Страница 12 из 13 ПерваяПервая ... 210111213 ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 130

  Нажмите для перехода к первому сообщению от администрации в текущей теме.   Тема: LOST ARK 2.0 — уже в игре!

  1. #111
    Наследник Эсдо Аватар для Haru
    Регистрация
    01.11.2019
    Сообщений
    621
    Цитата Сообщение от TicTonic Посмотреть сообщение
    А я больше скажу... Старички которые апнулись при помощи али-экспресса на старых гвардах механику не соблюдают. 20 походов на Тайталоса за последние 3 дня - все вайпы =)))
    Показать
    это те кто ранее покупал покупал проходки на гвардов=) и их старичками назвать нельзя)

  2. #112
    Избранник Руфеона
    Регистрация
    10.11.2019
    Сообщений
    1,190
    Цитата Сообщение от TicTonic Посмотреть сообщение
    на старых гвардах механику не соблюдают.
    Показать
    Осенью было лучше, потому что в целом была немного другая аудитория, нынешняя аудитория это казуальные игроки для которых эта сложность гвардов завышенная. Особенно ее бессмысленность подчеркивает слабенький дроп, без выходного бонуса на гварда вобще нет смысла идти. В сумме это дает непроходимость, то есть босс сложный а зачем потеть на нем не понятно. И издатель с этими гвардами ходит по кругу: прошлая осень/зима - сложная 4 ветка сплошные вайпы, весна "эксперт гварды" это вобще дичь притом дроп стал еще бессмысленнее, ну и вот осень год прошел а мы там же в начале круга, гварды не то чтобы сильно сложные для консты но сложные для рандома, персонажи просто ивалиды такое ощущение что их понерфили в 2 раза сильнее чем остальной мир, награды с гвардов просто мусор что демотивирует напрягаться с их сложностью. Большинство ходит на Кальвентуса чтобы "сходить" и "чего то поделать", потому что дальше Ашатес босс хорошо изнуряющий пати по времени(а нынешние боссы убиваются долго в хорошей пати по 7-8 минут) и требующий тактику и расходку, и все это за тот же самый абсолютно никудышный дроп.

  3. #113
    Искатель Ковчега
    Регистрация
    26.12.2019
    Сообщений
    230
    Цитата Сообщение от Adamant Посмотреть сообщение
    Далее выбиваем 840 Эпик (фиол, снаряжение Пламенной Кузни) с Хаоса и переносим на него. Перенесется с +15 на +6 и вещь на +6 будет давать также 870 гс.
    Шансы заточки начиная с +7 до +12 хорошие базовые это 60% 45% 30% 30% 30% 15%.
    Показать
    если учесть, что раньше до +12 нужно было сделать 4 тыка с рандомным успехом, с такими же "супер" шансами, то теперь это даже с натягом хорошим раскладом не назовешь.

    Цитата Сообщение от Haru Посмотреть сообщение
    Тебе её и на точку срубили в 7+ раз)
    Показать
    точку срубили, но подтянули ее количество, а также потребность там, где ее раньше не было (банки, ремонт инструментов и тд). Корейцы тут в минус явно не ушли

    Цитата Сообщение от u_771126365 Посмотреть сообщение
    Осенью было лучше, потому что в целом была немного другая аудитория, нынешняя аудитория это казуальные игроки для которых эта сложность гвардов завышенная. Особенно ее бессмысленность подчеркивает слабенький дроп, без выходного бонуса на гварда вобще нет смысла идти. В сумме это дает непроходимость, то есть босс сложный а зачем потеть на нем не понятно. И издатель с этими гвардами ходит по кругу: прошлая осень/зима - сложная 4 ветка сплошные вайпы, весна "эксперт гварды" это вобще дичь притом дроп стал еще бессмысленнее, ну и вот осень год прошел а мы там же в начале круга, гварды не то чтобы сильно сложные для консты но сложные для рандома, персонажи просто ивалиды такое ощущение что их понерфили в 2 раза сильнее чем остальной мир, награды с гвардов просто мусор что демотивирует напрягаться с их сложностью. Большинство ходит на Кальвентуса чтобы "сходить" и "чего то поделать", потому что дальше Ашатес босс хорошо изнуряющий пати по времени(а нынешние боссы убиваются долго в хорошей пати по 7-8 минут) и требующий тактику и расходку, и все это за тот же самый абсолютно никудышный дроп.
    Показать
    Проблема не в том, что персы чахлые стали, я своего твинка довел за полдня до предыдущего состояния, пошел им на хеллгаю обычную, мы ее конечно же не убили, потому что 1/2 пати или бегала во время зарядки или просто лежала лицом в пол, в итоге 3 смерти в то время, как у меня ушла 1 банка. Сейчас либо старые игроки, которые сам особо не играли (вагоны, богачи, которых водили), видимо, думают, что и так можно зайти на удачу, не зная механик, как раньше, либо новички, которые толком не собрали фул персонажа, аля посмотреть, фейлят все, кроме хаосов, наверно
    Последний раз редактировалось Freckle; 26.10.2020 в 08:37.

  4. #114
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    493
    Цитата Сообщение от Freckle Посмотреть сообщение
    раньше до +12 нужно было сделать 4 тыка с рандомным успехом, с такими же "супер" шансами, то теперь это даже с натягом хорошим раскладом не назовешь
    Показать
    До 2.0 шансовые точки в пределах +12 были : 40% с 2 на 3, 30% с 5 на 6, 20% с 8 на 9, 10% с 11 на 12.
    При этом, не сказать чтобы большой редкостью у людей были по одной-две неудачи даже с 5 на 6, и по две-три с 8 на 9, не говоря уж с 11 на 12.
    Последний раз редактировалось u_770867094; 26.10.2020 в 08:59.
    'Never argue with an idiot. They will only bring you down to their level and beat you with experience.'

  5. #115
    Искатель Ковчега Аватар для Hellkrig
    Регистрация
    28.11.2019
    Сообщений
    397
    Цитата Сообщение от u_771126365 Посмотреть сообщение
    Осенью было лучше, потому что в целом была немного другая аудитория, нынешняя аудитория это казуальные игроки для которых эта сложность гвардов завышенная.
    Показать
    да точно так же все горели в рандоме и ныли на форуме )
    любой более менее сложный гвард проходился только через подбор пати в чате, в рандоме пройти ту же акерию или тайталоса было почти нереально.
    По крайней мере до т.2.5 шмота было так, дальше их уже тупо на овергире давить начали.

  6. #116
    Искатель Ковчега
    Регистрация
    26.12.2019
    Сообщений
    230
    Цитата Сообщение от u_770867094 Посмотреть сообщение
    До 2.0 шансовые точки в пределах +12 были : 40% с 2 на 3, 30% с 5 на 6, 20% с 8 на 9, 10% с 11 на 12.
    При этом, не сказать чтобы большой редкостью у людей были по одной-две неудачи даже с 5 на 6, и по две-три с 8 на 9, не говоря уж с 11 на 12.
    Показать
    я к тому, что рандом есть рандом, можно и с 99% не заточить, и то, что его стало больше, хоть и с большим шансом на успех, это все равно < чем было, так что я не понимаю чем стало проще точить?

  7. #117
    Искатель Ковчега Аватар для Indie
    Регистрация
    24.01.2020
    Сообщений
    363
    Цитата Сообщение от Freckle Посмотреть сообщение
    Сейчас либо старые игроки, которые сам особо не играли (вагоны, богачи, которых водили), видимо, думают, что и так можно зайти на удачу, не зная механик, как раньше, либо новички, которые толком не собрали фул персонажа, аля посмотреть, фейлят все, кроме хаосов, наверно
    Показать
    Новые гварды превосходны. Сейчас у таких есть два варианта — или пойти повыбивать/поролить нормальные статы, повесить нормальные гравы, разобраться в механике, или ливнуть к хренам из игры (ну поплакать на форуме в стиле 365-го перед этим). И оба варианта меня устраивают, потому что сделают коммьюнити чище и лучше.

    А то реально у народа уже вросло в мозг, что можно делать бомжетвинов и бомжеперсонажей, и ждать пока хайгс шотнет тебе нужный контент. Сейчас такое не особо работает.

  8. #118
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    27.09.2019
    Сообщений
    555
    Цитата Сообщение от Indie Посмотреть сообщение
    Сейчас у таких есть два варианта — или пойти повыбивать/поролить нормальные статы, повесить нормальные гравы, разобраться в механике,
    Показать
    и ни в коем случае не ходить с рандомами, самое главное забыл.
    На самом деле есть еще вариант проходить гвардов моряками и лично мне он нравится больше всего. Боссы скачущие туда-сюда как триперные кролики меня всегда напрягали, а тут ест вариант получить часть награды не насилуя свое представление о боссинге.

  9. #119
    Искатель Ковчега
    Регистрация
    26.12.2019
    Сообщений
    230
    Цитата Сообщение от Indie Посмотреть сообщение
    Новые гварды превосходны. Сейчас у таких есть два варианта — или пойти повыбивать/поролить нормальные статы, повесить нормальные гравы, разобраться в механике, или ливнуть к хренам из игры (ну поплакать на форуме в стиле 365-го перед этим). И оба варианта меня устраивают, потому что сделают коммьюнити чище и лучше.

    А то реально у народа уже вросло в мозг, что можно делать бомжетвинов и бомжеперсонажей, и ждать пока хайгс шотнет тебе нужный контент. Сейчас такое не особо работает.
    Показать
    да верно, игра стала ориентирована на мозги и руки, а также на сбор конст, объединение в гильдии

  10. #120
    Искатель Ковчега Аватар для Nervous
    Регистрация
    04.10.2019
    Сообщений
    394
    Цитата Сообщение от Freckle Посмотреть сообщение
    да верно, игра стала ориентирована на мозги и руки, а также на сбор конст, объединение в гильдии
    Показать
    Какие руки, какие консты, когда можно тупо корабль в инст отправить, не говоря о диком дисбалансе классов в пве.
    А вот надмозг действительно нужен, чтоб во всём этом разобраться. Ну и вагон свободного времени и энтузиазма ходить в почасовые активности.

Страница 12 из 13 ПерваяПервая ... 210111213 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •