1. 13.02.2021 13:08
2. BuriTosxD
3. Кратос
Баг заключается в том что при передвижении на ездовом питомце белом волке издается такой же звук как и при передвижении на лошади (цоканье копыт).
1. 13.02.2021 13:08
2. BuriTosxD
3. Кратос
Баг заключается в том что при передвижении на ездовом питомце белом волке издается такой же звук как и при передвижении на лошади (цоканье копыт).
У нового класса после обновления, при прохождении пролога (то есть до окончательного получения класса у богини) навык крутящийся револьвер почему-то применяется по позиции персонажа, а не по позиции курсора.
- - - Добавлено - - -
При использовании геймпада, мгновенные навыки применятся в направлении последнего движения и неважно как при этом прицеливаешься курсором с помощью правого стика. По кнопке Х так же атакует не в направлении курсора, а движения. У точных навыков курсор принудительно перемещается перед персонажем в усредненную позицию в этом же направлении, что вынуждает перемещать курсор заново, даже если он уже был установлен в этом же направлении, но ближе или дальше. Это все делает использование геймпада некомфортным в бою, так как на прицеливание тратится дополнительное время, чего можно было бы избежать если бы использовалась изначальная позиция курсора. Или, если так нельзя сделать всегда, то можно было бы хотя бы сделать галочку для выбора предпочтительного режима прицеливания - по направлению движения или по позиции курсора.
При включенном автоприцеливании вообще курсор может уехать за пределы экрана и залипнуть там, так что после некоторого времени его использования приходится его отключать, так как с ним еще хуже чем без него - лучше была бы кнопка захвата текущей/ближайшей цели к курсору.
- - - Добавлено - - -
Не нашел куда можно задать такой вот вопрос по применению навыков - можно ли сделать так, чтобы для точных навыков не требовалось двойное нажатие, а работало по принципу нажал кнопку-прицелился-отжал кнопку?