Страница 4 из 14 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 131

Тема: EU/RU

  1. #31
    Наследник Эсдо Аватар для Indie
    Регистрация
    24.01.2020
    Сообщений
    972
    Цитата Сообщение от TicTonic Посмотреть сообщение
    Ты удивительный человек.
    Тебе говорят, что игра не вставила по причине лимитированности и таймкодов с дубликатом в контенте, что неоднократно было подмечено ещё в самом начале старта проекта даже на Корее, а ты ссылаешься на то, что людей испугало 10 минут в 2-а хаоса, с тыканием триподов за серебро и покупку грав с аука.
    Показать
    Ты о чем вообще? Конкретная фраза прозвучала:
    Цитата Сообщение от DikayaMorkov Посмотреть сообщение
    Самоцветы, гравы в биже и уровни триподов - все это продукты рулетки по итогам йозмундохауса.
    Показать
    На нее и ответил.

    Что самоцветы, что гравы в биже, что уровни триподов по итогам оказались куда более лайтовыми механиками в сравнении с тем, что было в 1.0. Хотя я бы, если честно, от уровней триподов полностью отказался, просто свел все к уровню скиллов, но вот руны, например, считаю очень удачной механикой. И если уж людей от такого воротит, то уж не знаю, что они в ммо забыли.

  2. #32
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    29.10.2019
    Сообщений
    907
    Цитата Сообщение от Indie Посмотреть сообщение
    Что самоцветы, что гравы в биже, что уровни триподов по итогам оказались куда более лайтовыми механиками в сравнении с тем, что было в 1.0. Хотя я бы, если честно, от уровней триподов полностью отказался, просто свел все к уровню скиллов, но вот руны, например, считаю очень удачной механикой. И если уж людей от такого воротит, то уж не знаю, что они в ммо забыли.
    Показать
    тиктоник прав, ты реально не понимаешь сути возмущений:
    про сами мехи никто ниче и не говорил - все три мехи сами по себе норм. суть возмущений в том, что не ок методы крабства на запаковку по этим трем мехам - рулетка после лимитированного хаоса. т.е. лост арк - это набор сервисов, где каждый игрок выбирает то, что приятно. но хаос не выбираем - он обязаловка. и тут проблема не столько в лимитах, сколько в унылости самого йозмундохаоса как режима. т.е. базовый игровой режим - худший (это я прям совсем для одаренных разжевываю). если персов парочка, то это еще терпится. а если их много, то они либо бомжи, либо живи в хаосе, либо лезь на аук. и вот в последнем способе собака и зарыта:

    в 1.0 монетизация шла с внешечек. а корейцы - народ жадный. в 2.0 они решили подзаработать больше - иным методом. внешки при этом вывели на аук, декларировав, что их этот метод монетизации больше не интересует.

    и вот в 2.0 челики такие на своих 10 персонажах, скрипя зубами, полезли на аук за бижей и фетранами. а им жадные кореяки такие "изволь задонить на феоны или трать на них же вагоны золота".

    вот и все.

    Да оставьте эти три мехи - они норм. Сделайте только какую-нибудь интересную активность, для получения всей этой шляпы, чтобы люди заходили в игру ради этой активности - вот настолько она должна быть интересная, раз уж вы делаете ее обязательной. но йозмундохаос на 10 персах это худшее, что можно было придумать.

    с другой стороны, они не просто на феонах стали нагреваться, они еще и свежую кровь игроков надеялись так подтянуть - казуалов, которые только хаос и потянут. а че, он же базовый режим теперь...

    кароч в итоге ру коммьюнити это не схавало. донить непонятно на что не захотели, но и жить в хаосе - тоже. и правильно - лучше в другую игру уйти, чем оставаться в той, в которой геймплей - йозмундохаос. и я сто раз уже об этом говорил.

    процедурную геренацию лок хоть бы сделали, да большие новые локи по типу точка-точка со сложными моментами. но не казуальное заполнение чана с "молоком" в трех статичных комнатах 2 на 2 метра на треше. и в этот момент ты понимаешь, что контент сам по себе некачественный.

    а в контексте качества контента тогда еще и поместье добавили - очень некачественное. ужасно проработанное.

    поместье убивает дух приключений. поэтому нельзя было сделать его некачественно. но они сделали.


    Т.е. проблема 2.0 в низком качестве базовых режимов с позиции геймплея. и я сто раз уже об этом говорил.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Indie Посмотреть сообщение
    Ты о чем вообще? Конкретная фраза прозвучала
    Показать
    ты не ту фразу за основную принял. прочитай следующую за той, что цитируешь - именно следующая в том посыле главная:
    "А игровой режим примерзкий и ненавистный." - в этом суть.

    В двухсотый раз: игру побросали не из-за самоцветов, грав в биже и уровней триподов, а из-за качества режима, который стал "базовой обязаловкой" именно из-за того, что там эти мехи крабятся. еще и рулеткой в рулетке.
    Последний раз редактировалось DikayaMorkov; 17.06.2021 в 00:04.

  3. #33
    Наследник Эсдо Аватар для Indie
    Регистрация
    24.01.2020
    Сообщений
    972
    Цитата Сообщение от DikayaMorkov Посмотреть сообщение
    В двухсотый раз: игру побросали не из-за самоцветов, грав в биже и уровней триподов, а из-за качества режима, который стал "базовой обязаловкой" именно из-за того, что там эти мехи крабятся. еще и рулеткой в рулетке.
    Показать
    Твой "примерзкий и ненавистный" игровой режим отнимает 10 минут в день, причем, если он настолько мерзок и ненавистен, можешь проходить раз в 3 дня с бонусом отдыха — особо много не потеряешь, поэтому претензии какие-то левые и надуманные.

    А то что у тебя 10 твинов, так это, друг, твои проблемы — для адекватного прогресса мейна твины не нужны вообще, доказано уже 100 раз. В общем, резюме не поменялось.

  4. #34
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    29.10.2019
    Сообщений
    907
    А если развивать тему качества, то вот че будет:
    В 1.0 на старте качество игры было очень высоким. Но игроки проходили и пресыщались контентом быстрее, чем разрабы клепали новый.
    Насколько я помню, первый звоночек - викли гварды. Там были акерия и тайталос с 1/3 хп от базы, которые все равно скриптово уходили по три раза за фарм. Т.е. ты 10 сек побил, а потом гвард уходил. Кореяки поленились выпилить эту дичь с викли.
    А потом понеслось - дубликаты островов, дубликаты гвардов, дубликаты нпц, локи со слабым дизайном.
    Потом добавили патч с шансовой заточкой - так сказать "надолго". И все подумали, но щас-то разрабы отдохнут, и с новыми силами и адекватными сроками забабахают новый контент такого же качества, какой был на старте.
    И вот анонс 2.0. И все тут же поняли - вот оно. Щас-то заживем.

    И вот накатывают патч. А там тот же набор гвардов (но по-новому отсортированный), некачественное поместье (которое убивает дух приключений) и некачественный йозмундохаос-обязаловка - три малюсенькие комнатки с трешем без входа и выхода. Вот коммьюнити и сказало досвидулити.

    Справедливости ради отмечу, что даже сейчас в игре есть веселые игровые режимы.

    Еще хочется сказать про эпохальный режим: по уму тут должна быть идея в титуле для "рукастых чуваков". А на деле - казуальный и тупорылый режим про синхронно выкинутую расходку, а также способ стражам поднять баблишка. Раньше подавлением под аггро, щас - ультой под новым рассветом фуллмастерковыми классами. Ну че, сложно было догадаться, что режим станет именно для "рукастых чуваков", если тупо расходку запретить, т.к. это зарежет комбо-вомбо-синергетику и приведет ситуацию к +-балансу по классам!?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Indie Посмотреть сообщение
    Твой "примерзкий и ненавистный" игровой режим отнимает 10 минут в день, причем, если он настолько мерзок и ненавистен, можешь проходить раз в 3 дня с бонусом отдыха — особо много не потеряешь, поэтому претензии какие-то левые и надуманные.
    Показать
    ты пишешь с позиции чела, которому не противен хаос. оно и видно - ты же игру не бросил. но ты - не все. и че ты пишешь "твой", но челов, для которых этот игровой режим "примерзкий и ненавистный" - явное большинство (по крайней мере было: сейчас-то они бросили). Разрабы решили привлечь хаосом нубасиков типа тебя, выгнав любителей "когда казуально не очень нравится". сначала подоили одну аудиторию, теперь - другую.

    Цитата Сообщение от Indie Посмотреть сообщение
    для адекватного прогресса мейна твины не нужны вообще
    Показать
    одна из игровых фишек 1.0 - наслаждение определнным пулом сервисов на разных классах. т.е. для многих людей твины - не способ заработка. они не делят персов на мейна и твинов. и им в 2.0 из хорошей игры и сделали какашку.
    а ты пишешь однобокие глупости, демонстрируя узость мышления, хотя ты просто не из того типа игроков.

    Цитата Сообщение от Indie Посмотреть сообщение
    В общем, резюме не поменялось.
    Показать
    не строй из себя эксперта и не резюмируй за всех. в данной ситуации ты представляешь меньшинства "любителей йозмундохаоса" и "рабства твинов, которые пашут на основу". и щас в игре вся аудитория "типа тебя" - нормальные бросили игру со вводом 2.0.
    но, представляя меньшинства, на форуме ты горазд булькать якобы "за всех" - чсв-то непомерное. а на деле - любитель казуально почилить вечерочком в хаосе.

    я казуально чилю вечерочком на аргосе. вот я так чилю - для меня это комфортный уровень активности для расслабления после работки. и игроков "типа меня" как игровую аудиторию задушили вводом йозмундохаоса в 2.0.
    Последний раз редактировалось DikayaMorkov; 17.06.2021 в 01:25.

  5. #35
    Избранник Руфеона
    Регистрация
    10.11.2019
    Сообщений
    1,698
    Цитата Сообщение от DikayaMorkov Посмотреть сообщение
    то не вижу для них профитов с ру валить
    Показать
    Они бурно в чате радовались когда новость вышла.
    Цитата Сообщение от DikayaMorkov Посмотреть сообщение
    У нас шоп дешёвый
    Показать
    Компенсируется бедными и редкими подарками.
    Цитата Сообщение от DikayaMorkov Посмотреть сообщение
    Плюс контента больше
    Показать
    Кто тебе сказал) Если ты про описание там какая то чушь написана, там даже арканы по моему нет.
    Цитата Сообщение от DikayaMorkov Посмотреть сообщение
    настолько наобижали коммьюнити в прошлом
    Показать
    А причем тут прошлое, сейчас у Мейлру на Лост арке ничего не изменилось по сравнению с какимнить 2012м. Это знаешь как история с вакциной, говорят вакцина хорошая реально, но потому что ее проталкивает власть, которой люди не доверяют, они и вакцину считают плохой. Тут ситуация чем то похожая, игроки не хотят играть у того кого они считают плохой компанией, даже если оно не совсем оправдано и не совсем осмысленно, им все равно лишь бы не у этой компании.
    Да может и не буде там ничего хорошего, я лично не удивлюсь, разработчик просто никакой. Но люди питают надежды, а это уже что то.

    Если кто забыл а может не играл, и реально думает что с 2012 что то поменялось. В начале в ла на 300-500х гсах, доначеный чар был сильнее обычного процентов на 20. Сейчас топовые по рукам игроки достаточно одетые там 1430+, отлетают от китайцев очень так себе играющих - я попадался с этими 1500+ на арене, они ничего мне сделать не могли, а от ребят из нашей гильдии которые с ними воюет я на арене отлетал так что только свистело. Потому что разница стала огромная за счет доната, и ничего не поменялось с древних времен.
    Последний раз редактировалось u_771126365; 17.06.2021 в 01:16.

  6. #36
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    29.10.2019
    Сообщений
    907
    Цитата Сообщение от u_771126365 Посмотреть сообщение
    А причем тут прошлое, сейчас у Мейлру на Лост арке ничего не изменилось по сравнению с какимнить 2012м. Это знаешь как история с вакциной, говорят вакцина хорошая реально, но потому что ее проталкивает власть, которой люди не доверяют, они и вакцину считают плохой. Тут ситуация чем то похожая, игроки не хотят играть у того кого они считают плохой компанией, даже если оно не совсем оправдано и не совсем осмысленно, им все равно лишь бы не у этой компании.
    Да может и не буде там ничего хорошего, я лично не удивлюсь, разработчик просто никакой. Но люди питают надежды, а это уже что то.
    Показать
    по моему мнению, мыло явно тут хрени натворило меньше, чем сами смайлгейты (о чем я писал выше в сотый раз). ну банально, с момента старта, не было ниодного патча, который поднимал бы качество продукта, в сравнении с прошлым, а не ронял.

    ты только вдумайся - в первом морском женские персонажи становятся мужскими, надевая акваланги. ну это же явно недопустимый уровень абстракции, который свидетельствует о "халтуре". ну не верю я в то, что сроки у них вечно горят. ну а коли горят - пересмотрите, куда вы торопитесь-то.
    Последний раз редактировалось DikayaMorkov; 17.06.2021 в 01:22.

  7. #37
    Избранник Руфеона
    Регистрация
    10.11.2019
    Сообщений
    1,698
    Цитата Сообщение от DikayaMorkov Посмотреть сообщение
    меньше
    Показать
    Меньше больше это не проблемы игроков. Как мы ждали пока 16й отменит ролик на Кайзере, так и сегодня на твинке я ждал в 2021м.

  8. #38
    Наследник Эсдо Аватар для Indie
    Регистрация
    24.01.2020
    Сообщений
    972
    Цитата Сообщение от DikayaMorkov Посмотреть сообщение
    ы пишешь с позиции чела, которому не противен хаос
    Показать
    А ты пишешь с позиции чела, которому он противен, но поскольку объективно он занимает критически мало времени (спасибо предусмотрительно введенному бонусу отдыха, использовать который ты можешь на свое усмотрение), твоя субъективная оценка выдает в тебе неженку, которая цепляется к мелочам. Любой иной более-менее хардкорный диаблоид или любая (желательно олдскульная) жрпг поставит тебя раком, по сравнению с тем лайтовым контентом, что навязывает тебе ЛА.

    Цитата Сообщение от DikayaMorkov Посмотреть сообщение
    оно и видно - ты же игру не бросил. но ты - не все. и че ты пишешь "твой", но челов, для которых этот игровой режим "примерзкий и ненавистный" - явное большинство (по крайней мере было: сейчас-то они бросили).
    Показать
    Как ты мог заметить, из-за твоих челов игра тоже не закрылась. 10 ушло, 20 пришло, так что плевать вообще на них )0

    Цитата Сообщение от DikayaMorkov Посмотреть сообщение
    одна из игровых фишек 1.0 - наслаждение определнным пулом сервисов на разных классах. т.е. для многих людей твины - не способ заработка. они не делят персов на мейна и твинов. и им в 2.0 из хорошей игры и сделали какашку.
    а ты пишешь однобокие глупости, демонстрируя узость мышления, хотя ты просто не из того типа игроков.
    Показать
    Очередная чушь, потому что в 1.0 ты проходил еще более мерзкий хаос и нубогвардов, а остальное время сидел в блевотной лабе или афк антаресе (или в кубе на твинах). Заменить 80% блевотного контента из 1.0 10 минутным хаосом раз в 3 дня — лучшее решение.

    Цитата Сообщение от DikayaMorkov Посмотреть сообщение
    не строй из себя эксперта и не резюмируй за всех. в данной ситуации ты представляешь меньшинства "любителей йозмундохаоса" и "рабства твинов, которые пашут на основу".
    Показать
    У меня к этой активности абсолютно нейтральное отношение. Когда хочу — скипаю, когда не лень — прохожу даже на твинах ради серы под сериальчик, один фиг привык что-то делать когда что-то смотрю. А про большинство/меньшинство очередная субъективщина, даже отвечать на это не хочу. Верни тебя в 1.0, первым бы попросился обратно.

  9. #39
    Избранник Руфеона
    Регистрация
    10.11.2019
    Сообщений
    1,698
    Цитата Сообщение от Indie Посмотреть сообщение
    лучшее решение.
    Показать
    Лучшее - враг хорошего)

  10. #40
    Наследник Эсдо Аватар для Indie
    Регистрация
    24.01.2020
    Сообщений
    972
    Цитата Сообщение от u_771126365 Посмотреть сообщение
    Лучшее - враг хорошего)
    Показать
    Так всегда можно записаться в геймдизайнеры и сделать лучше, проблем-то.. а то сидя на диванчиках-то, наверное, удобно бухтеть )0

    Или пойти в самую популярную ммо в мире и поблевать с локалок, или в этом самом диаблоиде в очередную копипаст лигу ворваться.. эхх, вот там-то КОНТЕНТ, прям контентище, не то что тут ))

Страница 4 из 14 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •