Внимание, стена текста ниже предназначена не для хомяков, которым сложно пройти первого/второго гварда или играют по часику в день, спасибо. А чтобы тема не была перенесена и забыта, то внимание вопрос: "Где контент?"
Пишу этот пост с перспективы игрока, который играл на Корее и в каждой игре ищет компетитив составляющую или же на худой конец что-нибудь пофармить. После просмотра стрима стало очевидно, что в игре просто нечего делать кроме как катать арену 24/7. Это пост боли, потому что во-первых игра мне более-менее нравилась (были недостатки, но об этом ниже), во-вторых он очевидно не на что не повлияет. Максимум этот пост возможно поможет сэкономить кому-то денег на донатах.
И так к сути, что мы имеем:
- 3 (полезность четвертого под вопросом) захода в хаос данж
- 3 (полезность четвертого под вопросом) захода на гвардов
- 3 дейлика на острове ради серебра или что вашей душе угодно
- 3 захода в платинум филд/куб
- полутать 1 акрасиум с морского "контента"
- пойти на арену
Все это занимает часа полтора от силы. Кто-то скажет, что в этой игре еще очень много интересного контента! Можно фармить репутацию с нпц, делать прохождение локаций, сердца островов, сердца гигантов, собирать картины, мококо сиды и много чего еще. Но зачем? В первый день берется кап лвла. На второй день идет полировка персонажа в виде получения большинства бутылок на статы/скил поинты, получение ультимейтов, подфарм начального гира. И третий день допиливание оставшихся мелочей. А дальше... всё. Полтора часа дейликов и арена.
Что же пошло не так. Далее приведу примеры того какие были допущены ошибки на Корее и как мыло + смайлгейт умудрились сделать еще хуже.
1. Острова. Да, островной сет был достоин того, чтобы его выпилили. Но не уважаемые сотрудники мыла вместе с корейцами не подумали о том, чтобы мотивировать игрока фармить сердца островов. Те награды, которые представлены сейчас за сердца просто смехотворны. Есть смысл потратить 30! минут чтобы полутать 5 сердец ради потика на скил поинты, всё.
2. Мококо сиды. Сотрудники мейл ру специально выпилили награды в виде кристаллов ото всюду, поэтому здесь остался только корабль, чертежи на корабль и матрос в команду. Стоит ли тратить на это время и дает ли это какой-то профит в раскачке персонажа? Нет.
3. Гварды + бижа не дает гс. Гварды были понерфлены и по скольку количество хомяков (не просто казуалов, а именно хомяков, которые любят все попроще) и те кому по боку PvE будет преобладать над теми кому не пофиг, то остальные гварды так же приедут с нерфами. Причем здесь бижа. Раньше люди фармили гвардов сверх лимита в 3 захода, потому что был шанс полутать бижутерию. Теперь же в этом нет смысла. Можно с любой фиолетовой бижой на 50 лвл убивать всех т1 + т2 гвардов вообще не напрягаясь, потому что разница в статах будет ни разу не ощутимой. Если PvE шмот с них не был переработан и его все так же бессмысленно грейдить, то получается гвардов имеет смысл убить только по одному разу ради акрасиумов, которых насыпают за первый кил. Покупать проходки в шопе не имеет смысла.
4. Хаос данжи. Здесь один из самых интересных моментов в плане прогресса персонажа. Это был единственный способ бустить гс БЕЗ акрасиумов. Тоесть раньше вы брали 2-3 шмотки с острова/pve/pvp/крафта, а остальное было из хаос данжа, то теперь нужно будет грейдить 6!! шмоток за акрасиумы. Их и при старой системе не хватало, даже если вы каждый день ловили их по 2шт в шопе, открывали карты, получали с островов, с картин и т.д. То теперь способов получения стало МЕНЬШЕ, а шмота который надо грейдить БОЛЬШЕ. И это просто катастрофа. А раз все упрется в акрасиумы, то и покупать проходки в хаос данжи скорее всего тоже не придется.
5. Морской контент. Здесь всё стабильно. Заходим, получаем фиольную карту с лунок -> плывем по этой карте лутать акрасиум (лимит 1 в день) -> забываем про чудесный контент до следующего дня.
6. Репутация с нпц. Большинство из них делалось ради одной цели, получить сердце острова/гиганта/картину. Теперь в этом нет смысла.
7. Закрытие локаций. Та часть, которая делалась ради картин, гигантов сразу отправляется в помойку. Остаются только локи на скил поинты.
Впринципе это все пункты, которые навскидку удалось вспомнить. Что получается в сухом остатке? Примерно полтора часа скучного дейли контента и потом либо на арену, либо в другую игру. Даже если вы не супер задрот по 12+ часов в день, то для вас такой график наступит уже на второй неделе.
На Корее игра хоть как-то мотивировала чтобы в неё играли, здесь же она строго против. А как быстро вам надоест катать на арене, когда это единственный контент, который остался в этой игре?
Спасибо мейлру и смайлгейт за разочарование года. Тот самый момент, когда ты и так не ждал ничего от этого старта на ру и всеравно расстроился.
P.s. тем, кто будет доказывать обратное и говорить, что тут дофига всего, то посмотрим что вы скажете через месяц, а то и раньше.