Нас принуждают ходить на ЛоуГС боссов. Пусть так, но сегодня я не успел даже добежать и нанести урон по Паучихе. Ее убили за 2 секунды.
Увеличьте этим боссам кол-во жизни, чтобы они от плевков ХайГС игроков не умирали.
Нас принуждают ходить на ЛоуГС боссов. Пусть так, но сегодня я не успел даже добежать и нанести урон по Паучихе. Ее убили за 2 секунды.
Увеличьте этим боссам кол-во жизни, чтобы они от плевков ХайГС игроков не умирали.
А там бы и не было хай ГС, если бы сверхразумы на корейцах не решили бы добавить в нее сердце с шансом 1%.
К — Контент.
Логичнее было добавить сердце великана во всех рб с низким шансом дропа, но имеем что имеем
'Never argue with an idiot. They will only bring you down to their level and beat you with experience.'
За эти секунды большинство хотя бы может успеть начать колотить "пока ещё иммунного" босса, впрочем после спадения неуязвимости там действительно проблема останется "кому как повезёт с нанесением урона". Вряд ли на Тар'Силле реализуема "уравниловка на время появления босса".
'Never argue with an idiot. They will only bring you down to their level and beat you with experience.'
Ну то есть в 1.0 она была реализована, причем толково, через асимптотическую урезку дамага и все было хорошо, а в 2.0 сразу стала нереализуема?
И лоугиры принимают бибу? Это очень дерьмовые игры (если такие правда есть).
В нормальных не трогают здоровье босса, а режут дамаг игроков. В простейшем случае через установку "потолка", в более правильном асимптотически приближаясь к этому потолку или урезая через логарифмическую формулу.