Страница 11 из 53 ПерваяПервая ... 91011121321 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 530

  Нажмите для перехода к первому сообщению от администрации в текущей теме.   Тема: Фризы в игре

  1. #101
    Гость Артемиса
    Регистрация
    16.10.2019
    Сообщений
    2
    Цитата Сообщение от Nomikq Посмотреть сообщение
    Вопрос только в том, сколько на это уйдет времени? Через месяц начинать играть для долгосрочной перспективы будет почти бестолку
    пол года, в АА до сих пор старые баги не пофиксили)

  2. #102
    Рыцарь Лютерана
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    177
    Коль скоро речь зашла о DX9 (DirectX 9), примите за аксиому печальный факт - этот API более чем 15-летней давности просто не в состоянии адекватно утилизировать многопоточность.
    Т.е. в итоге, всё сводится к банальной частоте ядра конкретного процессора, вплоть до анекдотических примеров - когда на стареньком Core2Duo с 4GHz игры такого рода (большинство ММО вообще и особенно восточно-азиатского происхождения) идут заметно бодрее чем на куда более современных i5-7-9 но с меньшей частотой ядра.

  3. #103
    Рыцарь Лютерана Аватар для MrShaman
    Регистрация
    24.09.2019
    Сообщений
    209
    Цитата Сообщение от u_770867094 Посмотреть сообщение
    этот API более чем 15-летней давности просто не в состоянии адекватно утилизировать многопоточность.
    Это все верно. Но фризы не из-за этого. У меня i3-6100 (3,7). В областях с большим количеством народу может быть все нормально, а пробегая в узком месте мимо пары НПС могут появиться фризы.
    Кратос - Дуалист

  4. #104
    Гость Артемиса
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    4
    А на корее таких микро фризов и просадки фпс нету?

  5. #105
    Гость Артемиса Аватар для Nomikq
    Регистрация
    28.10.2019
    Сообщений
    7
    Цитата Сообщение от u_770867094 Посмотреть сообщение
    Давайте не будем скатываться в банальное хамство?
    Из трёх приведеных примеров - все три как раз восточно-азиатского (южно-корейского) происхождения.
    В качестве примера игр откуда DX9 уже выкинут полностью (либо крайне не рекомендован к использованию и только с доп.параметрами запуска возможно его использовать) - ну скажем игры от "метелицы" и от "картошки" как минимум.


    Вот это запросто, и даже скорее всего.



    С вероятностью 0.97 нету т.к. хоть какими-то оптимизациями в ходе эволюции данной игры разработчики занимались а здесь версия которая от оригинала явно отстаёт... интересно на сколько?
    Где то на пол года отстает, если я не ошибаюсь. Судя по реддиту

  6. #106
    Гость Артемиса
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    4
    А у нас разве оптимизационные патчи уже не вшиты?
    Вроде как самая свежая стартап версия.

  7. #107
    Гость Артемиса Аватар для Nomikq
    Регистрация
    28.10.2019
    Сообщений
    7
    Цитата Сообщение от u_766974509 Посмотреть сообщение
    А у нас разве оптимизационные патчи уже не вшиты?
    Вроде как самая свежая стартап версия.
    Откуда им взяться и кто их будет вшивать? Если у нас игра на пол года от корее отстает, на корее уже 2 новых класса + 3-й уже выходит, вроде как мы получили самую старую версию игры от корее, нам до неё ещё топать и топать

  8. #108
    Гость Артемиса
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    4
    Нашу версию корейцы изменяли,так что это самый свежий стартовый билд,но видимо без оптимизации)

  9. #109
    Гость Артемиса Аватар для Nomikq
    Регистрация
    28.10.2019
    Сообщений
    7
    Цитата Сообщение от u_766974509 Посмотреть сообщение
    Нашу версию корейцы изменяли,так что это самый свежий стартовый билд,но видимо без оптимизации)
    Видимо, если и изменяли то что то в области связи сервера и клиента

  10. #110
    ● CPU - Intel i7 6700k
    ● GPU - Palit GTX 1070
    ● RAM - Kingstom 2133Mhz 16gb тайминг 14 14 14 35
    ● SSD - samsung 860 evo 250gb - Игра на ссд
    ● Motherboard - Asus Z170 PRO GAMING
    ● Monitor - BenQ XL2411Z 144 ghz
    ● win 10

    Фризит игра и не важно высокие настройки или низкие , много народу нпс или нет , я понимаю лаг когда идет подгрузка локации (склейка) но это происходит и в самой локации мини фризы , бежишь на коне а камера дёргается назад и периодически фриз фриз
    Еше грузиться процессор при загрузке игры на 80% , при игре процессор грузиться на 40% видео карта на 80-90%

    Может дело в оперативной памяти?? напиши свои тайпинги.
    Может дело в мониторе?? не корректно ведет себя на разрешении 1920х1080 ?
    Может стоит попробовать переустановить клиент?
    Может переустановить виндовс?
    Может дело в сети? хотя пинг у меня нормальный 30
    Или это же просто U3 и он всегда так будет лагать всегда? хотя я смотрел стрим корейца он играет у нас , у него все нормально , к слову даже на видео видны эти фризы
    Последний раз редактировалось Darkin; 03.11.2019 в 14:41.

Страница 11 из 53 ПерваяПервая ... 91011121321 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •