Чтобы в игру играть а не ходить на работу. Точнее это получается еще хуже, потому что на работе у тебя в принципе есть перспектива, а тут получается прокачка твоего персонажа как добытчика ресурсов она отсутствует, хотя элементы для нее присутствуют аж в 2х видах. Но навыки дают по 0.25%) а инструменты невыгодны, хотя должно быть наоборот - чем выше инструмент тем выгоднее добыча, чтобы был смысл к ним стремиться.
В ремесленных не лабуда похоже только навыки из горного дела.