Страница 12 из 23 ПерваяПервая ... 2101112131422 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 223

  Нажмите для перехода к первому сообщению от администрации в текущей теме.   Тема: LOST ARK 2.0

  1. #111
    Цитата Сообщение от GromoVolk Посмотреть сообщение
    Касательно ПВП без уравниловки - первый раз я попал в такую ММО, где есть уравниловка в пвп (хотя, конечно, не так много ММО переиграл на своём веку). Не совсем понимаю, аргументы, что шмот не должен решать - где тогда стимул гриндить этот самый шмот и прокачиваться быстрее?
    ...
    Показать
    Есть уже пвп без уравниловки - ГвГ. Зайди туда своим стаком неплохо одетых ребят, посмотри как тебя унизит гильда топ гсеров, потом так же без шансов развали лоу гсную твино ги, кот. возможно даже с респа потом не выйдут. И расскажешь как там интересно было. Лично мне такое пвп неинтересно чуть более чем полностью.
    Последний раз редактировалось WRed; 09.08.2020 в 02:33. Причина: 3.24. Чрезмерное цитирование

  2. #112
    Избранник Руфеона
    Регистрация
    10.11.2019
    Сообщений
    1,630
    Цитата Сообщение от PREZIDENT7MG Посмотреть сообщение
    Так вот в чём дело. Точить одновременно двух персов на +12 антареса
    Показать
    Это не на 12 около 20 фейлов а на 6 часть из них) Поглядев в сундук я просто проточил все жетоны что там были чтобы не валялись. И ни разу не заточилось ни на 6 ни на 12, хотя на оружие я даже каталы ставил, на броню на 6 понятно не ставил.
    Цитата Сообщение от PREZIDENT7MG Посмотреть сообщение
    Адекватный вариант - сделать твина 790гс, это антарес +5 всего лишь, фармить им кристалы в хаосе
    Показать
    Это тошнилово, поэтому ходил только ивент на накопленные когда то билеты твинком.
    Цитата Сообщение от Nikata Посмотреть сообщение
    Всего 10 попыток на персонажа
    Показать
    Да, ботоводы наверное по 200 попыток делают чтобы на 20 точнуть, но мне такие деньги не видать никогда.
    Цитата Сообщение от Nikata Посмотреть сообщение
    А теперь представь, что шанс остался тем же, но тебе нужно иметь х2 пухи(и денег) на персонажа, чтобы после точки не остаться с голыми руками и кучкой мусора.
    Показать
    Да и с шансами из лост арка и ростом силы от заточки как в лост арке, к счастью такой игры нет)
    Цитата Сообщение от GromoVolk Посмотреть сообщение
    Не совсем понимаю, аргументы, что шмот не должен решать - где тогда стимул гриндить этот самый шмот и прокачиваться быстрее?
    Показать
    Шмот может решать когда он делает тебя на 30% сильнее чем условный другой персонаж, когда он делает тебя на 1000% сильнее он решать не может, потому что это нелепое значение.
    Цитата Сообщение от GromoVolk Посмотреть сообщение
    Сейчас игра выглядит как ежедневные несколько часов бесконечно повторяющейся рутины, за которую тебе дают немного награды и приходи завтра. Смысл игры сведён к тому, что апни ГС, чтобы открыть новых гвардов, на которых апнешь ещё больше ГС, чтобы открыть новых гвардов и т.д.
    Показать
    Вывод неверный. Гварды не актуальны. Схема выглядит так. Апни ГС чтобы сходить в Кошмары и купить за огромную сумму денег бижу, после этого анпнуть 880й чтобы тебя брали на 2 фазы мистика, после чего апнуть 925й чтобы собрать бижу с Игоря, притом учитывай что 14я пушка и 12й остальной шмот это 924.5, что сделано понятно специально, а ап что на 15 пушки что на 13 брони даже 1на штука это огромные деньги. А все остальные гварды кроме этого 1 рейда и 1 босса Игоря это просто бесполезная трата времени, потому что на них ничего не падает, они довольно сильные, а на высоком гсе на них работает штраф на дроп, а на низком ты на них не попадешь попадешь потому что они достаточно сильные. То есть у тебя вся игра сводится к 1 рейде 3 раза в неделю и нескольким дням заходов на Игоря для бижи, все больше заточка ни для чего не нужна, ну если ты конечно не любитель ваншотать бедноту и новичков на пвп островах.
    Ну еще ходят на т1 викли хай гсники за деньгами, при этом на якобы актуальный 2й викли практически не ходят по той же причине дропа полезного почти 0 а денег мало дают 50 голды.

