Показано с 1 по 10 из 20

Тема: Когда патч?

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11
    Спутник Амана
    Регистрация
    02.11.2019
    Сообщений
    42
    ахахаха что за бред, вы что думаете они нам поставили 2.0 с тема же багами что и у них были, или вы думаете они рассуждают так: Нам известно что некоторые классы не сбалансированы и умения работают не правильно, мы всё это 2 месяца балансировали и выпустили после этого патч где всё исправлено, а вот пусть Россия так же помучается, а мы им через пару месяцев пришлем патч с ребалансом классов, а пока пусть так играют. К примеру https://lostark.game.onstove.com/News/Notice/Views/824 этот баланс, найдите на этом форуме хоть слово упоминания об этом, его поставили вместе с глобальным обновлением, которое у нас вышло спустя пару недель и там ничего не было написано про баланс классов.
    из патч нот 2.0:
    Боевые навыки персонажа

    Добавлена тренировочная арена.
    Максимальный уровень боевых умений повышен до 11-го.
    Добавлен тип атаки «Удар в голову».
    Изменены умения некоторых классов с типами атаки в голову и со спины.
    Изменены эффекты при атаке в голову и со спины.
    Добавлена «Контратака».
    У некоторых классов изменена часть эффектов, усиливающих группу. Теперь эффекты одного типа могут суммироваться, даже если они наложены персонажами разных классов.
    Эффекты атак типа «Увечье», «Раскол брони» и «Проницание» объединены в эффект «Разрушение».
    Добавлены новые боеприпасы, часть боеприпасов удалена. Эффекты применения боеприпасов, доступное количество и ранги изменены под новые боевые условия.
    Добавлены описания умений для PvP-активностей. Прочитать их можно, удерживая клавишу Alt.
    Сопротивление эффектам ошеломления при использовании умений теперь отличается для PvE- и PvP-активностей.
    Добавлено отображение невосприимчивости к эффекту отбрасывания на поле боя.
    Изменены умения и эффекты триподов некоторых классов в соответствии с новыми боевыми условиями.
    Улучшена анимация умений некоторых классов.
    Улучшена анимация умений Пробуждения некоторых классов.
    Улучшена анимация некоторых умений и триподов Механиста.
    Отменена плата за сброс настроек умений.
    Провокация больше не является эффектом контроля, при котором увеличивается урон от боевой характеристики Подавление.



    Изменены умения и эффекты триподов некоторых классов в соответствии с новыми боевыми условиями.
    Показать
    вот так у нас пишут про баланс классов, а не расписывают на всю страницу, "Изменены умения" это имеется ввиду про баланс классов, а кому интересно идите читайте на Корейском сайте что там изменили, мне лично всё равно, в игре сам всё увижу.

    Цитата Сообщение от Andres Посмотреть сообщение
    Мне, конечно, тоже не нравится, что балансные патчи у нас ставятся не как можно быстрее, и даже не также как на Корее, а по принципу как придётся, довеском к контентым патчам. Но пока говорить "а вот на Корее" рано. Впрочем особых надежд тоже не испытываю, скорее всего будет как всегда.
    Показать
    100 раз об этом писали, что у нас различие от Корейской версии только в том что часть контента закрыта и что после крупного обновления игра отстаёт от Корейской версии максимум на пару недель, если они только для себя выпустили 14 октября патч, значит у нас будет спустя пару недель.
    Последний раз редактировалось u_771462433; 31.10.2020 в 20:19.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •