Страница 18 из 21 ПерваяПервая ... 81617181920 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 171 по 180 из 206

Тема: Охотник на демонов ПВЕ. Билды / мини гайды / обсуждения

  1. #171
    Гость Артемиса Аватар для ZLATORUK
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    21
    Цитата Сообщение от SingedCity Посмотреть сообщение
    «Отход под прикрытием»: Трипод «Акробатика» уменьшает расход маны на 75% а время восстановления на 12 сек. В течение 3 сек. уменьшает у пораженной цели скорость атаки на 15% и скорость передвижения на 30%.
    «Отход под прикрытием»: Трипод «Огонь на поражение» увеличивает урон от кругового огня на 125%, шанс критического удара и критический урон на 50%, однако время восстановления увеличивается на 6 сек.
    «Железный аргумент»: Трипод «Дополнительный аргумент» увеличивает урон от последней атаки на 250%.
    «Железный аргумент»: Трипод «Крупная дичь» увеличивает скорость атаки на 20%, а урон по противникам на 80%.
    «Мгновенный приговор»: Трипод «Изнуряющий огонь» увеличивает урон от дробовика на 200%, однако скорость атаки уменьшается на 20%, а время восстановления увеличивается на 12 сек.
    «Мгновенный приговор»: Трипод «Тройной выстрел» увеличивает урон на 50%. Последним ударом произойдёт бросок снаряда, который наносит дополнительные 180% от основного урона.
    «Критическая масса»: Трипод «Магнитные завихрения» увеличивает урон от заряда на 300%.
    «Критическая масса»: Трипод «Плазменный хвост» увеличивает урон на 800%.
    «Верный выстрел»: Трипод «Отличная подготовка» вдвое сокращает время подготовки умения, увеличивает урон по сбитому с ног противнику на 100% и уменьшает время восстановления на 10%.
    «Верный выстрел»: Трипод «Ювелирная точность» с вероятностью 20% производит точный выстрел по невосприимчивым к эффектам контроля противникам и увеличивает урон на 200%.
    Показать
    Спасибо за инфу.
    Я так понимаю для ДХ единственная надежда для буста дамага на нормальный уровень это:
    «Мгновенный приговор»: Трипод «Тройной выстрел» увеличивает урон на 50%. Последним ударом произойдёт бросок снаряда, который наносит дополнительные 180% от основного урона.
    «Железный аргумент»: Трипод «Дополнительный аргумент» увеличивает урон от последней атаки на 250%.

    Или ты сам не ДХ и не точился ещё?)

  2. #172
    Гость Артемиса Аватар для SingedCity
    Регистрация
    04.11.2019
    Сообщений
    6
    Цитата Сообщение от ZLATORUK Посмотреть сообщение
    Или ты сам не ДХ и не точился ещё?)
    Показать
    Сам дх, но пушка еще не +12. У двух дх гвардоводцев взят трипод на железный аргумент, хотя как по мне, на мгновенный приговор тоже потестить надо. Других триподов там, считай что нет :)

  3. #173
    Гость Артемиса Аватар для ZLATORUK
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    21
    Цитата Сообщение от SingedCity Посмотреть сообщение
    Сам дх, но пушка еще не +12. У двух дх гвардоводцев взят трипод на железный аргумент, хотя как по мне, на мгновенный приговор тоже потестить надо. Других триподов там, считай что нет :)
    Показать
    Ну вот я в раздумьях, ибо выглядит так будто даже с 250% к железному аргументу, связка скиллов из правильной ротации ДХ, не сдамажит аналогичную связку Берса\Крушака.

  4. #174
    Гость Артемиса Аватар для ZLATORUK
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    21
    Вообщем точнулся на +12.
    Затестил что было.

    С 800+ мастерства и 200 смертоносности + пистолеты и пули 1 лвла.
    В кубе\лабиринтах и прочих подобных активностях ДХ становится просто дикой моборезкой с такой полировкой.


    «Отход под прикрытием»: Трипод «Акробатика» уменьшает расход маны на 75% а время восстановления на 12 сек. В течение 3 сек. уменьшает у пораженной цели скорость атаки на 15% и скорость передвижения на 30%.
    Быстрый откат, мобильность выше крыши, мобы заторможенные и дебафнутые.

    «Отход под прикрытием»: Трипод «Огонь на поражение» увеличивает урон от кругового огня на 125%, шанс критического удара и критический урон на 50%, однако время восстановления увеличивается на 6 сек.
    Каждое попадание наносит 180+к урона по кругу. Пачки мобов уходят вперед ногами, очень приятно и комфортно. С хранами тоже приятно, но далеко не оптимально по урону. Соло Люмериона убить можно на эксперте, но по времени впритык.

    С 800+ мастерства и 250 смертоносности + универсал (Шанс крита высокий, почти каждый выстрел)

    «Мгновенный приговор»: Трипод «Изнуряющий огонь» увеличивает урон от дробовика на 200%, однако скорость атаки уменьшается на 20%, а время восстановления увеличивается на 12 сек.
    Трипод не очень. 2 инстант выстрела по 1.2кк. Впринципе всё. Не брать. Люмерион в соло минут за 15

    «Железный аргумент»: Трипод «Крупная дичь» увеличивает скорость атаки на 20%, а урон по противникам на 80%.
    Пока единственное что нормальное удалось наролить на дробовик (35+ молотков, тысячи 3 голды в попытках) Каждый выстрел, а их 3 - примерно по 1кк-1.2кк. И того за скилл вылетает в среднем 3.5-4кк. Люмерион в соло 10 минут.

    Пытаюсь сролить:
    «Мгновенный приговор»: Трипод «Тройной выстрел» увеличивает урон на 50%. Последним ударом произойдёт бросок снаряда, который наносит дополнительные 180% от основного урона.
    Последняя надежда на эту полировку, возможно с него можно будет выносить по 4-5кк стабильно.

    Все остальные полировки - АБСОЛЮТНЫЙ МУСОР.

    Вывод:
    +12 пушка с определенной полировкой превращает Берсерков, Крушаков, Сумок, Лукарей, Механистов и прочие классы которые играют в ДД - в насильников хранов.
    Для сравнения Копьё Древних от призывательницы - стреляет на 14-15кк.
    Крушак, под раскол свой же даёт Молот Рока за 1 скилл 12кк.
    Лукарь со снайперского выстрела даёт 10-12кк.
    Берсерки за связку Лезвия+Казнь тоже выдают в районе 12+кк.

    ДХ, на данный момент сейчас максимум с одного скилла выжимает 4-4.5кк.
    Сюда же плюсом идут с округлением в большую сторону:
    Пустошь (1.2кк-1.5кк)
    Верный выстрел (800к)
    Стрельба по ардетайнски\Беглый обстрел (800к)
    + ещё парочку спам скиллов. Вообщем суммарно, мы даже до 10кк за ротацию не доползаем.
    Так что всё очень грустно, друзья.

    - - - Добавлено - - -

    UPD:

    Потрачено около 5к голды, куча молотков на попытки выролить, чтобы протестировать это:
    «Мгновенный приговор»: Трипод «Тройной выстрел» увеличивает урон на 50%. Последним ударом произойдёт бросок снаряда, который наносит дополнительные 180% от основного урона.

    Неудачно. Он просто не роллится из пула и всё. Хотя кого я обманываю, даже выролив его - счастливее особо стать не выйдет.

    Выводы:
    Лабы, кубы - пистолеты и пули + 12 пушка и любая из полировок:
    «Отход под прикрытием»: Трипод «Акробатика» уменьшает расход маны на 75% а время восстановления на 12 сек. В течение 3 сек. уменьшает у пораженной цели скорость атаки на 15% и скорость передвижения на 30%.
    «Отход под прикрытием»: Трипод «Огонь на поражение» увеличивает урон от кругового огня на 125%, шанс критического удара и критический урон на 50%, однако время восстановления увеличивается на 6 сек.
    Делает ДХ прекрасным персонажем для этих активностей.

    Во всех остальных активностях, видимо любой другой атакующий класс будет эффективнее как ДД, лучше для партнёров по пати как раздающий более полезные дебафы, и в целом приятнее для игры. Хотя надо сказать что с пистолетами и пулями, играть комфортно. Но на хай левел активностях типа хранов - пистолеты на данный момент уступает дробашу примерно в 2 раза после полировки пушки на +12. И чем выше ГС, тем значительнее разрыв.

    В ПВП 3х3, есть множество классов которые справляются лучше с ролью контроля и кайта, например те же монашки.
    В ПВП 1х1, вас так же будут размазывать оные. Как и нормальные берсерки, крушаки и прочие.
    Роли у ДХ просто нет на таких активностях.

    Таким образом класс неплох во всём. И ни в чем практически не лучший. В игре где весь эндгейм завязан на групповых походах - это смертный приговор.
    Так что пусть этот пост будет предупреждением тем, кто подумывает начать играть за ДХ.

  5. #175
    Искатель Ковчега Аватар для Nervous
    Регистрация
    04.10.2019
    Сообщений
    389
    Цитата Сообщение от ZLATORUK Посмотреть сообщение
    Вообщем точнулся на +12.
    Затестил что было.
    Показать
    А до +12 какие полировки брал?
    По поводу лабы. Бегаю с расколотое души + засада 2 и для смеха еще победная эйфория на браслете, вообще без проблем, точка мгновенно разматывается. Граву на пистолеты решил не брать, чтоб избежать гемороя на боссе, ибо рендомы часто попадаются немощные, с пистолетами ковырять долго, а менять по дороге кольца лень.

  6. #176
    Гость Артемиса Аватар для ZLATORUK
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    21
    Цитата Сообщение от Nervous Посмотреть сообщение
    А до +12 какие полировки брал?
    Показать
    До +12, особо разницы нет.
    При игре с универсалом и дробовиками:
    Ролишь макс крит + урон на "Мгновенный приговор" на тех вещах где это возможно. (Вроде плечи, пушка)
    Ролишь макс урон + откат на "Правосудие пустошей" на тех вещах где это возможно. (Вроде шляпа, и 12 ап брони +50% к урону)
    Остальное на шмотках по удобству\желанию.

    Однако до +12, опять же надо заметить что разница пистолетом и дробовиков не большая. А играть на дробашах после пистолетов - очень тяжело, ощущаешь себя мешком картошки.

    Цитата Сообщение от Nervous Посмотреть сообщение
    По поводу лабы. Бегаю с расколотое души + засада 2 и для смеха еще победная эйфория на браслете, вообще без проблем, точка мгновенно разматывается. Граву на пистолеты решил не брать, чтоб избежать гемороя на боссе, ибо рендомы часто попадаются немощные, с пистолетами ковырять долго, а менять по дороге кольца лень.
    Показать
    Любые боссы с пистолетами и пулями ложатся на раз-два, так же как и с дробашами.
    А +12 пушка + «Отход под прикрытием»: Трипод «Огонь на поражение» увеличивает урон от кругового огня на 125%, шанс критического удара и критический урон на 50%, однако время восстановления увеличивается на 6 сек. + засада 2 = 400к за каждый выстрел из кругового огня - тотальная аннигиляция в лабах и кубе.
    Последний раз редактировалось ZLATORUK; 31.05.2020 в 00:17.

  7. #177
    Спутник Амана
    Регистрация
    26.11.2019
    Сообщений
    31
    Друзья ДХшники, подсел на гравировку расплывчатый силуэт, ношу её на гвардов в купе с бесшумкой. На браслете стоит морген. Вопрос собсно в том, а профитен ли морген без универсала? Может мне его сменить на что-то другое (тогда на что)? Силуэт я сменить не могу бо сильно уж мила сердцу механика ДСа с перекатами, да и урона эта грава поглощает просто немернно, что компенсирует хрупкость класса. Плюсом можно кувыркнуться, стоя прям в упор к боссу, не разрывая дистанцию, и продолжить наваливать с помпы. Какие мысли на этот счёт?

  8. #178
    Гость Артемиса Аватар для ZLATORUK
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    21
    Цитата Сообщение от u_772947554 Посмотреть сообщение
    Друзья ДХшники, подсел на гравировку расплывчатый силуэт, ношу её на гвардов в купе с бесшумкой. На браслете стоит морген. Вопрос собсно в том, а профитен ли морген без универсала? Может мне его сменить на что-то другое (тогда на что)? Силуэт я сменить не могу бо сильно уж мила сердцу механика ДСа с перекатами, да и урона эта грава поглощает просто немернно, что компенсирует хрупкость класса. Плюсом можно кувыркнуться, стоя прям в упор к боссу, не разрывая дистанцию, и продолжить наваливать с помпы. Какие мысли на этот счёт?
    Показать
    В этой игре, велосипед не выдумаешь. Есть суровые цифры и калькуляции)
    ДХ со всеми стволами, без универсала - проседает по дамагу. Ибо мастерство не выкрутить в максимум (900 мастерства -> +30% урона дробашей), шанс крита будет нечем компенсировать без универсала. Каждые 18-25 секунд, ДХ выдаёт серию дамага, и каждый выстрел из дробаша - должен быть критическим. Ну и докидывать лишний урон с пистолетов и винтовки.

    Универсал + Бесшумка + Моргенштерн
    900 мастерства + 250 смертоносности + что осталось в сноровку.
    При правильной ротации, вот список того, что будет давать максимум ДПС"а, а значит максимум полезности.

    Силуэт приятен для игры, но чтобы быть не таким себе, а топ ДХ - нужно уворачиваться от урона без доп. помощи)
    Уберешь морген - твой дамаг будет ещё хуже.

  9. #179
    Искатель Ковчега Аватар для Nervous
    Регистрация
    04.10.2019
    Сообщений
    389
    Спасибо за ответы.
    На нынешнем браслете по боссам просто нечего брать кроме моргена, а что будет в следующем сезоне - посмотрим.
    Топ корейцы бегают моргенштерн 3ур. + титаноборец 3ур. + бесшумка 1ур. Если чего-то из этого нет, то универсал. Статов у них естественно гораздо больше.
    На титаноборца не каждый и не везде отважится.
    Ну а с 12+ мобы в 625 лабе должны ложиться только от одного твоего вида, а так по большому счету достаточно всего лишь расколотых душ, просто бегаешь и собираешь сферки шотая мобов, на любом классе (кроме механиста через инвалидную коляску), остальное уже по желанию.

  10. #180
    Спутник Амана
    Регистрация
    28.10.2019
    Сообщений
    72
    Цитата Сообщение от u_772947554 Посмотреть сообщение
    Друзья ДХшники, подсел на гравировку расплывчатый силуэт, ношу её на гвардов в купе с бесшумкой. На браслете стоит морген. Вопрос собсно в том, а профитен ли морген без универсала? Может мне его сменить на что-то другое (тогда на что)? Силуэт я сменить не могу бо сильно уж мила сердцу механика ДСа с перекатами, да и урона эта грава поглощает просто немернно, что компенсирует хрупкость класса. Плюсом можно кувыркнуться, стоя прям в упор к боссу, не разрывая дистанцию, и продолжить наваливать с помпы. Какие мысли на этот счёт?
    Показать
    Морген профитен настолько, сколько у тебя % крита ((30%*критшанс)/100). Условно при 100% критшансе морген даёт +30% к среднему итоговому урону. Крит шанс 0% - морген даёт 0. Соответствено, убирая универсал и понижая свой критшанс с каких-нибудь 60% до 30%, убиваешь морген в 2 раза. И вместо ~18% к среднему урону он начнёт давать всего ~9%. А если учесть, что по сути %критшанса=%доп.урона за драку (так как крит x2), то итоговая потеря урона от отсутствующего универсала при наличии моргена -39%. Такая вот забавная математика =)

    Понятное дело, тут некоторое измерение сферического коня в вакууме и в реальной ситуации цифры несколько смажутся. Но в целом суть останется та же.

Страница 18 из 21 ПерваяПервая ... 81617181920 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •