Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 456
Показано с 51 по 55 из 55

Тема: Небольшая статистика популярности классов и количества персонажей (март-октябрь)

  1. #51
    Избранник Руфеона
    Регистрация
    10.11.2019
    Сообщений
    1,929
    Цитата Сообщение от u_1200897354 Посмотреть сообщение
    Боевка тоже весьма бодрая.
    Показать
    Это да, у сумки нет панели управления петами даже - во всех играх так.
    Цитата Сообщение от NopzHopz Посмотреть сообщение
    Играбелен ли паладин или немобильное говно
    Показать
    Паладин самый лучший сапорт в пве.
    Цитата Сообщение от NopzHopz Посмотреть сообщение
    Становится ли механист более бодрым к капу?
    Показать
    Нет.
    Цитата Сообщение от NopzHopz Посмотреть сообщение
    Как себя сейчас чувствует копье?
    Показать
    Посредственно.

  2. #52
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    17.11.2019
    Сообщений
    529
    Чувствуют себя не классы, а игроки на классе , все сводится к вашим рукам и как вы чувствуете себя на данном классе, а так слабых классов в игре попросту не существует. Выделил бы Дестра и Стража из за большого количества анти контролей , это волдан, 2 фаза клоуна . С другой стороны где то лучше быстрые и мобильные классы

  3. #53
    Гость Артемиса
    Регистрация
    26.10.2021
    Сообщений
    2
    Цитата Сообщение от Indie Посмотреть сообщение
    Ну это все нарисовано. Эксперты высчитали, что средний онлайн 150 человек на 2 сервера, а это все ботоводы на твинах и читеры.
    Показать
    Это не так, онлайн намного больше

  4. #54
    Избранник Руфеона Аватар для Indie
    Регистрация
    24.01.2020
    Сообщений
    1,290
    Цитата Сообщение от u_771126365 Посмотреть сообщение
    Паладин самый лучший сапорт в пве.
    Показать
    Если что, я ему не платил.

  5. #55
    Избранник Руфеона
    Регистрация
    10.11.2019
    Сообщений
    1,929
    Цитата Сообщение от APCEnal Посмотреть сообщение
    Чувствуют себя не классы, а игроки на классе
    Показать
    А причем тут игроки? Если завтра боссы в 2 раза слабее станут, все перестанут делать топовых персонажей по пве мощи, потому что не будет нужды, а пока не так условия диктуют выбор, а не выбор условия диктует.

    Тут просто отсутствует гейм дизайна. То есть его базы, вот есть например молоток, в пве у него никаких минусов нет, а так быть не должно, должны быть какие то плюсы какие то минусы. Есть сумка урон у нее ~такой же как у молотка, щита нормального нет, мобильности нет, хп сильно меньше, антиконтроли просто бесполезны. В реалиях игры, где есть гейм дизайн, у молотка было бы 50% от урона сумки с такими исходными, потому что он должен содержать минусы относительно других.
    Цитата Сообщение от Indie Посмотреть сообщение
    Если что, я ему не платил.
    Показать
    Тебя как там не обижают в М с зарплатой, а то ты на Г перестал писать)

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 456

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •