Страница 13 из 19 ПерваяПервая ... 31112131415 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 188

Тема: Гайд на PVE билд / Групповая поддержка

  1. #121
    Спутник Амана Аватар для Beswill
    Регистрация
    31.10.2019
    Сообщений
    40
    Цитата Сообщение от FairyFenix Посмотреть сообщение
    Ребят, начинаю осваивать потихоньку барда. Почитал немного темку и набросал пока следующий билд под патьку (универсальный, пока не рассчитываю фармить куб) на 284 скиллпоинт:

    Требуется мнение людей, которые до дыр изучили класс на текущем патче и провели не один тест своих билдов, так сказать, оценить насколько плох или хорош данный билд, подсказать что-нибудь из собственного опыта, порекомендовать что-нибудь изменить и т.д. Желательно с примерчиками, циферками, можно даже с видосиками :)
    Показать
    На самом деле, можно подобрать билд в котором тебе и группе будет удобно как на гвардах, так и в кубе. Хотя мне пришлось-таки сделать отдельные, ради одного единственного умения. Но это только если хочется "идеально". Что не так уж и обязательно для того же куба.

    Теперь на счет твоего билда:

    1. Лунная соната (10) - очень вкусный скилл, но, к сожалению, малоэффективный. Только как самосейв. Реалия такова, что его трудно реализовать на 100%. Плюс приходится стоять на месте.
    2. Власть ритма (10) - хороший скилл. Мощный. Но на тех же гвардах лучше брать трипод на скорость применения, чем увеличение времени. Реальность такова, что в луже босс не будет спокойно стоять. Да и пока кастуешь в тебя прилететь может. На счет 10 уровня, тоже сомнительно. Хотелось бы урона, брал бы Ноктюрн однозначно.
    3. Обертон (7) - отличный баф. Но даже с большим радиусом не все в него забегают. Я бы не стал отказываться от радиуса ни в коем случае.
    4. На счет Стигмы. По факту достаточно 2-ух умений, чтобы ее поддерживать 100% времени, или 1-го, чтобы было 80%. Но выбраны не совсем удачные умения. Объясню. Все умения по типу лужи. Шаг влево и все, стигмы нет. Кастуй новую. Время каста тоже играет роль. Одно из самых удачный умений для стигмы - мощный аккорд. Особенно на 10. По факту им одним можно держать стигму почти постоянно. Сам недавно сомневался, попробовал - понравилось.
    4. Энергия аккордов. Будет копится очень медленно с таким билдом. Соответственно спасительный хил, или мощный баф на атаку от такого барда прилетит только под конец гварда. Ну, или пузырьки пить.


    P.S> И, да, от Стаккато тоже отказался. Ни о чем. Разве что в кубе может быть полезным. Но ради двух замедляющих луж тратить 48 очков как-то не очень.

  2. #122
    Ответ:
    Цитата Сообщение от Beswill Посмотреть сообщение
    На самом деле, можно подобрать билд в котором тебе и группе будет удобно как на гвардах, так и в кубе. Хотя мне пришлось-таки сделать отдельные, ради одного единственного умения. Но это только если хочется "идеально". Что не так уж и обязательно для того же куба.

    Теперь на счет твоего билда:

    1. Лунная соната (10) - очень вкусный скилл, но, к сожалению, малоэффективный. Только как самосейв. Реалия такова, что его трудно реализовать на 100%. Плюс приходится стоять на месте.
    2. Власть ритма (10) - хороший скилл. Мощный. Но на тех же гвардах лучше брать трипод на скорость применения, чем увеличение времени. Реальность такова, что в луже босс не будет спокойно стоять. Да и пока кастуешь в тебя прилететь может. На счет 10 уровня, тоже сомнительно. Хотелось бы урона, брал бы Ноктюрн однозначно.
    3. Обертон (7) - отличный баф. Но даже с большим радиусом не все в него забегают. Я бы не стал отказываться от радиуса ни в коем случае.
    4. На счет Стигмы. По факту достаточно 2-ух умений, чтобы ее поддерживать 100% времени, или 1-го, чтобы было 80%. Но выбраны не совсем удачные умения. Объясню. Все умения по типу лужи. Шаг влево и все, стигмы нет. Кастуй новую. Время каста тоже играет роль. Одно из самых удачный умений для стигмы - мощный аккорд. Особенно на 10. По факту им одним можно держать стигму почти постоянно. Сам недавно сомневался, попробовал - понравилось.
    4. Энергия аккордов. Будет копится очень медленно с таким билдом. Соответственно спасительный хил, или мощный баф на атаку от такого барда прилетит только под конец гварда. Ну, или пузырьки пить.


    P.S> И, да, от Стаккато тоже отказался. Ни о чем. Разве что в кубе может быть полезным. Но ради двух замедляющих луж тратить 48 очков как-то не очень.
    Показать

    Премного благодарен за подробный ответ. Попробую подкорректировать билд в паре моментов с учетом вышеописанных предложений и опробую на выходных в Тризионе получившийся результат.
    Немного потестировав умения увидел, что Элегия жизни увеличивает защиту и сопротивление, в то время как Звуковая волна срезает получаемый урон. В статус-баре оба бафа висят одновременно. Работают ли они одновременно еще не успел проверить, но выглядит интересно, если не считать абсолютно неудобную реализацию Звуковой волны :)
    Я правда не понял как Мощным аккордом можно держать "почти постоянно" стигму. Ранее в Тризионе разбрасывание триподов на Резонанс и Рефрен давало примерно 3 секунды действия стигмы (вроде как 2 секунды работает первый трипод и сама стигма висит 1 сек.) при стоке в 6 секунд кд. Допустим 15% идет от фул ориентации в сноровку, что дает сокращение на 1 сек. По цифрам выходит, что при единственном на стигму Аккорде метка висит 60% времени. Повторюсь, я только начинаю его осваивать и вероятно не знаю какую-то фишку (в Тризионе не увидел умений и триподов на снижение кд всех умений). Поэтому буду признателен, если кто-то ответит как можно поднять эту циферку до 80% :)

  3. #123
    Рыцарь Лютерана
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    137
    Цитата Сообщение от FairyFenix Посмотреть сообщение

    Я правда не понял как Мощным аккордом можно держать "почти постоянно" стигму. Поэтому буду признателен, если кто-то ответит как можно поднять эту циферку до 80% :)
    Показать
    никак, кд снижается сноровкой, под 900 этого стата еще может и будет толк, аккорд хорош никто не спорит, но он летит это время раз, во вторых у него слишком малое кд и поэтому не будете успевать все время его давать, тк надо юзать остальные скилы + мувы, передвижения.

    процентов 40-50% я еще поверю что могут держать одним аккордом, все что выше нереально или надо играть как робот идеально.

  4. #124
    Первопроходец Аватар для Middle
    Регистрация
    24.09.2019
    Сообщений
    97
    Не советовал бы так Сноровку разгонять. Лучше уж взять второй скилл на метку. Если хочешь по кд держать.

    Я же сам бегаю с Сильным Аккордом только. Метка какое-то время отсутствует. Делаю приоритет на накопление Аккордов.

  5. #125
    Спутник Амана Аватар для Turmalinchik
    Регистрация
    29.10.2019
    Сообщений
    50
    Какой бы второй навык не взять - постоянно держать стигму не получится, даже тремя навыками будет сложно. Слишком много условностей, разные скиллы, разные кулдауны, взять любого гварда, который носится по карте, и пусть у нас аккорд, стаккато и власть на стигму. В итоге нам в промежуток 2-3 секунды когда аккорд в кд и стигма с него прошла нужно раскидывать лужи, из которых босс конечно будет убегать. Выйдет так что половина луж будет уходить в молоко, и только иногда заполнять эти промежутки. И это с учетом того что нужно играть как робот с таймингами.
    Просветите как вы держите нонстоп стигму двумя навыками?

  6. #126
    Гость Артемиса Аватар для Dionis
    Регистрация
    24.09.2019
    Адрес
    Республика Карелия
    Сообщений
    15
    Ария восстанавливает здоровье равное % от максимального значения здоровья Менестреля + %Мастерства + %Стойкости.
    И грава "Экстаз" также работает.

    А, есть в нашей версии Antares Coins? За них где-то можно приобрести граву "Истинная отвага"?

  7. #127
    Цитата Сообщение от Inside Посмотреть сообщение
    никак, кд снижается сноровкой, под 900 этого стата еще может и будет толк, аккорд хорош никто не спорит, но он летит это время раз, во вторых у него слишком малое кд и поэтому не будете успевать все время его давать, тк надо юзать остальные скилы + мувы, передвижения.

    процентов 40-50% я еще поверю что могут держать одним аккордом, все что выше нереально или надо играть как робот идеально.
    Показать
    Хм, но ведь человечек выше пишет:

    Цитата Сообщение от Beswill Посмотреть сообщение
    4. На счет Стигмы. По факту достаточно 2-ух умений, чтобы ее поддерживать 100% времени, или 1-го, чтобы было 80%. Но выбраны не совсем удачные умения. Объясню. Все умения по типу лужи. Шаг влево и все, стигмы нет. Кастуй новую. Время каста тоже играет роль. Одно из самых удачный умений для стигмы - мощный аккорд. Особенно на 10. По факту им одним можно держать стигму почти постоянно. Сам недавно сомневался, попробовал - понравилось.
    Показать

  8. #128
    Спутник Амана Аватар для Beswill
    Регистрация
    31.10.2019
    Сообщений
    40
    Цитата Сообщение от FairyFenix Посмотреть сообщение
    Хм, но ведь человечек выше пишет:
    Показать
    Это имеется ввиду идеальные условия. Конечно, когда босс прыгает бесконечно, не будет ни каких 100%. Но и урона не будет.

    Стигма полезна только в стадии "урона". то есть когда босс остановился и в него начинают вносить урон. Смысл ее держать, когда он мечется? И, да, на таких стадиях ее действительно можно держать 100%.

    (после пробежки босса - аккордом под приближение группы накладываем первую. Даем скилл на атаку. В зависимости от намерения босса даем лужу в нужную точку) Это идеал. Но не надо считать, что каждый раз ты угадаешь сколько босс стоять на месте будет. Поэтому лужи все-равно можно в молоко спустить. Так же как и любой другой скилл.


    На счет 80% одним аккордом. Аккорд на 10 = 2 шарика. Итог стигма весит около 4 секунд. Откат аккорда сноровкой и на экипе можно понизить тоже до 4 секунд (это если верить одному форумчанину, что упоролся в сноровку). По факту 5 секунд делается откат легко. НО, учитывая подвижность боссов. Аккордом и попасть легче, и его действительно хватает под бурст урон группы. Да и время удержания стигмы и время пока босс неподвижный приблизительно равны во многих случаях.

  9. #129
    Рыцарь Лютерана
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    137
    Эффективное удержание или общее совершенно две разные вещи. Как я уже говорил в общем удержании этого сделать нереально.

    Beswill можете поделиться вашим билдом и количеством сноровки?

    Может реально стоящая тема, я бы с удовольствием протестировал конкретный билд.
    Последний раз редактировалось Inside; 19.12.2019 в 08:37.

  10. #130
    Спутник Амана
    Регистрация
    07.10.2019
    Сообщений
    63
    Цитата Сообщение от Beswill Посмотреть сообщение
    Стигма полезна только в стадии "урона". то есть когда босс остановился и в него начинают вносить урон. Смысл ее держать, когда он мечется? И, да, на таких стадиях ее действительно можно держать 100%.

    (после пробежки босса - аккордом под приближение группы накладываем первую. Даем скилл на атаку. В зависимости от намерения босса даем лужу в нужную точку) Это идеал. Но не надо считать, что каждый раз ты угадаешь сколько босс стоять на месте будет. Поэтому лужи все-равно можно в молоко спустить. Так же как и любой другой скилл.


    На счет 80% одним аккордом. Аккорд на 10 = 2 шарика. Итог стигма весит около 4 секунд. Откат аккорда сноровкой и на экипе можно понизить тоже до 4 секунд (это если верить одному форумчанину, что упоролся в сноровку). По факту 5 секунд делается откат легко. НО, учитывая подвижность боссов. Аккордом и попасть легче, и его действительно хватает под бурст урон группы. Да и время удержания стигмы и время пока босс неподвижный приблизительно равны во многих случаях.
    Показать
    вот. подпишусь под каждым словом. в "фазу дпса" бард прекрасно успевает кинуть арию, кинуть шарик, выдать ноктюрн. и еще дебафф тикать останется после каста.
    вот сейчас, к примеру, мы на близнецах. и там лужи почти полностью бесполезны. ибо эта ледяная фигня мечется нонстоп. И стоять в луже ритма он не будет от слова совсем. а вот шарики кинуть когда для атаки остановится более чем реально.

    по поводу сноровки - она крайне удобна и барду стоит ее качать. ибо особых вариантов нету ))) ну т.е. стойкость полезна только если лицом много кушать урона. искусность / подавление это дял пвп. мастерство есть.. но банка на +300/400 решит вашу проблему за 1 клик. Мой выбор - сноровка + смертоносность. Но это именно личные предпочтения.

    По факту, за исключением близнецов, бард будет всегда брать мвп за свои щиты и хилки ) а уж с классовой гравировкой (получение которой дико облегчили сундуками за синие кри) уж и подавно.

Страница 13 из 19 ПерваяПервая ... 31112131415 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •