Мехов хоть мизер но еще апнут)))))) Такими темпами может монахи будут бояться так в наглую в лоб лезть.
Мехов хоть мизер но еще апнут)))))) Такими темпами может монахи будут бояться так в наглую в лоб лезть.
Если ты зашёл на дристалище за сумку, знай, я до тебя доберусь. Буду подкидывать тебя как мячик и говорить твоей команде что ты нуб, из-за которого они проиграли. Я смачно разряжу лампочку тебе в лицо и добью ультой.
А что ты мне сделаешь, петовод лоускилльный? Да ничего, ведь я имбакласс. Ты знаешь сколько у меня сноровки и мастерства? Я просто дам стан под твой пробел и ты больше не встанешь. Я критую по 10к с лампочки, знаешь какая у меня ульта? Я просто влечу в тебя и разорву дамагом, как кролика на охоте.
Поэтому помни ваннаби пвпшер, если ты играешь за призывалку, даже не смей заходить на дристалище. Если не хочешь быть уничтоженным мною. Я опущу твой винрейт в ноль, недокласс.
Твои шинти кармакулы игнисы тебе не помогут, они окажутся у тебя промеж булок.
Трехкнопочный монах, наносящий более 9000 уронов со скилла.
Из существенного, что удалось понять.
Части классов увеличили ПвЕ урон, но кому это важно, тут нет ПвЕ сложного.
Стражу дамажную абилку нормально подняли. Оценка: пофиг, все равно они не дамажут.
Понерфили холикнайта (пофиг, абсолютно).
Дуала оставили как есть, балансеры такие балансеры.
Ки-мастеру немного уменьшили длительность z, шаг в правильном направлении.
Отдельно по призыву: длительность подброса от лошадок. Надо смотреть на сколько.
Огненного почти не бафнули (шанс в 50% получить 1 сферу при кулдауне в 30 секунд? ни о чем).
Цветок научили стрелять именно по игрокам. Вроде бы норм, но с учетом что его урон понерфили на Корее раза в 3 по сравнению с русской версией..
Голем на 20% быстрее стал бегать. Ок. Все равно не будет догонять любую движуюся цель, но хотя бы если она будет иногда останавливаться у него есть шанс раз ударить.
Копье понерфили по триподу на 30% урона. Его убрали и заменили просто уменьшением отката. Балансеры такие балансеры.
На щите дали защиту от 1 хард контроля. Сравните с щитом меха, который дает полный имун к стаггерам и подбрасываниям. В этой игре убивает не разовый хард контроль, а постоянные подбросы из которых не выходишь.
На 33% вроде увеличили набор сфер, но это не точно. Более-менее адекватный, наверное единственное что нормально дали.
Бластера не апнули, какой-то мизер, чуть подняли пофиксили атомный удар. В него еще кто-то попадает? Ни о чем.
http://translate.google.com/translat...%2Fviews%2F824
- - - Добавлено - - -
Причем, этот баланс патч был кардинально направлен на аркан и сумок. Если арканам стало намного приятней в пвп играть, сумкам же как "мертвому припарка". По прежнему неиграбельный класс.
- - - Добавлено - - -
Ну у копья еще пассивно урон в пве подняли))) и откат с 36 до 30 сек сделали) А вот зачем надо было убирать трипод на 30% урона, непонятно. Видимо сумки черезчур сильные!!!
По факту, барды как были имбой, так и остались)
Бардов вообще не трогали. Мне ок. Я на как раз на сумку забил и бардом бегаю. Играть намного приятнее в пвп. Тот кто продолжает играть сумкой, просто не пробовал пвп за других классов, будем честны.
Про систему анти-контроля, тут намного интереснее. Подскажите кто понял о чем речь?