Почитал тут 17 страниц немыслимых довыдов переселенцев из Корее. И одного не могу понять, если вы знали что будет на ру локализация, зачем вы задротили там целый год, теряя просто время, и переходить на ру и начинать все с нуля?
Второе, почему всегда сравнивают зарубежную локализацию с нашей, не когда не бывает один в один.
Третье, если вас так не устраивает изменение в нашей локализации, вы просто молча либо остаётесь играть на Корее, ибо что бесполезно спорить, билд ни кто менять не будет
А возмущаются тут на форуме только те, кто играл на Корее, и вас единицы, а то и того меньше
Смысл менять планы, из за, пары игроков проигравших там, которым не понравилась ру локализация.
Последний раз редактировалось Santos; 18.10.2019 в 10:12.
Про огрызки контента я вообще не понял, у нас весь тот же контент, только поменяли некоторые механики и уменьшили награды за некоторые активности, но это не отменяет того что их можно делать и разница будет заметна, только тем кто играл на корее.
пожалуй соглашусь с данным комментарием - именно про это я уже тут и писал вы слишком спешите жить и все делать быстрее остальных и тот самый вопрос а что дальше - а то же самое что и в других играх во всех - нефик делать - ИГРАТЬ В УДОВОЛЬСТВИЕ НУЖНО - а не для того чтобы всех убить и все забрать
ну это лично мое мнение естественно
в любой игре всегда есть что делать пока есть ОН - лайн - именно этот парамет определять будет есть что делать или нет - а не наличие контента
в тех же самых линейных играх одна карта 3 направления и всегда есть что делать - эмм лишь бы было с кем )))
Действительно, подумаешь весь исследовательский контент стал бесполезен) а так ничего, можете делать) Вся фишка то была в наградах =) Они давали возможность пройти другой контент,у игроков была мотивация этим заниматься. Любая ММО - рассчитана на развитие, здесь мало игроков, которые делают что-то просто так, потому что им нравится. Убери рейтинг с арены, убери ГС с вещей, убери награды, оставь голый контент, и подумай, понравится ли это игрокам?) Технически да, они смогут продолжать этим заниматься, но интереса в этом никакого уже не будет, потому что это будет не игра, а имитация, урезанная модификация, ах да, у нас же и есть урезанная модификация)
Вы очень любите "выдирать " предложения из текста ,да? )
ок выдерну тоже одно, что по этому поводу думайте.
Особенно вот эта строкаПРИМЕР: Синие кристаллы которые даются в сундуке и за которые можно приобрести различные ништяки грубо говоря заменили 50 тортиками- расходкой, которая влияет ТОЛЬКО на 1 механику(допусти востановление ХП), эти 50 пирогов вы можете достать ОГРОМНЫМ кол-вом путей: купить на ауке, скрафтить ...не говоря о том что полезности с этих 50 пирогов почти никакой! (понимаете 50 тортиков не уж точно не могут компинсировать синие кристалы, как с пиратским сетом не выйдет - тут отнять, сюда прибавить... )Показать
50 тортиков не уж точно не могут компинсировать синие кристалыПоказать
В 80% мморпг исследовательский контент никогда не приносил какого то существенного профита и люди его с удовольствием делали, ради ачивок и прочего. Тем более у нас будет наследие, которое как сказали будет давать до параметры и вполне может быть завязано на выполнение тех же ачивок. Гс с украшений то что убрали по моему мнению даже хорошо, так как стало меньше рандома в плане набора гс, а бижу все равно надо будет выбивать с более хорошими статами.