    То есть если мы берем не 1 разовые вещи и не т1 который можно в 700м соло пройти от нечего делать и то что мы адекватный человек и не ходим на пвп острова бедноту убивать. Получается что у нас шмот точится только для 1 рейда 3 раза в неделю. Посмотрим же что с него за мега дроп. Это 150 голды, гроши серебра(сейчас не нужного мейнам), пара жетонов и кристаллы за которые мы можем скрафтить похожий довольно на Антареса сет, который нужен только затем, что он переводится по грабительскому курсу +12 в +3 в Кайзер(забыл еще фетраниты которые с топового рейда падают не топового уровня и могут быть синими даже). Как то маловато получается смысла. А получается так из за того что нет нормального баланса и нормальной награды, в тех местах где они должны быть. А говорить о такой вещи как разнообразие не приходится вобще, это логично из выше написанного.
    Последний раз редактировалось u_771126365; 09.08.2020 в 12:35.

  3. #113
    Первопроходец Аватар для Shagger
    Регистрация
    29.09.2019
    Сообщений
    329
    Цитата Сообщение от u_771126365 Посмотреть сообщение
    То есть если мы берем не 1 разовые вещи и не т1 который можно в 700м соло пройти от нечего делать и то что мы адекватный человек и не ходим на пвп острова бедноту убивать. Получается что у нас шмот точится только для 1 рейда 3 раза в неделю. Посмотрим же что с него за мега дроп. Это 150 голды, гроши серебра(сейчас не нужного мейнам), пара жетонов и кристаллы за которые мы можем скрафтить похожий довольно на Антареса сет, который нужен только затем, что он переводится по грабительскому курсу +12 в +3 в Кайзер(забыл еще фетраниты которые с топового рейда падают не топового уровня и могут быть синими даже). Как то маловато получается смысла. А получается так из за того что нет нормального баланса и нормальной награды, в тех местах где они должны быть. А говорить о такой вещи как разнообразие не приходится вобще, это логично из выше написанного.
    Показать
    Я вам больше скажу, нам предлагают точить Кайшура ради походов на Кайшура)

  4. #114
    Гость Артемиса
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    17
    Цитата Сообщение от u_771126365 Посмотреть сообщение
    Шмот может решать когда он делает тебя на 30% сильнее чем условный другой персонаж, когда он делает тебя на 1000% сильнее он решать не может, потому что это нелепое значение.
    Показать
    Во-первых, это кто вам сказал, что вот если на 30% сильнее можно быть, то норм, а если на 1000%, то уже всё нельзя так? Или вы профессиональный гейм дизайнер? Вполне себе играл в игры в которых были и такие условия, что персам с топ шмотом ты мог вообще сносить 0, если у тебя не хватало немного атаки, чтобы их пробить.

    Во-вторых, у разрабов есть все инструменты, чтобы легко подкрутить статы в любую сторону, которую захотят. На арене вон полная уравниловка, в разных данжах так же по-разному подкручены статы, так что им достаточно пару циферок поменять и сделать скажем, что каждые 100 ГС делают тебя на 10% сильнее в ПВП.

    В третьих, касательно точки сейчас - зачем точитесь-то? Что будете делать, если возьмёте максимальный ГС? А если сделают вам нормальную награду в версии 2.0 и точиться станет легко и непринуждённо, то возьмёте макс ГС и что дальше?

    Типа, вы жалуетесь, что сейчас система жёсткая - задротить надо месяцами, чтобы точиться, но вы не заглядываете немного дальше этого. Ну, проточитесь вы и что, как реализовывать свой ГС будете?
    Последний раз редактировалось GromoVolk; 09.08.2020 в 16:17.

  5. #115
    Избранник Руфеона
    Регистрация
    10.11.2019
    Сообщений
    1,630
    Цитата Сообщение от GromoVolk Посмотреть сообщение
    Во-первых, это кто вам сказал, что вот если на 30% сильнее можно быть, то норм
    Показать
    Общемировая система - Капитализм. То есть равных условий не будет в любом случае, максимум на что игрок может рассчитывать это +- адекватное неравенство. Например 30%.
    Цитата Сообщение от GromoVolk Посмотреть сообщение
    Или вы профессиональный гейм дизайнер?
    Показать
    Нет.
    Цитата Сообщение от GromoVolk Посмотреть сообщение
    Во-вторых, у разрабов есть все инструменты, чтобы легко подкрутить статы в любую сторону, которую захотят.
    Показать
    Они ими не пользуются, какая разница что они есть? Что в самой 1й версии игры осенью за лив последним 4м с гварда давали штраф за лив, что в нынешней версии в конце лета его дают, и предположу это 1 игра в мире, где подобное есть. Подобные вещи в игре на каждом шагу без преувеличения, если их записывать то можно несколько страниц форума измарать.
    Цитата Сообщение от GromoVolk Посмотреть сообщение
    На арене вон полная уравниловка
    Показать
    На арене система игры не отменяет матч если в него грузятся люди с потерянным соединением, то есть игра сознательно грузит матч 2 на 3. На арене решает монитор. И это лишь 2 фичи, там еще 10ток не менее веселых, и даже не про читы, которые я видел в бою против себя_)
    Цитата Сообщение от GromoVolk Посмотреть сообщение
    В третьих, касательно точки сейчас - зачем точитесь-то?
    Показать
    Я не точусь, не по карману заточка, деньги слишком муторно и долго достаются чтобы их сливать с такой скоростью на фейлы.
    Цитата Сообщение от GromoVolk Посмотреть сообщение
    Что будете делать, если возьмёте максимальный ГС?
    Показать
    Буду радоваться что меня не заставляют сидеть в игре лишнее время, пойду погуляю, пойду в магазин, пойду посмотрю сериалы и прочие вещи сделаю. Это очень хорошо, когда в играх у тебя все дела быстро заканчиваются, так тебе и игра не надоест и будет больше свободного времени на другие дела.
    Цитата Сообщение от GromoVolk Посмотреть сообщение
    Ну, проточитесь вы и что, как реализовывать свой ГС будете?
    Показать
    Буду бегать в массе нового контента, который придумают разработчики для моего максимально проточенного ГСа. Твой вопрос некорректный при задавании с неправильной стороны, что ты и сделал. Если сторону вопроса поменять с "что я буду делать" на корректную "созданы условия чтобы было что делать" то у игрока все в порядке будет.

  6. #116
    Гость Артемиса
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    17
    Вопрос был нормально поставлен, если не изворачиваться и не придираться к словам .

    Если описать мою позицию максимально просто - то при отсутствии ПВП (с адекватными наградми) на которое бы влиял шмот, отсеется довольно большой пласт игроков, которым интересна соревновательная часть игры. А это часто самая донатящая/задротящая аудитория. Это явно не пойдёт на пользу игре.

    Собственно то, что мы видим сейчас с созданием версии 2.0, это и есть попытка привлечь соревновательных донатящих игроков, если бы дело было не в деньгах, разрабы ни за что бы не пошевелились. Те изменения что я читал будут в патче, явно направленны на улучшение в ПВЕ, добавление шмоткам и билдам каждого персонажа уникальности (чего сейчас так не хватает). Это определённо положительно скажется на игре и сделает ПВЕ интереснее, но если это ПВЕ никак не будет влиять на ПВП, то хайп быстро пройдёт и люди снова перестанут вливать деньги в игру.

    Так что надеюсь, что всё-таки что-то интересное в плане ПВП добавят.
    Последний раз редактировалось GromoVolk; 09.08.2020 в 18:44.

  7. #117
    Избранник Руфеона
    Регистрация
    10.11.2019
    Сообщений
    1,630
    Цитата Сообщение от GromoVolk Посмотреть сообщение
    отсеется довольно большой пласт игроков, которым интересно соревновательная часть игры.
    Показать
    А плохой баланс, несуразности и неудобности, плохие награды, ими восприниматься должны как дополнительный мотиватор играть? Я к тому что то что ты написал это меньше чем вот это. Вот человек в 2.0 задонатил, где все осталось по-старому, пришел на новую территорию с осадой замка пованшотал там всех и победил, ему это принесло удовольствие? Нет. Приносит удовольствие когда противник либо равен тебе либо сильнее, потому что тогда твоя победа ощущается значимой, а если ты с 1го скила убил 3х новичков как сейчас может случиться на пвп островах, то будет ощущение что ты гриндишь мобов.

  8. #118
    Гость Артемиса
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    17
    Цитата Сообщение от u_771126365 Посмотреть сообщение
    Приносит удовольствие когда противник либо равен тебе либо сильнее, потому что тогда твоя победа ощущается значимой, а если ты с 1го скила убил 3х новичков как сейчас может случиться на пвп островах, то будет ощущение что ты гриндишь мобов.
    Показать
    Приносит удовольствие не убийство нубов, а факт того, что шмот который ты загриндил/задонатил имеет какую-то ценность и что-то значит. Когда ты знаешь, что каждые лишние 10 ГСа могут зарешать в будущем ПВП, появляется смысл задротить и донатить, чтобы этот самый шмот получить как можно быстрее и опередить других.

    Когда такой мотивации нет, смысл донатить/задротить пропадает. Как я уже сказал, явно решили всю игру кардинально переделывать не от хорошей жизни разрабы. Конечно есть люди, которые и сейчас задротят качают ГС, но судя по всему денег они не особо в игру вливают - ибо какой смысл? Контент от них никуда не убежит, покрабят потихоньку, апнут свой ГС и дойдут до нового контента бесплатно рано или поздно.

    Какой бы офигенный ПВЕ контент не сделали в версии 2.0 - если ПВЕ не будет влиять на ПВП, то мотивации вливать деньги в игру всё так же не будет.
    Последний раз редактировалось GromoVolk; 09.08.2020 в 19:09.

  9. #119
    Избранник Руфеона
    Регистрация
    10.11.2019
    Сообщений
    1,630
    Цитата Сообщение от GromoVolk Посмотреть сообщение
    Приносит удовольствие не убийство нубов, а факт того, что шмот который ты загриндил/задонатил имеет какую-то ценность и что-то значит.
    Показать
    На основании чего? Зачем тебе значимый шмот, если нет против него противников? Классические книжки нам говорят об этом процессе. Там появляется враг против которого герои ущут супер меч или супер заклинание. Они их не ищут чтобы потом пойти и поискать кого бы этим мечом прибить, тут порядок строгий и всегда одинаковый

    У тебя очень странно представление, о том что донатят просто потому что есть возможности стать сильным и всех убивать, а не потому что в игре куча народу хороший баланс хорошее количество и качество соперников, хорошие перспективы, много занятий и тд. Человек хочет стать сильным в крутом мире, а не просто стать сильным потому что есть где показать что он сильный.

  10. #120
    Гость Артемиса
    Регистрация
    25.09.2019
    Сообщений
    17
    Цитата Сообщение от u_771126365 Посмотреть сообщение
    На основании чего? Зачем тебе значимый шмот, если нет против него противников?
    Показать
    Противники равные есть всегда, неужели ты думаешь не наберётся несколько гильдий в которых у всех будет топовый шмот? Даже сейчас, когда игра явно не в лучшей форме и смысла быстрее апать ГС нет, таких гильдий достаточно, если появится ещё и смысл апать ГС, то таких будет ещё больше.

    По твоей логике если в игре всё будет сбалансированно, классно, интересно, то все вдруг донатить побегут? Серьёзно? Будут просто играть в своё удовольствие за бесплатно. Максимум что будут покупать, это раз в год какие-то внешки и то далеко не все.

    ММО всегда держатся на соревновательной части - хочешь быть первым: задроть/донать. Нет стимула быть первым - нет доната.

    Если игру сделают офигенно классной, сбалансированной интересной - начнёшь скупать точки из ИМа чтобы побыстрее глянуть новых гвардов?

    P.S: и нет, я не против, чтобы всё было классно, весело, интересно - с удовольствием поиграю в такую игру. Бесплатно, никуда не спеша, в своё удовольствие. Не понятно только кто будет платить за этот праздник жизни?
    Последний раз редактировалось GromoVolk; 09.08.2020 в 19:52.

Страница 12 из 23 ПерваяПервая ... 2101112131422 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •