Страница 2 из 23 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 229

Тема: За что такое усиление

  1. #11
    Искатель Ковчега Аватар для Hellkrig
    Регистрация
    28.11.2019
    Сообщений
    409
    Цитата Сообщение от u_767981333 Посмотреть сообщение
    а первое место занимает страж, ужс, надо нерфить срочно, имба же)
    Показать
    если уж нерфить, то реуса, это он имба, а не страж

    а вообще, есть просто разные уровни игры, неопытному игроку сокр действительно кажется каким то кошмаром, с дикой живучестью, способностью оторвать 2/3 лица с тычка, кучей иммунов и вполне приличной мобильностью.
    опытный игрок напротив, без особых проблем его кайтит, контролит и сливает.

  2. #12
    Искатель Ковчега
    Регистрация
    26.12.2019
    Сообщений
    250
    Цитата Сообщение от Hellkrig Посмотреть сообщение
    опытный игрок напротив, без особых проблем его кайтит, контролит и сливает.
    Показать
    ну не знаю насколько без особых проблем "его сливает", да подловить дестра на контроль не сильно сложно, однако чтобы полностью раздамажить тем же клинком, фул комбу нужно будет 4 раза точно провести, какой-нибудь сумкой, наверное, меньше.

    А вообще, зачем его бить? Каждый раз ловлю фейспалмы, когда мои 2 сопартийца сидят как прилепленные на консервной банке с жиром пол боя и все это время не могут убить, в то время как у противников есть такие сладкие ребята, как дх, сумка или бард... Команду противников из 3 сокров или сокров, разбавленных стражем не видел еще, вот там да.

  3. #13
    Рыцарь Лютерана
    Регистрация
    05.12.2019
    Сообщений
    111
    Цитата Сообщение от Freckle Посмотреть сообщение
    да подловить дестра на контроль не сильно сложно, однако чтобы полностью раздамажить тем же клинком, фул комбу нужно будет 4 раза точно провести
    Показать
    плюсую. тем же клинком и не надо бить сокра, лупи его сопартийца, а учитывая что у клинка аое на 360 градусов опрокидывает, сокр даже ворваться не сможет, чтобы задефать, только если шипами какими

  4. #14
    Искатель Ковчега Аватар для Hellkrig
    Регистрация
    28.11.2019
    Сообщений
    409
    Цитата Сообщение от Freckle Посмотреть сообщение
    ну не знаю насколько без особых проблем "его сливает"
    Показать
    ну "сливает" я не имел ввиду прям за комбу, скорее в процессе планомерного повторения этих действий.
    в 3*3 бить сокра не хочется, а просто приходится, когда кидаешь в него контроль чтобы отбиться или прикрыть тиммейта... и уж если законтролили, то грех не пнуть пару раз

    а в ристалке просто извините деваться некуда...
    там вообще весело смотреть как какой нибудь дх на скиле скачет и прыгает вокруг этого сокра весь бой, аки матадор перед быком, подлавливает его раз, подлавливает два, кидает в него все что только можно, с горем пополам снимает половину хп отправив в кд весь свой арсенал, и в какой то момент допускает одну, единственную ошибку... стан... молот... минус 2/3 хп ))

  5. #15
    Искатель Ковчега Аватар для RoccoSiffredi
    Регистрация
    27.10.2019
    Адрес
    Крымнаш
    Сообщений
    261
    Цитата Сообщение от Hellkrig Посмотреть сообщение
    в 3*3 бить сокра не хочется, а просто приходится
    Показать
    Жиза. Аналогично со стражем. Его вроде бы вообще не хочется трогать, а он не позволяет себя игнорировать.
    Цитата Сообщение от Hellkrig Посмотреть сообщение
    а в ристалке просто извините деваться некуда...
    Показать
    Я дико извиняюсь, но ристалка это и близко не сбалансированный режим
    Цитата Сообщение от Hellkrig Посмотреть сообщение
    там вообще весело смотреть как какой нибудь дх на скиле скачет и прыгает вокруг этого сокра весь бой, аки матадор перед быком, подлавливает его раз, подлавливает два, кидает в него все что только можно, с горем пополам снимает половину хп отправив в кд весь свой арсенал, и в какой то момент допускает одну, единственную ошибку... стан... молот... минус 2/3 хп ))
    Показать
    Аналогично с луком\сумкой\арканой\бардо .
    Суть в том что они обязаны кайтить и платить за ошибку, а сокр должен впитать и не сдохнуть пока ловит. Такой геймплей ристалки шо тут сказать

  6. #16
    Наследник Эсдо Аватар для Frenchie
    Регистрация
    21.10.2019
    Сообщений
    503
    Как сидели в топе Леша, Яша и Клеоменс со старта игры, так и сидят. И рядом болтаются Энтензо и Уфа.
    Что поменялось то, кроме того, что они туда твинков завели еще своих?
    Как были ватой на арене, с которой никто драться не хочет, так и остались.

  7. #17
    Избранник Руфеона
    Регистрация
    10.11.2019
    Сообщений
    1,287
    Цитата Сообщение от Hellkrig Посмотреть сообщение
    а вообще, есть просто разные уровни игры
    Показать
    Есть некачественный игровой дизайн. Это когда сила персонажа не плавно склируется от скила игрока, пример тот же страж жуткий персонаж на хай скиле и бесполезный на лоу. Такого быть в игре не должно в принципе, и это не мнение это данность.
    Цитата Сообщение от Hellkrig Посмотреть сообщение
    опытный игрок напротив, без особых проблем его кайтит, контролит и сливает.
    Показать
    Не имея его/равноценных плюсов а просто давя личным скилом, либо за счет взаимодействия внутри пати) Так и должно быть кто спорит то.

  8. #18
    Искатель Ковчега Аватар для Dark59
    Регистрация
    27.10.2019
    Сообщений
    314
    Цитата Сообщение от Hellkrig Посмотреть сообщение
    ну "сливает" я не имел ввиду прям за комбу, скорее в процессе планомерного повторения этих действий.
    в 3*3 бить сокра не хочется, а просто приходится, когда кидаешь в него контроль чтобы отбиться или прикрыть тиммейта... и уж если законтролили, то грех не пнуть пару раз

    а в ристалке просто извините деваться некуда...
    там вообще весело смотреть как какой нибудь дх на скиле скачет и прыгает вокруг этого сокра весь бой, аки матадор перед быком, подлавливает его раз, подлавливает два, кидает в него все что только можно, с горем пополам снимает половину хп отправив в кд весь свой арсенал, и в какой то момент допускает одну, единственную ошибку... стан... молот... минус 2/3 хп ))
    Показать
    Замени "сокра" на "стража" и будет тоже самое.

  9. #19
    Наследник Эсдо
    Регистрация
    27.09.2019
    Сообщений
    628
    Цитата Сообщение от u_771126365 Посмотреть сообщение
    Это когда сила персонажа не плавно склируется от скила игрока, пример тот же страж жуткий персонаж на хай скиле и бесполезный на лоу. Такого быть в игре не должно в принципе, и это не мнение это данность.
    Показать
    Это как раз мнение, причем неправильное. Кривая роста эффективности от прямоты рук это именно то, что отличает персонажей друг от друга. Если она у всех персонажей одинаковая, то нет и никакой нужды делать несколько персонажей.
    Другое дело, что организовать правильную сходимость таких кривых вблизи максимума скилла, а до этого еще в нескольких точках, это адский труд, который в ЛА никто не прикладывал.

  10. #20
    Избранник Руфеона
    Регистрация
    10.11.2019
    Сообщений
    1,287
    Цитата Сообщение от Freckle Посмотреть сообщение
    А вообще, зачем его бить?
    Показать
    Обычно бесполезно. Так что мы к: мобильность, высокая защита и хп, высокий урон. Можем еще добавить низкую приоритетность у врагов, так что не понятно почему тебе сразу победу не засчитывают при регистрации на арену за сокрушителя, прям в экране игры.
    Кинжальщица та же которой я хожу в пвп - 1 раз ошибся вставалки нет труп. А сокрушитель 1 раз ошибся встал почесался и дальше пошел. Поэтому и нет смысла его фокусить, худого персонажа ты просто убить можешь если он встать не можешь, а сокрушителя для этого надо строго в 3е бить.
    Цитата Сообщение от MidNightmare Посмотреть сообщение
    Кривая роста эффективности от прямоты рук это именно то, что отличает персонажей друг от друга.
    Показать
    Так в чем смысл этого отличия?) В раздражении игрока?
    Последний раз редактировалось u_771126365; 09.09.2020 в 13:51.

Страница 2 из 23 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •