Усилели хронитилей теперь я не смог с рандомами убить первого хронителя даже чтоб сет собрать! Что это вообще такое кошмар! И акрасиума нет и хранители сильные!
Я теперь как дурак хожу в трех кусках хронителей и двух кусках хауза!
Усилели хронитилей теперь я не смог с рандомами убить первого хронителя даже чтоб сет собрать! Что это вообще такое кошмар! И акрасиума нет и хранители сильные!
Я теперь как дурак хожу в трех кусках хронителей и двух кусках хауза!
Естественно БронеНекрасена и жирнее и больнее бьет, да и поживее она. И требования по доп. предметам у нее появились. Первое падение - разбить броню на хвосте, второй/третий - снести хвост сюрикенами. Вполне возможно, что ее и без всего этого можно убить, но мне надо ее душа, а не опыты на зверюшках с рандомами ставить.
Ну и как такое будут проходить солефармы - "все по 200" с 15% банками и люди к своему несчастью попавшие с ними в пати?![]()
![]()
Да я про первого т3 хранителя так-то. И вообще это шутка.
Т1-Т2 хранители прощали даже безбаночных рандомов.
На Т3 идут без банок, без рун, без еды, танкуют лицом, в итоге снимая 15% и вайпаясь.
Три полупустых сервера на старте уже заставили задуматься, что не так пошло явно все. Игре месяц. Очевидно, даже визуально, что идет стагнация онлайна, если сравнивать с той же Кореей по динамике развития серверов в первые 2 месяца после старта ОБТ.
Далее политика локализатора в части выпуска блоков контента заставляет задуматься о компетенции его сотрудников. Дело даже не в том, что тратя по 4 часа в день, в игре спустя месяц просто нечего делать, и большинство по инерции приходит в нее как на работу, дело в том, что изначально убита вся харизма этой игры, которая была на Корее. Там ее убили только выпуском Т3, где люди наконец то осознали, что простить отсутствие мотивации и стимула развития своего аватара ради некого финального противостояния в виде хай енд ПвП контента еще можно, но бесконечный гринд ради бесконечного гринда, с принуждением ко все большему количеству онлайн часов либо донату уже явно перебор. Кто бы что там не говорил, но слхлопываение серверов на Корее напоминает уже неконтролируемый процесс.
Учитывая же тот факт, что рано или поздно, но единственный более менее интересный контент в игре - Хранители будет совершенно не нужен в части развития следующих ступеней ГС, спустя год остается серый невыразительный проект, с миллионными затратами по ресурсам, особенно по золоту, с мертвыми локациями и морем. Учитывая ментальность русских, которые хотят апнуть перса максимально быстро, и используя кнопку "убить всех" ваншотать пачками людей в масс пвп контенте, крупным сообществам этот проект явно не интересен, активным пвп игрокам, играющим в масс контент тоже.
Я не злопамятный, я запишу...
Какая же адская боль т3 дерево с рандомами, про гранаты не говорю, их вообще никто не юзает, не юзаются хилки, от слова совсем, так самый лютый пипец не юзаются перья, и ладно бы когда хран в начале локи стоит, сам не юзаю, так они не юзаются когда хран в самом дальнем углу респается, типы 5 минут бегут обратно. Обычно эти же типы по паре раз за трай отваливаются. Я когда такое вижу сразу пишу парни го вайп, типа ну какой смысл тратить расходки с такими ребятами. В ответочку от этих типов слышу, да ты нытик, руинер и это самое безобидное. Может конечно и руинер, но я на него с 60% банками хожу когда кто то в тиме вообще ничего не юзает, мне как то проще вайпнутся по фасту и некст пойти.
Сам в начале на нем жутко лажал, но за 10+ траев все паттерны назубок, бывают смерти, но раз за 2-3 трая, а тут просто по 2-3 раза в первые 5 минут дохнут. И даже когда лажал я один фиг брал с собой расходку и юзал ее. Вчера минут 5 выживал с 50 хп когда он уже красный был, а у меня банки кончились, тип отъехал, прибежал, с ходу влетел на корни и снова отъехал тут же, у меня просто все сгорело моментально.
Последний раз редактировалось MrUnforgiven; 19.12.2019 в 10:38.