уверен что у корейца не 1909 винда?
Мне вот ин интересно лакализатор тестировал игру на разных ос или нет
Не хочу читать всю тему, поэтому прошу ,пожалуйста, кого нить обьяснить ,почему у многих игра летает на плохом железе, а на среднем и высоком фризы и "скриншоты" ,особенно на всяких мировых босах?
потому что у людей с плохим железом заниженная точка зрения, и то что ты считаешь фризами и тормозами, они считают нормой и для них это летает
Потому что игра на любом железе не работает нормально. Обладатели компов за 200 тысяч справедливо считают что игра должна летать при такой сомнительной гарфике - а она тормозит, а обладатели компов за 50 тысяч/староватых и тд получают тормоза за счет слабой мощности компа. То есть плохо всем, лост арк он такой стирает грань между богатыми и бедными)
Я тут было спрашивал у модераторов, для чего у игры указаны рекомендуемые системные требования, если на указанной машине просто невозможно играть дальше прохождения сюжета. Но отвечать они не стали почему то. Напомню что они достаточно низкие, особенно забавно рекомендуемое 8 гигов памяти.
Рекомендуемые системные требования
OC Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 x64
процессор Intel Core i5 6500 / Ryzen 5 1500X или лучше
видеокарта NVIDIA GTX 660 / AMD R9 270 или лучше
8ГБ ОЗУ
35ГБ (SSD) свободного места на диске
DirectX 9.0с или выше
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Будет что-то сделано со стоп-кадром в личном поместье? Игра в миру летает, в том числе на боссах, иногда бывают микро фризы, но крайне редко. В дом же грузишься минуту и внутри между объектами перемещение медлительное, что с этой пустой локой не так? Я понимаю, что у нас целый месяц на фикс багов, но лишний раз сейчас заходить туда не хочется, при том, что на поместье много чего стало завязано.
У меня есть предположение что поместья находятся на отдельном подсервере игры. А переключение между серверами всегда не быстрое. Зачем так сделано - загадка века, ведь другой сервер не позволит даже чат подключить общий(его и нету).
Уже говорил, в игре из которой воровали идею поместья это вобще здание внутри города которое грузится за пару секунд. Видимо отсутствующая в игре механика фазирования не позволила сделать этот остров просто в океане, но с чего ее в игре в принципе нет загадка) в других то играх есть. А было бы фазирование, могли бы личный остров сделать просто в океане.
Последний раз редактировалось u_771126365; 27.10.2020 в 08:59.
Сделал тест Lost Ark,a нашего на 3-ёх Windows (драйвера и софт один в один, всё последнее):
1. 1909
2. 2004
3. 20h2 (2009 которая)
1-ый вариант - ни одного фриза ни при ТП, ни при выходе из игры, ни при загрузке лаунчера\игры в целом.
2-3 варианты - при выходе и входе в игру идут минифризы. При ТП (в том числе выходе из данджа и прочее) проц бесится и иногда на секунд 5-10, как выше заметили, клиент может тупо зависнуть и не отвечать.
п.с у меня 10600k под 5Ghz разогнанный.
Последний раз редактировалось TicTonic; 31.10.2020 в 19:46.
так винда теперь работает с дх9