Показано с 1 по 10 из 11

  Нажмите для перехода к первому сообщению от администрации в текущей теме.   Тема: Механика разрушения сломана..?

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Exclamation Механика разрушения сломана..?

    С момента ввода обновления 2.0 меня, потомственного Механиста в пятом поколении, не покидало ощущение, что обновлённая механика разрушения (раскола) работает через заднее место. Я провёл небольшое исследование и, кажется, понял, что же не так с этой механикой.
    Судя по всему, разрушению каким-то боком был присвоен тип атаки "со спины" (в результате бага, я полагаю). Теперь, чтобы сработал эффект разрушения, скилл должен нанести урон в заднюю часть монстра/босса, и при этом абсолютно не важно какой именно скилл или где стоит персонаж - сбоку, слева, справа или спереди. Обнаружил я данную особенность, пройдя курс обучения разрушению на новой тренировочной арене:

    Как вы можете наблюдать, использовался скилл Механиста "Пушечный выстрел" с 1-м уровнем разрушения. Первые 2 выстрела не в попу босса не дали ровным счётом ничего. Разрушение начало проходить только тогда, когда выстрел приходился под самый пердак босса, словно это "атака со спины". Но "Пушечный выстрел" не имеет вектора атаки, это АоЕ скилл дальнего действия (как и "Миномётный огонь" и "Точечный удар"), им нельзя ударить ни в голову, ни в спину, ни как-то ещё. В обучении на трен. арене не сказано абсолютно ничего про то, что умения с разрушением должны быть направлены в заднюю часть босса.
    Идём дальше. Подопытный Хрома, но уже в виде хранителя Т2:
    https://youtu.be/WtBVJkxPA_U.
    Здесь использовалась турель с двумя скиллами, которые обладают расколом: "Выжженная земля" (дальний, АоЕ) и "Плазменный шторм" (луч). Как видите, ноль проков разрушения, если бить не сзади и не в край попы.
    А вот всё то же самое, но уже сзади и в край попы:
    https://youtu.be/qZmAxzVNVew
    Разрушение у "Плазменного шторма" срабатывает только при последнем нанесённом ударе, и только сзади. Разрушение у "Точечного удара" сработало, так как маячок стоял в центре босса, немного ближе к попе. Если ставить его в переднюю часть босса, то разрушение не работает.
    Тест осколочной гранаты на том же Хроме:
    https://youtu.be/5mESxWkaGc8
    Граната тоже должна нанести урон в спину. Если в зоне поражения гранаты окажется больше босса, чем надо, то есть не только его задница => раскола не будет. А что такое граната в ЛА? Это же ведь тоже дальняя АоЕ атака без вектора. За год игры я ни разу не слышал термина "Нанести урон гранатой в спину". За год игры я ни разу не встречал гранату со свойством "Возможна атака со спины".
    Давайте взглянем на патчноут:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	088.jpg 
Просмотров:	32 
Размер:	112.0 Кб 
ID:	7457
    Лично я ничего не нашёл, только инфа про объединение "Увечья", "Раскола брони" и "Проницания" в один универсальный эффект под названием "Разрушение".
    А теперь по итогу хотелось бы высказаться со своей колокольни, с позиции своего класса. Итак, игра, ты хочешь сказать, что Механист, являющийся, по сути, дальним классом атаки, должен бегать за задницей любого монстра и выцеливать свои АоЕ атаки с ювелирной точностью так, чтобы они не задевали большую часть босса, а только его заднюю область? А вот у "Точечного удара" (маячка) область удара не подсвечивается, скилл применяется мгновенно. Я должен чисто на опыте игры выезжать здесь? Я выеду, а вот новичок вряд ли. Идём дальше. Ты хочешь мне сказать, игра, что для того, чтобы сработал раскол от луча турели, я должен сидеть 2 часа за спиной босса, ждать окончания каста луча и молиться, чтобы босс не повернулся ко мне боком или лицом? Чувствуете, маразмом потянуло?
    Все тесты проводились на нубском Хроме. У него есть ярко выраженная задница. А вот, к примеру, у Реваноса нет, он дерево!
    А как быть в данже "Гибельная пучина" на первом боссе? Во время механики босс призывает двух мобов, которые кастуют на него неуязвимость. Мобов нужно убить, тем самым сняв неуязвимость с босса. Эти мобы довольно небольшого размера и окружены щитом, который нужно снять разрушением. Так вот, вчера 2 раза один из мобов респанулся около края карты, тем самым сделав невозможным применение скиллов и гранат с разрушением, так как это требовало прицеливания за спину моба, а там была стена (вы же не забыли, что для успешного раскола нужно захватывать только задницу цели, а не всё тело, да?). Проблемой также являлось и то, что мобы, как я и говорил ранее, маленького размера, и велик шанс того, что в пылу сражения ( а там много всякого говна происходит) вы просто не сможете корректно и с ювелирной точностью применить гранату с расколом или скилл, особенно если этот скилл АоЕ, да ещё и без прицела на земле. В итоге у нас было 2 вайпа рейда по причинам, над которыми игрок просто не властен. По сути, вайп по прихоти игры.

    И после всего вышесказанного я должен думать, что это всё так и задумано? Что это механики, фичи...?
    Механика разрушения работает некорректно. Это серьёзный баг.

    Update:
    Ну и ко всему этому вот клип с недавнего стрима корейского игрока https://clips.twitch.tv/InexpensiveHardEmuBatChest О, чудо! Кидают гранаты как обычно, не в попу, и выскакивает характерная серая надпись о расколе.
    Последний раз редактировалось MarkinSparkin; 27.10.2020 в 02:38.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •