В том, чтобы игрок выбирал персонаж под текущий скилл, и разнообразил свой геймплей, а не кис на одном и том же. Ты как будто в файтинги не играл, из которых это и вышло.
Разумеется это относится только к ПвП с эквалайзом, чтобы не надо было тратить тонны нефти и часов жизни на смену перса.
Фиксануть клич,что бы работал опрокид по нему(как у паладина) и класс в балансе.
порой нравится как раз тот, кем нужно научится играть чтобы он раскрылся, в этом есть своего рода фан и это цепляет куда сильнее чем внешка и анимашки скилов, на которые перестаешь обращать внимания уже через пару дней.
с другой стороны перс которого быстро осваиваешь, как правило так же быстро и надоедает.
Но все конечно зависит от игрока, кому то и берс к примеру может кажется сложным, глубоким и многогранным персонажем. Люди разные, поэтому в хорошей игре всегда есть персонажи(контент) разный по сложности освоения и по своему т.н. "скилкапу".
Последний раз редактировалось Hellkrig; 10.09.2020 в 04:12.
А шо? Он же имеет аж 3 мув скилла)0 Правда 2 из них прерываются почти любым чихом, а третий работает только на ренжей\миликов в зависимости от прокачки
То есть удалить мейн скилл дестра?
Дестра способен кайтить или бить лицо-в-лицо любой класс в игре. Кому-то легче, кому-то сложнее, но на то и баланс. Персонажей которые не могут ничего противопоставить молотку на арене просто нет.