Не скажу за другие классы, но от Крушака скажу одно, имуны не во всех скилах, а в целом грамотные инфайтеры мобильностью и тащат, впрочем как и аватары. Просто кайтишь, кайтишь ждешь момент, даёшь стан разряжаем лампу, ульту и всё. Шатаю крушаком 70% инфайтеров, но понимая лишь что они бараны, а есть инвайтеры которые со 100 ХП меня ушатывают, грамотный кайт решает. Уверен что большинство проблем выше описанных решается мобильностью, если мозги есть... Как бы не было грусно, но во всех играх мобильный класс сложный в реализации, но если раскрываешь весь его потенциал он становится имбой. Взять того же крушака, как бы там не пыхтел у тебя ограниченная мобильность, и если ты не угадал в какую сторону кинуть грави луч т.к. монахи как ужаленные прыгают...
Это моё имхо, и я не сторонник там кого-то нерфить или апать. Считаю что такое может сказать лишь тот кто отыграет всеми классами хотя бы до уровня гладиатор, хотя мб и этого опыта мало будет.
- - - Добавлено - - -
Еще добавлю к выше сказанному что необходимо что-то делать с механиками которые делают тебя беспомощным, одни из таких:
1) ульта крушителя, все её боятся потому что после эскейпа ты отхватишь жестко;
2) контроль после эскейпа аватара, аналогично, отдал эскейп, а особенно если у тебя пинг 100+ то однозначно ляжешь снова, а далее оторвёт тебе пол лица в лучшем случае;
3) ульта в стан инфайтера, тоже не контрится, особенно у тех кто прокачал себе время контроля, а такие попадаются периодически. Резануть дамаг от лампы, в стан так же заряжает больно.
4) 2 невидимости у лучника, он толком не появляется на арене убивая одной и той же комбой, электробомба, и быстрый выстрел и так по КД, мозгов особо не нужно.
5) Z берса, заряжается очень быстро. После половины 1го раунда на ристалке уже заряжен.
Это то что заметил, эти механики нужно как-то менять на какие-то другие преимущества но что бы противник имел больше шансов за счёт скила избежать беды. А не отдав экейп, попав в стан к инфайтеру, в ульту крушителя, попавшись миликом против лука с двумя невидимостями идти сразу за чаем.
Последний раз редактировалось u_773748543; 09.12.2019 в 04:59.
Тут в пвп решают классы с контролем и высокой мобильностью. Если всё в одном классе идет вместе и контроль и мобильность, то баланс какой он есть.
ЧТо за дичь про микростаны и нерабочий диминишинг ). Диминишинг у меха прекрасно работает на все скилы.
И да инфайтер едиственный класс который может убить прокастом за 4 кнопки. У него слишком жесткая ульта которая довольно легко реализуется, либо в лежачего либо просто в стан с сносит овер пол хп. =)
Последний раз редактировалось u_747245501; 28.12.2019 в 05:33.
Аватар это крыта тх.
Берсу надо больше кнопок, штук 5-6.
Инфайтеры же сделаны так, миллион прыжков на пол километра, и мгновенный стан с рывком, после которого прилетаю скилы на 40+% хп.
Хваленый медлительностью и огромным разовым уроном дестр в шоке от цифр инфайтера, впринципе как и все на ристалке.
Все верно написал. Инфайтер гораздо мобильнее и быстрее дестра. И мало того так он еще и сильнее. 2 раза опрокинуть за него гораздо проще чем за дестра, а 2 опрокида это смерть.
Мне кажется надо нерфиль и монахов и механику опрокидов. Весь остальной контроль Станы, ошеломления, не дает возможности его продлять - срабатывают часики и все! Опрокид же можно продлять 3 раза - Спрашивается А какого хрена - ведь это тоже контроль!
Можно хоть 3 стана подряд наложить. Только длительность порежется. А часы даже от ошеломления накладываются. Суть часов в длительности, а не в количестве.
Последний раз редактировалось Pikael; 30.12.2019 в 09:21.