BladeDancer, в любом случае обертон без радиуса очень сложный скилл. Точнее малоэффективный, если, конечно, в группе не все профи. И при уклоне в защиту, гимн тоже лучше давать на ослабление босса. Количество урона от этого почти не меняется.
BladeDancer, в любом случае обертон без радиуса очень сложный скилл. Точнее малоэффективный, если, конечно, в группе не все профи. И при уклоне в защиту, гимн тоже лучше давать на ослабление босса. Количество урона от этого почти не меняется.
Подскажите примерный билд для того чтобы чисто в куб бегать? Какие спеллы обязательны
я в таком хожу
https://lostarktree.ru/skill/bard?b=...f12F111h111i21
B A R D
ZaDrots
Попробовал я данную вариацию, побегал 6 раз в кубе и... переделал.
Я в стандартном, гвардовском билде от того-же Даркпупса делаю такой же набор акордов как и при этом билде (меняю только триподы на заморозку где есть и всё). Разница в +1 комнату получается, в плане набора акордов.
По сути:
1. Диссонанс - беспонтовый скил (только на каче, на лоу лвлах и помогает). В дальнейшем его использование вообще ни чем не аргументируется как только замедлением противников, но для этого надо минимум его вкачать на 8 (из-за радиуса).
2. Увертюру на акорды брать - это садомазохизм с учётом того, что скил чистый контроль. В большинстве случаев скил бесполезен, если только не качать по максимуму и не брать триподы на дпс. (сейчас некоторые скажут "пак желтых мобов в стан вводить", а я скажу, что что бы ввести этот пак в стан, надо что бы мобы были в радиусе :)).
3. Арфу на фул - это извращение. От неё профит только в наборе акордов. На дпс её ставить - это нужен статичный враг. В кубе нет такого понятия как "статичность" - там всё движется, бегает и прыгает.
Мне, конечно, до 500 куба далеко ещё, я в т1 бегаю пока что, но не удобно\непривычно\неэффект ивно в таком бегать, а акорды и так набираются не плохо, особенно на пачках мобов через Обертон, или даже через тот-же шарик когда кидаешь и он цепляет 2-3 цели - там от каждого плюсуются акорды.
Стигма с арфы против боссов - спорно имхо. Я просто эффекта не увидел (может потому, что хожу с рандомами и там 40% урона мои :)).
И я не понимаю билдов без Ноктюрна (не в плане набора акордов, а в плане урона и эффективности скила против желтых когда ты их сносишь в линию по -3 просто).
Последний раз редактировалось u_762092319; 08.02.2020 в 21:48.
Ноктюрн нужен только в том случае, когда все вдруг сдохли, а ты остался один. За 160+ заходов я пожалел об его отсутствии 0 раз
- - - Добавлено - - -
сам хожу с этим.
https://lostarktree.ru/skill/bard?b=...f121F111h13i21
В т1 кубе 0.5-1.5 аккорда за комнату, в т2 по идее будет больше, барду до него ещё ползти 130гс. Излишки идут в Z на боссах
Если пати надёжная, то вместо заморозок на ритме и обертоне баф +40 и стигма, а на элегии взрывной щит, с которым можно набить 25+% урона в нормальной пати
- - - Добавлено - - -
Увертюра с искрой самый эффективный залив аккордов с учётом её кд - 11 кастов на 1 столб. К слову, зелёный ноктюрн заряжает за 9 кастов, но имеет кд почти в 2 раза дольше. Не говоря уж о том, что не имеет контроля и мобы выпотрошат, пока в них светишь лучом
под куб мне хватает переставить триподы с гвард билда.
По скилам стандарт: гимн войны на 10, арфа на 7 для зарядки, рапсодия на щиты, элегию до семерки, обертон обязательно с триподами на щиты, заморозку и радиус, так же стоит луч на урон самое оно по боссам, потом еще нужны любые другие скилы на контроль: к примеру молнии (даже невкаченные поставить), власть ритма с заморозкой тоже интересна, дебаф "нотной стигмы" с аккордов - полезен против толстых.
По тактике просто бегаем контролим, раскидываем бафы, насчет усиленной зарядки аккордов я не вижу смысла, конечно, когда у все плохо идет сливать по полоске всегда приятно будет, но часто по хп в команде все нормально. Поэтому просто бегаешь с 3 зарядками еще 4-5 комнат, до какого нибудь жесткого момента . Закрываю с рандомами с чатика.
По расходке обычные банки любые, я ставлю 30ки (обычно не тратятся но мало ли, в экстренный момент 15 не достаточно, а 45 тратить не хочется), стан банки (желтые), пугало и банку на зарядку. Всего этого за глаза хватает. Некоторые могут брать костры, но я за последнюю сотню не видел нужды в них. Комбинация опыт+гир у людей все перекрывают.