В нашей версии Хранителей упростили настолько, что их убийство перестало представлять вообще хоть какую-то сложность. Минусы такого упрощения мы уже можем видеть :
1) В игре, которая по сути на 90% состоит из пве контента, отсутствует пве активность, которая требует от игрока хоть чего-то кроме наличия рук, что бы нажимать на кнопки ) Хранители больше не являются хоть каким-то вызовом для игроков. Для их убийства вообще не требуется хоть какой-то подготовки в виде нужной расходки и рун, так как они спокойно убиваются за 3-6 минут с использование серой расходки или вообще без нее.
2) Крафт обесценен и по сути не нужен вообще, так как он был завязан на создание предметов для убийства тех же Хранителей, но по аукциону видно, что эти предметы почти никому не нужны, в том количестве, в котором их производят люди.
В итоге на данный момент игра реально напоминает мобилку (изометрия тут вообще не причем), когда ты заходишь в нее на пару часов что бы пройти несколько активностей, после чего упираешься в лимит заходов на гвардов\хаос или количество точек и тебе больше там нечего делать.
Да есть морские активности, но они по сути в нашей версии замкнуты сами в себе и интересны только в качестве коллекции. Да и то уже есть люди которые их практически закрыли )