Игра сделана так, что основу без твинков ты будешь качать месяцами, а твинков без возвышения ты будешь прокачивать теми же месяцами, звучит логично же
Изначально игра придумывалась* не так.
В т1, если ты помнишь, мы не фармили твинами акрасиум т.к он попросту не передавался.
Потом тупо увеличили количество ингредиентов для заточки и сделали какую-то часть передаваемой.
Потом опять увеличили количество\нужность\важнос ть ингредиентов для заточки, часть передаваемых из них поместили в определенное событие\контент дав возможность ими торговать... и сейчас мы имеем тот конечный и задротный вариант к которому пришли те же Корейцы ввиду своей бездарности в понимании того, чего они хотят вообще от проекта (цели нет. Есть банальное клепание и дублирование контента с принципом "потянуть время" усложнив-увеличив кол.полосок НР, той или иной активности).
Это было и в других проектах. Просто никто сравнить не хочет, ну или опыта не имеет.
Прошедший ЛАОН (или как там его) это доказал. По сути нам что-то делают, а по факту мы ничего не имеем.
+ наш всеми любимый локализатор-издатель.
Если бы мы шли по Корейской системе развития (не в плане "МЫ ДОГОНИМ КОРЕЮ!", а в плане правильности установки обновлений, логики этих обновлений и поддержки), мы бы не потеряли на половине Т1 патча половину игроков, на недоТ2 ещё половину, и после ввода недоТ3 ещё одну треть.
Последний раз редактировалось TicTonic; 04.03.2021 в 16:40.
Ну на счет твинков без возвышения ты загнул. Сейчас до 915 апнуть самому, учитывая банки и 75% компенсации, очень недорого. Единственный момент - это переход с Йона на Фейтон (соль) и нудность сюжетки).
Плюс всё таки есть в этой обнове, т3 хаос фарм и соль с 3 данжей, независимо от гса.
Последний раз редактировалось Doremi; 04.03.2021 в 16:49.
И особенно на переходе в 2.0, когда ушла просто тонна игроков, самый большой отток, исходя из моих наблюдений (строго по моему списку друзей). Их бросает из крайности в крайность, то все было непередаваемо, потом стало все передаваемое, странно, что не могут найти адекватный баланс между задротами и донатерами, а это, как мы знаем - ключевой аспект в ммо.
Да, я говорю про механику игры на сегодняшний день, офк. Цитируя классика, кто бы мог подумать, что мы будем скучать по карассиуму © Ну и локализатору просто наплевать на игроков, что совершенно очевидно (раз за разом с обновами мы видим фиксы только в минус). Я попробовал вкачать одного твинка с нуля без возвышения, это можно проклясть все и это при том, что у меня безлимитные т1 ресурсы еще с перехода остались. Я хз, как играть новичками без доната, я хз, как играть тем, у кого нет твинков. Папуанику они увидят с выходом ЮБ, скорее всего
Вы забываете о нескольких важных вещах. Твину в антарес сете при переносе выдали подгорный сет с отличными сет бонусами, банками он изи апался до 870гс. А теперь вкачайте банками, но с нуля твина до йона, оденьте гавно хаос сет, вкачайте без банок до 840гс и пофармите так горнило без доступа к кайшуру. Расскажите тогда насколько дешёво, легко, быстро проходится и насколько профитно, как с окупаемостью. А то вы сравниваете по окупаемости халявный овергир.
О затратах, прибыльности и окупаемости нынешних твинов. Продажа ресурсов, добываемых со множества источников, приносит гораздо больше профита, чем все данжи с голдой. Очевидно, что на т2 ресах уже особо не заработать. Твина нужно апать до т3. Небольшой подкач твина с 915 позволит комфортно подфармливать т2 контент, немного увеличить добычу необходимых ресов для более дешёвого апа. Как только будете готовы - апаете до т3.
О сложности морских и кайшура для твина. Просто качните чутка твина и не ходите с фулл пати 915. Тогда будет легко и быстро.
Сумонер в пвп - слабейший класс, просто худшая помойка.