Настроек маловато,это да.
мой xeon2689 смотрит на твой i7 как на говно...и то бывает слаб в этой игре...и7 не показатель..
Незнание правил форума не освобождает от ответственности. Будь добр с модераторами. Или лови баннхамер в лицо.
В больших городах ОСОБЕННО в Берне троит лагает фризит и тд тп, и если возможно сделайте как это прогрузку загрузку прорисовку других игроков и текстур при их приближении (более расширенные настройки чтоле) И хотелось бы менять пол при выборе героя.
Последний раз редактировалось sheptun; 28.11.2019 в 19:18.
Видима ты и приблизительно не понимаешь как зарабатывает компания раз так думаешь. Если наплевать и прогнать всех неугодных как ты говоришь со "слабыми ПК", то как зарабатывать они будут? Бедный платит всегда дважды и это основная масса игроков) И чтобы привлечь еще больше этой массы, нужно оптимизировать игру дальше. Да у них нет денег на новый ПК, зато есть отложенная на черный день "тысяча рублей", которые скорей всего пойдут на премиум аккаунт.)
Последний раз редактировалось u_743397980; 29.11.2019 в 05:01.
В данном случае - ошибаетесь.
Официальные интеловские спеки - Xeon E5-2689 v4 и Core™ i7-2600.
Даже не говоря об их разном назначении (зионы вообще серверные), поколениях, частотах системной шины, объёмах кэш-памяти и расчётной мощности.
Самое интересное - в случае данной игры (как собственно и любой игры использующей DirectX 9) в базовой частоте ядра процессора.
И вот тут зион в некотором проигрыше (3.1ГГц против 3.4ГГц у i7-2600), правда turbo-boost у них одинаковый до 3.8ГГц. Дело в том, что DX9 принципиально не умеет адекватно утилизировать многоядерность/многопоточность, так что зионовские 10/20 ядер превращаются в такую же тыкву как и ай-седьмые 4/8 ядер.
Вообще, логика корейских разработчиков относительно выбора графическим API DX9 (15-летней давности) - выглядит странно. Особенно учитывая тот факт, что сама игра только 64-битная - т.е. на слишком старых/слабых компьютерах куда ставить 64-битную версию винды принципиально лишено всякого смысла, она в любом случае запускаться не будет.
так ue3 поддерживает и dx10(ключ -sm4) и dx11, его просто надо включить =) но нам нельзя изменять ключи запуска приложения
Dx10 это своего рода "тяжёлое наследие" с треском провалившейся висты (майки его ещё успели в win2008srv впихнуть), и он всё равно не умеет нормально многопоточность (это было более-менее решено только в dx11 и выше).
В любом случае, в данной игре никак не включить любой из DX-ов выше 9-го по разным причинам.
Последний раз редактировалось u_770867094; 29.11.2019 в 23:45. Причина: upd