Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 39

Тема: Гайд PvP / PvE Механист.

  1. #1
    Гость Артемиса
    Регистрация
    05.11.2019
    Адрес
    twitch.tv/alientine
    Сообщений
    0

    Гайд PvP / PvE Механист.

    Здраствуйте.

    1. Левелинг:


    Принцип: максимальный прирост к урону идёт до 4 уровня, с 5-6-7-8-9-10 уровнем прирост при "раскачке" абилки снижается.

    Для левелинга лучше всего использовать Огнемет и Напалм их мы качаем до 10 в первую очередь.
    Фугас, Турель, Минометный огонь поднимаем до 4 уровня. Остальные абилки "пока" не трогаем.

    По кастомизации:

    Фугас
    I - Бронебойные снаряды [Снижаем защиту целей на 20%]

    Напалм
    I - Усиленая детонация. [Радиус +20%]
    II - Концентрированная смесь. [Крит шанс +50%]
    III - Кассетный снаряд [Можно сказать что урон х2, но без второго ДоТ]

    Огнемет
    I - Система охлаждение. [Снижает откат на 4 сек] *берется только для левелинга, потом меняется на другую.
    II - Энергетическая смесь. [Щит 10% от НР] *берется только для левелинга, потом меняется на другую.
    III - Пирогель. [Увеличивает ширину и добавляет ДоТ] *берется для левелинга либо для пвп 1х1, в пве меняется на другую.


    2. PvE Билд:


    PvE билды делятся на несколько вариантов.

    1) Более дамажный (если у нас есть бард в КП или у нас хватает денег на баночки)
    2) Более сейвовый

    Для ПвЕ шмота ролим Смертоносность > Мастерство > Сноровка.

    Билд 1.

    Абилки расположены в приоритете прокачки.

    Фугас 4 lvl
    I Бронебойные снаряды [Снижаем защиту на 20%]

    Напалм 10 lvl
    I Усиленая детонация [Радиус +20%]
    II Концентрированная смесь [Крит шанс +50%]
    III Кассетный снаряд [Урон х2 без 2го ДоТ]

    Огнемет 10 lvl
    I Концентрированная смесь [Крит шанс +20%]
    II Загущенная смесь [Радиус +20%]
    III Криосмесь [30% урона + увеличение урона в секунду от абилки в 2 раза]

    Огневой залп 10 lvl
    I Контролируемая дистанция [+2м дистанция]
    II Горючая смесь [ x2 урон от критов ]
    III Остаточная энергия [ x2 урон от 2й части умения]

    Минометный огонь 10 lvl
    I Автомат заряжания [ на 30% быстрее кастуем ]
    II Магнитные снаряды [ Крит шанс +30% ]
    III Мортира [ Урон наносится 1 снарядом сразу, +60% по боссам ]

    Автономная турель 10 lvl
    I Запасная батарея [ +2с к времени действия ]
    II Улучшенная конструкция [ +25% к урону ]
    III Лазерные турели [+50% к урону] * нет смысла брать 3 турели т.к. мы получим теже 50% прироста, но устанавливать их дольше. Лазерные турели топ.

    Магнитная аномалия 4 lvl
    I Поляризация частиц [ на 3с баф +20% к силе атаки]* Кастуем перед Ковровой бомбардировкой, Мортирой или Огнеметом.

    Точечный удар 10 lvl
    I Быстрый спуск [На 1 секунду быстрее запуск]
    II Точечная навигация (для данжей) [30% крит шанс]
    Слабое место (для хранителей) [40% урон по боссам]
    III Грязная бомба [Доп эффект в виде ДоТ лужи]

    Билд 2.

    Меняем Магнитную аномалию на энергетический барьер.

    Энергетический барьер 4 lvl
    I Любую руну, они все бесполезные :) Мой выбор Инженерная хитрость [не требует ману]

    Игры с билдом:

    Можно заменить огневой залп на ракетный обстрел. Таким образом получим набор скилов:

    Огнемет 10, Напалм 10, Миномёт 10, Турели 10, [Огневой залп или Ракетный обстрел 10] Фугас 4, [Магнитная аномалия 4 либо Щит 4], Мина остатки :)

    Под куб можем отказаться от Турелей и Напалма и взять 10 щит и 10 гравитацию для более удобной зачистки и сейва команды щитами.




    3. PvP Билд:

    PvP билдов так же несколько
    1) Под 1х1
    2) Под массовые бои

    Для PvP билда ролим на шмоте Искусность > Подавление > Стойкость.


    Крио снаряд 4 lvl
    I Секретная формула [доп замедление 20%]

    Пулеметная очередь 10 lvl
    I Быстрая перезарядка [откат на 3с меньше]
    II Непрерывный огонь [иммун к контролю]* Основная абилка которой мы стараемся ловить контроль в случае вражеской инициации и кд пробела.
    III Сфокусированный огонь [Дальность +50%, Пенетра 60%]* Этой же абилкой мы продлеваем наш контроль цели.

    Проверенный метод 4 lvl
    I Стойкий стрелок [иммун к стану]* Доп. абилка которой мы контрим вражеские "поддерживаемые" умения и ловим станы.

    Автоматическая турель 10 lvl
    I Бронебойный снаряды [защита -20%]
    II Удлиненные стволы [дальность +20%]* Кайтим об турели, за счет высокой дальности.
    III Лазерные турели [урон +50%]

    Магнитная аномалия 4 lvl
    I Магнитный импульс [Стан на 2с]* Продлеваем контроль, так же хорошо показывает где находится цель если она за пределами видимости.

    Гравитационная пушка 10 lvl
    I Альтернативная технология [Стан на 4с]* Основная абилка для инициации
    II Грави усилитель [Радиус и скорость стрельбы +20%]
    III Квантовый взрыв [Радиус еще +50%, +50% урон]

    Энергетический барьер 10 lvl
    I Гама излучение [урон рядом стоящим при активации]* наиболее полезно в PvP из 3х бесполезных рун
    II Долгосрочный эффект [+4c к времени действия]
    III Стабилизирующее поле [Иммун к контролю]* Полезно как при защите так и при инициации.

    Далее идёт вариация под Арену и Королевскую битву и под Ристалище.

    Под Арену и Королевскую битву берем:

    Точечный удар
    I Электромагнитные помехи [Пока мина не взорвалась замедление +30%]
    II Точечная навигация [Крит шанс +30%]
    III Электромагнитный взрыв [Стан 5с]

    Под Ристалище берем:

    Огнемет
    I Система охлаждения [Снижает откат на 4с]
    II Загущенная смесь [Дальность +20%]
    III Пирогель [Дот эффект]

    Станлок:

    1) Автоматическая турель
    2) Гравипушка - пока мы притягиваем и затем даем 4с стан турели расстреливают
    3) Крио снаряд - пока цель в стане успеваем ее замедлить
    4) Магнитная аномалия - продлеваем стан
    5) Точечный удар - кидаем под ноги цели пока она в стане / Начинаем жечь огнеметом в случае ристалища.
    6) Пулеметная очередь - даём её пока мина не взорвалась чтобы удержать цель на месте. / Либо продлеваем после огнемета.
    7) Крио снаряд - замедляем цель (если она еще не умерла конечно :D)

    Если есть режим турели:
    1) Крио снаряд
    2) Магнитная аномалия
    3) Аннигиляция лучом :D

    Игры с билдом:
    Можно убрать проверенный метод, автоматические турели и гравитацию, вкинуть чуть меньше очков в мину и прокачать вместо них Напалм и Минометный обстрел, а также прокачать заморозку до 10 уровня.

    Набор скилов будет следующим: Щит 10, Криоснаряд 10, Пулемет 10, Огнемет 10, Минометный огонь 10, Магнитная аномалия 4, Напалм 7, Мина остатки.



    До свидания.
    Последний раз редактировалось Alientine; 19.11.2019 в 11:54. Причина: Updated

  2. #2
    Первопроходец
    Регистрация
    02.10.2019
    Сообщений
    32
    Помойка билд. Рольте дексу > смертоносность, что в пвп, что в пве. Без дексы вы ни одну анимацию скила не закончите в пвп.

  3. #3
    Спутник Амана Аватар для ZenZien
    Регистрация
    22.10.2019
    Сообщений
    45
    Заместо фугаса в пве стоит пушечный залп, урон выше + та же порезка брони и им проще попасть.

  4. #4
    Гость Артемиса
    Регистрация
    26.09.2019
    Сообщений
    5
    продлеваем стан Pepega

  5. #5
    Гость Артемиса
    Регистрация
    05.11.2019
    Адрес
    twitch.tv/alientine
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от u_767107954 Посмотреть сообщение
    Заместо фугаса в пве стоит пушечный залп, урон выше + та же порезка брони и им проще попасть.
    Показать
    Внимательно читать надо.

  6. #6
    Гость Артемиса Аватар для Zema
    Регистрация
    26.10.2019
    Сообщений
    7
    Фугас как то не очень,снаряды вечно мимо летят.По мне пушечный выстрел лучше,та-же резка брони 20%,+раскол брони,минус откат дольше.
    И на взгляд анимация у фугаса дольше чем у пушечного,из-за анимации ещё анамалия не очень нравится.
    Последний раз редактировалось Zema; 05.11.2019 в 21:26.

  7. #7
    Гость Артемиса
    Регистрация
    05.11.2019
    Адрес
    twitch.tv/alientine
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Zema Посмотреть сообщение
    Фугас как то не очень,снаряды вечно мимо летят.По мне пушечный выстрел лучше,та-же резка брони 20%,+раскол брони,минус откат дольше.
    Показать
    Мимо летящие снаряды это проблема не абилки, а рук :D

  8. #8
    Гость Артемиса Аватар для Zema
    Регистрация
    26.10.2019
    Сообщений
    7
    Цитата Сообщение от Alientine Посмотреть сообщение
    Мимо летящие снаряды это проблема не абилки, а рук :D
    Показать
    Возможно и так,но тут дело ещё в скорости,у пушечного анимация быстрее,да в целом снаряд быстрее попадает цель.

  9. #9
    Спутник Амана
    Регистрация
    28.10.2019
    Сообщений
    31
    Я только за пве-билд скажу.

    А чего бы раскол брони не дать турелькам? Тогда будет в принципе пофигу, фугас или пушечный залп.
    Будем использовать его как филлер для накладывания дебаффа или как спам-абилку.
    +2 секунды турелек это +1 выстрел. Много ли дпс с этого? А дебафф -20% брони будет висеть почти перманентно.
    Опять же лазерные турели можно поменять на +1 турель, чтобы проще было ставить, если босс от турели отошёл.

    Мастерство? Мы в турельку садимся 1 раз за данж и только для того, чтобы просто сдать все скиллы как можно скорее, пока босс отошёл\стоит\изнурён.
    Сноровка же даёт и более быстрый откат скиллов и добавляет скорости перемещения, что бывает критично, если вы уже сдали блинк.

    Про огневой залп - его везде пихают в билды. Как вторую спам-абилку с быстрым откатом.
    Нет ничего получше?
    Последний раз редактировалось Singrave; 06.11.2019 в 00:40.

  10. #10
    Странник Аватар для GreenStar
    Регистрация
    24.09.2019
    Адрес
    Огибают демоны по пути в Акрасию
    Сообщений
    0
    В пве у меня стоит ракетный обстрел 10 лвла через лазерку, но что то он стал неудобным. Думаю замаксить турель до 10 вместо него (сейчас первой трипод на раскол) . Есть у кого идея на что можно сменить ракеты?


    СИРИОН: МЯСО Мясорубка Мясники МЯСКО МЯСЦО Мясо_Сириона

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •