Вот интересно,почему разрабы выбрали такой именно метод управления?Даже положение камеры не изменить.Смотришь только вниз под ноги.Для меня это неудобно.
Вот интересно,почему разрабы выбрали такой именно метод управления?Даже положение камеры не изменить.Смотришь только вниз под ноги.Для меня это неудобно.
Имхо, изометрия лучше всего подходит для слэшэра. Возможно в Корее решили так же.
никак не могу привыкнуть к управлению, бег на правую кнопку, а атака на левую или наоборот
ни одной игры не могу припомнить с такой системой, какой-то чисто корейский путь развития :confused:
Каждому свое, я за 20 минут привык
Лол. Дожить до 2019 г. Ни разу не играя в изометрические игры, аля Диабло, это мощно.
---------- Сообщение добавлено в 12:12 ----------
Не дают покоя лавры Ультимы. Пробуют что-то новое, ибо за последние лет 7 одни клона ВОВа и ЛА2 только