Последний раз редактировалось Moleqoola; 29.11.2019 в 00:51.
>>> LOST ARK Wiki <<<
Ноу. Банальный пример: несколько лет назад мыло локализировало одну американскую мморпг. Игра целиком и полностью была завязана вся на пве и суть игры была простой: выкатывалось обновление (регион, данжи, новый гир) - игроки все это осваивали, как только основная масса это прошла - новая обнова и все тоже самое. Однако и пвп в этой игре присутствовало, но было оно очень узким на отдельной локации, никак не связанной с основной игрой, чисто на любителя
Есть другая игра (лично я с нее и пришел сюда), там как раз было противостояние двух фракций и основная суть игры: выкатывается обновление с лвл капом, гиром и тд - игроки достаточно быстро все это осваивали (месяц-два) и остальные месяца 3-4 до след обновы играли в ендгейм контент, то есть пвп - противостояние двух фракций, ходили каждый день в бг, гангали и тд.
Два абсолютно разных типов игр, которые внешне могут быть очень похожи (и там и там есть как пве, так и пвп контент), но суть разная. К какому типу относится лост арк думаю итак понятно.
>>> LOST ARK Wiki <<<
"Механика умений классов приведена в соответствие с октябрьской версией корейского клиента LOST ARK."
"Стартовал предсезон рейтинговых PvP-сражений. Он продлится с 4 декабря по 4 марта (3 месяца). В зависимости от результатов в боях игроки будут получать или терять рейтинг, в соответствии с которым происходит подбор противников. По завершении сезона игроки получат награды, среди них — ездовые питомцы и элементы внешнего вида."
Походу мы актуальные пвп правки и Спектатор-мод не получим.
Какой странный у нас свой путь.
4 декабря на Корее изменили длительность иммуна в ПвП
PvP CC Immune Duration changed (After on hit CC)
5 sec → 10 secПоказать
И даже в жизни на краю, и даже несколько за краем мы все играем роль свою и даже тем, что не играем...
>>> LOST ARK Wiki <<<