Показано с 1 по 3 из 3

Тема: Новинки по копью

  1. #1
    Избранник Руфеона Аватар для DikayaMorkov
    Регистрация
    29.10.2019
    Сообщений
    1,230

    Новинки по копью

    Я как-то месяца 3 назад увидел анонс новых грав и подумал, что скоротечная расправа "доломает" сломанное копье.

    Дано: 4 топ-дпс умения из 7 и топ-ульта (по дамагу аналог ки-мастеровской) имеют поддержку. грава бустит им урон на 20% и скорость каста на 20%. в хай-энд кдшки позволяют крутить ротацию всё быстрее, поэтому, по ожиданиям, скорость каста на копье = урон. тогда грава должна была разогнать урон процентов на 25 чистыми + еще сколько-то процентов за счет очень сильного буста по утилити.

    И вот вышел патч с гравами, и появилась возможность сравнить ожидания и реальность. Крч в реальности там медленное и не самое удобное копье превратилось не просто в быстрое и удобное, а вообще - в ракету. Ну т.е. это самый большой буст утилити, который я вообще когда-либо видел. Там только с него натекает больше процентов, чем я ожидал.

    Кдшки в хай-энд позволяют не просто крутить эти кнопки без простоев, но позволяют еще и отказаться от опаляющей. Просто опаляющая на 10 непрофитна из-за удара полумесяца на 10, а остальное выгоднее максить в 12. опаляющая на 7 - просто трата времени на нажатие бессмысленной кнопки без урона. Если ее выкинуть, кдшки все равно позволят крутить все остальное без простоев. Получается не 7, а 6 дд-скиллов на 12, 4 из которых бустятся гравой.

    Итого грава по факту накинула порядка 30% дамага чистыми + топовый буст по утилити из всех бустов на всех классах. Ну и там билд поменялся еще и в лучшую сторону в пользу как дамага, так и удобства. В общем, считаю, что стоило сказать о том, что новая грава, про которую и так понятно, что на копье норм, в реальности даже гораздо круче, чем просто "норм".

    Видосик, показывающий как оно примерно работает: https://www.youtube.com/watch?v=gkxl...terNightingale

    Единственный минус - к удару полумесяца на 10 с поддержкой надо привыкать. По-началу было неудобно и вообще как-то стремно - иногда просто убегаешь куда-то мимо. Но привыкаешь быстро, а потом начинаешь абузить плюсы, а их два:
    1. на боссах с замедлом отключает замедло. обожаю такие скиллы: тригоны арканы, марево жняки, беглый дх.
    2. направление атаки можно менять, пока кастишь, по аналогии с танцем кишки. На видосе на 4:28 это видно.
    Последний раз редактировалось DikayaMorkov; 25.10.2021 в 01:05.

  2. #2
    Рыцарь Лютерана Аватар для ZettaiRyouikki
    Регистрация
    06.03.2021
    Сообщений
    156
    Цитата Сообщение от DikayaMorkov Посмотреть сообщение
    Я как-то месяца 3 назад увидел анонс новых грав и подумал, что скоротечная расправа "доломает" сломанное копье.

    Дано: 4 топ-дпс умения из 7 и топ-ульта (по дамагу аналог ки-мастеровской) имеют поддержку. грава бустит им урон на 20% и скорость каста на 20%. в хай-энд кдшки позволяют крутить ротацию всё быстрее, поэтому, по ожиданиям, скорость каста на копье = урон. тогда грава должна была разогнать урон процентов на 25 чистыми + еще сколько-то процентов за счет очень сильного буста по утилити.

    И вот вышел патч с гравами, и появилась возможность сравнить ожидания и реальность. Крч в реальности там медленное и не самое удобное копье превратилось не просто в быстрое и удобное, а вообще - в ракету. Ну т.е. это самый большой буст утилити, который я вообще когда-либо видел. Там только с него натекает больше процентов, чем я ожидал.

    Кдшки в хай-энд позволяют не просто крутить эти кнопки без простоев, но позволяют еще и отказаться от опаляющей. Просто опаляющая на 10 непрофитна из-за удара полумесяца на 10, а остальное выгоднее максить в 12. опаляющая на 7 - просто трата времени на нажатие бессмысленной кнопки без урона. Если ее выкинуть, кдшки все равно позволят крутить все остальное без простоев. Получается не 7, а 6 дд-скиллов на 12, 4 из которых бустятся гравой.

    Итого грава по факту накинула порядка 30% дамага чистыми + топовый буст по утилити из всех бустов на всех классах. Ну и там билд поменялся еще и в лучшую сторону в пользу как дамага, так и удобства. В общем, считаю, что стоило сказать о том, что новая грава, про которую и так понятно, что на копье норм, в реальности даже гораздо круче, чем просто "норм".

    Видосик, показывающий как оно примерно работает: https://www.youtube.com/watch?v=gkxl...terNightingale

    Единственный минус - к удару полумесяца на 10 с поддержкой надо привыкать. По-началу было неудобно и вообще как-то стремно - иногда просто убегаешь куда-то мимо. Но привыкаешь быстро, а потом начинаешь абузить плюсы, а их два:
    1. на боссах с замедлом отключает замедло. обожаю такие скиллы: тригоны арканы, марево жняки, беглый дх.
    2. направление атаки можно менять, пока кастишь, по аналогии с танцем кишки. На видосе на 4:28 это видно.
    Показать
    Даже спорить не буду, копьё в любимчики записали что ли, где раньше один берс сидел. Я с копья и раньше выжимал столько, сколько на других чтобы сделать надо было чтобы звезды раком встали в ряд темной ночью, когда взойдёт полная луна, а теперь вообще другие монахи не нужны. И это, на минуточку, пвп касается тоже.
    Последний раз редактировалось ZettaiRyouikki; 25.10.2021 в 11:33.

  3. #3
    Избранник Руфеона Аватар для DikayaMorkov
    Регистрация
    29.10.2019
    Сообщений
    1,230
    по мне так, что берсы, что копья, что сумки, что кишки, что стражи, что дуалы, что круши дамажат примерно столько, сколько и должны.
    в лосте есть немного нечестно-имбовые классы, которые уж больно легко отыгрываются для своего дамага, поэтому должны дамажить еще меньше.
    по-хорошему, фура через контроль должна дамажить меньше - сейчас контроль-фура может осваивать каждого нового генерала, не совершая ошибок, примерно вдвое эффективнее любого другого класса. девочка-дх должна дамажить чуточку меньше. фура через форму должна дамажить больше. аркана должна дамажить больше. аватар должен дамажить больше. жнец должен дамажить больше. клинок должен дамажить чуточку больше. дх должен дамажить чутоку больше.

    по остальным дд-классам у меня глубокого понимания балансности нет.

    что мы видим в следующем баланс-патче:
    - кишку подрежут. зря, на мой взгляд, но ее подрежут совсем чуть-чуть.
    - аркану баффнут. но бафф маленький - возможно, его будет немного недостаточно для баланса.
    - аватара режут - костыль под манабёрн. ужасный просчет.
    - девочку-дх грамотно забалансят. тут лайк.

    остальных не тронут, а там есть что трогать. а манабёрн до кучи окончательно сломает фуру через контроль.
    Последний раз редактировалось DikayaMorkov; 25.10.2021 в 15:21.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •