный залп: урон в PvE увеличен на 12,7%. Трипод «Подготовленный выстрел» теперь увеличивает урон умения при полном завершении подготовки на 60% (ранее — 40%). Умение применяется быстрее.
Ревностный защитник: базовый урон снижен на 12,7%. Уменьшена задержка между подготовкой и прыжком. Теперь при использовании этого умения Страж может проходить сквозь Хранителей.
Сокрушитель:
Возмущение земли: изменен трипод «Каменный молот» — каменные осколки собираются в огромный молот, который Сокрушитель обрушивает на врагов, нанося на 200% (ранее — 150%) больше урона. Затем молот вновь разлетается на осколки, наносящие еще 50% (ранее — 30%) урона.
Поглощение энергии: урон автоматической атаки в PvE во время действия трипода «Гравитационное поле» увеличен на 16,3%.
Аватар:
Покров ветра: трипод «Мантра стойкости» теперь уменьшает получаемый урон на 20% (ранее — 30%).
Дуалист:
Громовой удар: урон в PvE увеличен на 11,1%. Трипод «Идеальная комбинация» теперь увеличивает общий урон умений на 60% (ранее — 40%).
Сокрушающий прыжок: урон в PvE увеличен на 13,6%.
Ослепительная вспышка: урон в PvE увеличен на 4,5%.
Удар восходящего солнца: урон в PvE увеличен на 18,2%.
Духовные сферы: урон в PvE увеличен на 18,2%. Трипод «Пронизывающий поток» теперь позволяет игнорировать 40% защиты и сопротивления противников (ранее — 30%). Трипод «Привычный метод» теперь увеличивает урон умения на 40% (ранее — 20%). Трипод «Мощный взрыв» теперь увеличивает урон умения на 70% (ранее — 50%).
Ки-мастер:
Мантра спасения: время восстановления на полях сражений увеличено до 40 секунд.
Призывательница:
Общее: призыв древних духов больше нельзя прервать эффектами ошеломления и отбрасывания.
Арканолог:
Общее: урон всех умений в PvE увеличен на 4,2%.
Быстрый расклад: трипод «Тайная магия» теперь увеличивает вероятность получения старшего аркана до 20% (ранее — 10%).
Перетасовка: трипод «Тайная магия» теперь увеличивает вероятность получения старшего аркана до 30% (ранее — 15%).
Шеакрийский Крест: трипод «Тайная магия» теперь увеличивает вероятность получения старшего аркана до 10% (ранее — 5%).
Марьяж: трипод«Тайная магия» теперь увеличивает вероятность получения старшего аркана до 20% (ранее — 10%).
Король Червей: трипод «Тайная магия» теперь увеличивает вероятность получения старшего аркана при нанесении урона последней атакой до 30% (ранее — 15%).
Менестрель:
Общее: исполнение арий больше нельзя прервать эффектами ошеломления и отбрасывания.
Мощный аккорд: базовый урон повышен на 21,4%.
Власть ритма: базовый урон повышен на 12,9%. Трипод «Синкопа» теперь увеличивает урон каждого последующего ритмического удара на 60% (ранее — 40%).
Обертон: базовый урон повышен на 30,4%.
Элегия жизни: время восстановления на полях сражений увеличено до 40 секунд.
Механист:
Энергетический барьер: теперь применение умения невозможно прервать эффектом ошеломления. При активированном триподе «Стабилизирующее поле»: применение умения невозможно прервать эффектами ошеломления и отбрасывания.
Ремесленные камни: дымчатый гербион, дымчатый яхонт, дымчатый топаз, дымчатый безоаровый камень, дымчатый галечник и дымчатый янтарь теперь можно обменять на платиновые монеты у NPC [Обмен платиновых монет]. Курс обмена: 50 камней = 1 монета.
ну и грабёж
а Тень Чо-ю? а странствующие торговцы в ардетайне, берне, шувьерде?
А эмоции нормализовать не намечается?
А то на данный момент с ними изрядно путаницы получается, вот примеры :
"Ликование - Ура"
"Поклон - Вежливость"
"Поражение - Капитуляция" (а через команды чата так вообще "/сдаться")
"Мольба - Просьба"
Последний раз редактировалось u_770867094; 03.12.2019 в 21:47.
Причина: upd
За что так поступили с нормальными именами кораблей/ворлд боссов/островов?
Делать нечего?
Лучше бы эмоции уже переделали чтобы понятно было когда какую юзать - а то на квестах пишет одно - а в списке эмоций вообще все другое.
Ремесленные камни: дымчатый гербион, дымчатый яхонт, дымчатый топаз, дымчатый безоаровый камень, дымчатый галечник и дымчатый янтарь теперь можно обменять на платиновые монеты у NPC [Обмен платиновых монет]. Курс обмена: 50 камней = 1 монета.
50:1?
Сумаcшедшие?
А че не 500:1?
По классам также полная лажа,у кого то изменения только одна строчка и то для пвп,кого-то вообще нет в списке.
При этом зачем-то апают Стража/Дуалиста которые были ок,но при этом по сути нече не сделали Аватару/Призывателю/Луку.
Последний раз редактировалось HairOfTheDog; 03.12.2019 в 22:11.