Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 345
Показано с 41 по 46 из 46

Тема: О коммьюнити Lost Ark

  1. #41
    Избранник Руфеона
    Регистрация
    10.11.2019
    Сообщений
    1,267
    Да нет никакой проблемы, есть инерция и надежна на лучшее, беспочвенная конечно, но при нашей жизни без нее слишком тяжело.

  2. #42
    Избранник Руфеона
    Регистрация
    10.11.2019
    Сообщений
    1,267
    Кстати на счет моих фантазий, о отсутствии фантазии у наших китайских друзей, смотрите что вчера нашел.
    Screenshot_200930_170313.jpg

    Оказалось что этот кто я думал.

  3. #43
    Первопроходец Аватар для Ichii
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    72
    Цитата Сообщение от u_771126365 Посмотреть сообщение
    Я не смирившийся, что вокруг мрак. Это выглядит экзотично, типа с головой не все в порядке, все терпят и жрут что дают с лопаты, а он выделывается - наверное ненормальный. Прекрасно понимаю.

    Разработчик кто? Знаешь есть такая аналогия простая для понимания. Есть рестораны, где блюда по 700 рублей по 800 и они соответствуют, то есть дома ты такое не сделаешь. А есть рестораны которые заявлены таковыми, но готовят как кафе или столовая. И чтобы подчеркнуть разницу между ними, говорят что готовил не "Повар ресторана" а готовил "Работник ресторана". В чем смысл, против "Повара" твои потуги в кулинарии ничто поэтому в этом ресторане платить 800 рублей за блюдо нормально, а против "Работника" ты не хуже сможешь приготовить если хоть чуть умеешь, и платить 800 рублей за блюдо смысла нет. Тоже самое и тут, есть "Гейм-дизайнер студии разработчиков", а есть "Работник студии разработчиков". "Гейм-дизайнер" это креативный человек, который знает и умеет как сделать каждый элемент, интересным эффективным фановым и так далее, как сложить общую картину из элементов, как их сбалансировать чтобы игра чувствовалась как хорошая. Против "Гейм-дизайнера" твои потуги ничто, потому что он лучше, логично платить за его труд и не выделываться. Только вот проблема, я в Лост арке его не ощущаю, не ощущаю его работы, его креатива, его подхода, баланса, фановости. А против "Работника" - смогу конечно лучше подумать чем "Работник", взрослый человек с высшим образованием, пусть и техническим, неплохим воображением и вкусом.

    Ответ длинный зато понятный, для тех кто играл и подумает чучуть проанализирует на счет работы "гейм-дизайнера" и "работника".
    Показать
    Ну а есть шаблоны под какие все подстраиваются: это касается шаблонов красоты, шаблонов киноиндустрии, шаблонов игродева. В принципе отойти от шаблонов - большой риск и можно сильно прогореть. Из нестандартного - проект Кодзимы. Много критики? Достаточно. Зачем рисковать тогда? Комьюнити само подскажет что им интересно, а мнения парочки индивидом на форуме -мало кому интересно. Люди играют в это, люди платят за это деньги - поэтому креативный дизайнер молчит в трубочку и по сути становится РАБотником и заложником клише.
    Вывод какой - мы сами и являемся создателями игр. Кто создал хайп по роял батлам из-за которых с десяток-других разработчиков игр создали "под копирку" пару десятков таких вот батлеров? Мы. А карточные коллекционные игры? Тоже мы. А корейские гриндилки? Опять мы. Получается мы и задаём тренды того что сейчас есть. Будь комьюнити хоть чуточку "поздоровее" и "поадекватнее" и плати оно рублём не из своего чувства несовершенства и комплексов дабы в игре то доказать кому-то что-то (длинной своего ГСа), а плати оно за качество - всё было бы иначе.

  4. #44
    Избранник Руфеона
    Регистрация
    10.11.2019
    Сообщений
    1,267
    Цитата Сообщение от Ichii Посмотреть сообщение
    Ну а есть шаблоны под какие все подстраиваются: это касается шаблонов красоты, шаблонов киноиндустрии, шаблонов игродева.
    Показать
    Это каких? Касающихся технической части лост арка? Например отмены ивента потому что 5 каналов красные а на 6м не набралось людей - я нигде не видел в современности. Отсутствие скалирование на ивенте чтобы 10 человек физически не могли его нормально делать, потому что они не добарли канал который даже нельзя менять - я физически в современных играх не видел. Чтобы кто то стоял афк на 20м канале, и физически добиралось на 10 а потом в конце закидывало к этому челу на 20й тех кто не сможет сделать ивент. Я физически не видел ничего этого в современных играх. Балансные патчи которые выходят отдельно проигнорированы все. Часть механик просто не функционирует. И такое везде в лост арке, буквально везде. Такое видел в 2000х и не в такой концентрации в 1 месте, этого уже давно нет. Это знаешь как прийти в центре города в фирму и сказать - мы вас будем отапливать котельной на дровах, а еще вы будете ездить до работы на лошадях, купаться в реке и носить лапти. Зачем рисковать ехать на машине, есть же лошади?

  5. #45
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    528
    Цитата Сообщение от u_771126365 Посмотреть сообщение
    Такое видел в 2000х и не в такой концентрации в 1 месте, этого уже давно нет
    Показать
    Эту игру, по официальным источникам, ещё до бета-статусов делали лет так 7 - так что, "начало 2010-х" видимо очень основательно въелось в неё.
    'Never argue with an idiot. They will only bring you down to their level and beat you with experience.'

  6. #46
    Избранник Руфеона
    Регистрация
    10.11.2019
    Сообщений
    1,267
    Цитата Сообщение от u_770867094 Посмотреть сообщение
    ещё до бета-статусов делали лет так 7
    Показать
    А что это меняет? Аукцион например полностью современный, такие появились году только в 16м по моему, в 1 любимой у нас в стране подписочной игре такой(по механике) аукцион как в лост арке появился в прошлом году только. Это так не делается - у нас есть кривые механики 2008го недоделанные - давайте не трогая их выпустим их в 2018м. Их берут доделывают до нормального состояния, и только потом выпускают. Это все и в 2008м было плохими механиками.

    Банально я бы как сделал, в 1 месте. Вот есть на ивентовом острове ивент на проигрывание мелодии, люди на него часто опаздывают. там в 54 минуты например Паук заканчивается. Я бы сделал этот ивент автоматически заканчивающимся в 59 минут и выдающим автоматически награды всем кто сыграл за эти 4 минуты хотя бы 1 раз. Это сразу бы решило несколько проблем. И подобный подход нужен и в горе других мест и механик. Но его нет, и в конце 2020 года нету удобных механик там где они нужны.

Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 345

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •