Страница 3 из 7 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 66

Тема: Билд берса для Рейдов, босов, и максимальной полезности в пати.

  1. #21
    Гость Артемиса
    Регистрация
    28.10.2019
    Сообщений
    12
    А если использовать Раскаленный воздух вместо Танца стали?
    Последний раз редактировалось EroPony; 17.11.2019 в 22:42.

  2. #22
    Спутник Амана Аватар для ArchiWar
    Регистрация
    25.10.2019
    Сообщений
    34
    Крестовый удар прокачивается в последнюю очередь. пока поинтов не хватает кидаешь в прыжок 7 на баф бега 30% ост скилы в фул

  3. #23
    Гость Артемиса
    Регистрация
    08.10.2019
    Сообщений
    13
    Танец стали нужен для перемещения и прохождения через мобов. В босов им упираешься. Прыжок в 7? у нас и так поинтов мало, а у прыжка долгая анимация без аникенцела. стоит ли столько поинтов терять ради этого скилла?

  4. #24
    Спутник Амана
    Регистрация
    28.10.2019
    Сообщений
    19
    Цитата Сообщение от ArchiWar Посмотреть сообщение
    Крестовый удар прокачивается в последнюю очередь. пока поинтов не хватает кидаешь в прыжок 7 на баф бега 30% ост скилы в фул
    Зачем в рейде или на боссе скорость бега? За боссом гоняться? В пвп полезно, согласен, но в рейде не нужно абсолютно. Прыжок нужен, чтоб быстро догнать и после него обычно следуют серии атак и бегом заниматься не приходится.
    Лучше уже "дрожь земли" прокачать до 7ми с бафом на скорость атаки +25%, если некуда очки девать.

    Вообще, я считаю, у берсерка две полезности: это атаки с изнурением(слабее чем у сокрушителя) и дебаф для пати "смертельный враг" со скила "зазубренное лезвие".
    Задача берсерка в рейде - нанесение максимального урона. Играя за берсека на хранителях, очень часто получаю MVP 30-40% урона в конце рейда.
    Не нужно гоняться за боссом, бить его со всех сторон, сливать скилы в пустую. Нужно чувствовать тайминги босса, нужно использовать комбинации, пить банки на баф смертоносности, нужно постоянно находиться за спиной босса для получения максимальной выгоды.

    В основном использую две связки: "зазубренное лезвие + вердикт колосса" и "рубящий удар(+25% крит) + казнь". Ваша задача - оказаться за спиной босса и влить одну из связок. Можно влить две связки, если босс медленный и не поворотливый. Перед прокастом лучше выпить зелье на баф смертоносности для крита или адропин(если яйца железные) для повышения урона. Если накопилась ярость, то можно и ярость подключить, но ее лучше подрубать, когда босс упадет от изнурения.
    Моя тактика сводится к тому, что лучше один раз ударить, но сильно, чем десять раз пощекотать босса.

    Из полезного могу так же посоветовать использовать трипод на +15% к щиту на 5 сек для скила "неудержимый рывок". Часто задницу спасает если в пати нет барда или если босс зажал в углу. Чтоб догнать босса "Приговора" хватает с головой, чтоб уйти из аое - перекат, поэтому баф щита считаю более выгодным вложением, чем +2 метра к дальности прыжка.

    Вот ссылка на билд, треует 240 очков, лишнее на свое усмотрение.
    "Рубящий удар" можно заменить чем-то своим, что больше нравится. Я выбрал баф +25% к криту.
    "Штурмовой натиск" слишком хорош, чтоб менять. Да и пачки мобов отлично раскидывать им, если играть билдом в других активностях.

    По статам лучше качать - смертоносность + сноровка. Сноровка повышает скорость каста скилов, скорость бега и скорость восстановления скилов. Смертоность дает шанс крита.

    По гравировкам нужно стремиться к "бесшумный убийца" + "стремительность" для максимального урона со спины и скорости атаки.
    Или любые другие гравировки, повышающие урон: бравада, голем, презрение к слабым, моргенштерн(если крит высокий), неутомимый натиск, тактическое превосходство и другие. Но чаще всего берут из того, что есть. Я бы посоветовал новичкам ставить "собиратель душ", чтобы ауры чаще выбивать. Помогает лечиться без баночек и повышать периодически ваш урон. Гравировка дается по сюжетке. Очень ее советую, если остальных нет.

    По бонусам к скилам на броне и оружие:
    - максим урон на "вердикт колосса";
    - максим урон на "казнь";
    - снижаем кд на "зазубренное лезвие", чтоб чаще создавать полезность для пати.
    Последний раз редактировалось Pagrimuha; 19.11.2019 в 11:35.

  5. #25
    Гость Артемиса
    Регистрация
    28.09.2019
    Сообщений
    1
    Спасибо за гайд! Очень полезен!

  6. #26
    Спутник Амана Аватар для ArchiWar
    Регистрация
    25.10.2019
    Сообщений
    34
    прочитайте еще раз , да по лучше) ПОКА ПОИНТОВ НЕ ХВАТАЕТ. а куда я суну твою дрожь ? в игре 9 скилов на панели уже?) без прыжка мобильность фиговая уже, если менять.
    Последний раз редактировалось ArchiWar; 23.11.2019 в 02:30.

  7. #27
    Гость Артемиса
    Регистрация
    05.11.2019
    Сообщений
    11
    По мне так билд бредовый. Кроме казни и зазубренного лезвия - все остальное отстой.
    Крестовой удар там понятно.
    Штурмовой натиск - лучше брать второй перк, ибо, имхо, но его проще юзать и он выдает больше урона.
    Танец стали - вообще бесполезное умение на мой взгляд. Для сближения уж лучше горнило брать, ибо урона больше и уж лучше кастануть скилл на урон, чем отменять пробелом обычный деш.
    Вердикт колоса - Ну я предпочитаю вулканический разлом, ибо 3 разлома, которые взрываются и наносят урон куда дамажнее. Я когда в тризионе тестил, то у меня урон с разлома был такой же, какой вердикт критом наносит.

  8. #28
    Рыцарь Лютерана Аватар для Karhaym
    Регистрация
    25.09.2019
    Адрес
    В бане за критику Майловцев.
    Сообщений
    142
    Цитата Сообщение от CovetousWolf Посмотреть сообщение
    вулканический разлом
    Он же медленнее Колосса. На боссах, элитных гвардах, и тем более в кубе. Вас могут не раз утоптать в пол, пока вы выдаёте его.

    Цитата Сообщение от CovetousWolf Посмотреть сообщение
    Штурмовой натиск
    Не знаю, пробовал, не понравилось. По гвардам, третий даёт больше профита как по мне.

    Но тут каждому своё. И говорить что билд бредовый... Я бы не стал. Если человеку удобно, пати его не материт за низкий дпс, то билд имеет право на жизнь.


  9. #29
    Гость Артемиса
    Регистрация
    05.11.2019
    Сообщений
    11
    Цитата Сообщение от Karhaym Посмотреть сообщение
    Он же медленнее Колосса. На боссах, элитных гвардах, и тем более в кубе. Вас могут не раз утоптать в пол, пока вы выдаёте его.
    С нужными перками он заряжается ровно столько же, сколько анимация колоса длится

  10. #30
    Рыцарь Лютерана Аватар для Karhaym
    Регистрация
    25.09.2019
    Адрес
    В бане за критику Майловцев.
    Сообщений
    142
    Цитата Сообщение от CovetousWolf Посмотреть сообщение
    С нужными перками он заряжается ровно столько же, сколько анимация колоса длится
    Так я сказал выше. Каждому своё, одному удобнее тот скилл, другом этот. Я пока думаю, может Горнило взять? Надо попробовать будет, если не забуду, как в кубе себя покажет.

    Кстати. Рубящий в кубе пробовал кто, и на гвардах? Как он там себя показывает, в плане скорости атаки, с учётом разогнанной сноровки + смертоносность.
    Вроде как двойной удар, с неплохим суммарным уроном.


Страница 3 из 7 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •