Друзья, прекращаем разборки
Если учитывать банку, значит платить голдой за каждый скилл, уже перебор.
Но даже с банкой... берем мы Клинка Смерти, 1000 смертоностности (как аналог мастерства у Ки) + банка = 1300 = ~ 45% шанса крита = 45% постоянного среднего урона, при силе 200%, больше сила, больше бонус.
Добавляем бонус от какой нибудь гравы (мы ведь добавили граву Ки-мастеру), например мастер подготовки, 20% урона и ещё добавляем КПД от Z-ки, всё это друг с другом перемножается.
И это не считая, что база скиллов на 100-200% сильнее базы Ки-мастера + изнурение + урон в спину.
За какой каждый скилл? Банка мастерства стоит 3 голды, на овергире в лучшем случае с учётом кд банки её раза 3 используешь, на актуале максимум 5 раза, в мистике максимум 15 раз (хотя на кой ляд банка на 1ой фазе) - 45 голды.
Нет никакого "аналога" - триподов, шлифовок, бонусов бижи хватает, чтоб не разгонять крит шанс выше 20-25%, см может при очень хорошем фетраните и роллах иметь те самые 20% крита при 1к мастерства и при этом иметь почти 100% крит на танце смерти и ульте, а остальное и не должно критовать, ибо таковы реалии т3 - у тебя есть 1-2 скилла, которые вносят подавляющую часть урона, а остальное затычки, пока дпс скилы на кд. Лишние статы блейда пойдут не в крит, а в сноровку, см хоть сноровку не качает, но получает кд в 30+% под зеткойНо даже с банкой... берем мы Клинка Смерти, 1000 смертоностности (как аналог мастерства у Ки) + банка = 1300 = ~ 45% шанса крита = 45% постоянного среднего урона, при силе 200%, больше сила, больше бонус.Показать
Конечно не считая, сам глянь свою же таблицу, где ты там +100-200% видишь? сравнивая самые слабые скилы сма с самыми сильными блейда?И это не считая, что база скиллов на 100-200% сильнее базы Ки-мастера + изнурение + урон в спину.Показать
Последний раз редактировалось SerpenteS; 17.06.2020 в 16:40.
шариш. 35% крита персонаж имеет уже при 600 смертоносности за счет шлифовок и бижи.
добавить сюда же ++крит шансу с других кусков и получим ~60% (к слову для МК этого достаточно чтобы всегда критовать красным драконом).
со сноровкой практически также, 130% скорости атаки персонаж имеет чуть ли не всегда за счет стакающихся триггеров.
Пора уже понять, что данный патч про мастерство для 85% классов.
Вот, кстати, яркий пример, как на деле критует танец смерти при базе со смертоносности 16.7% крита.
21.7% с учётом роллов, +9% с прока ожерелья, +22.4% нароллено под танец на плечах. Казалось бы, всего лишь 53.1% (44.1% без прока бижи) фактический шанс крита. Я уж хз, какой там модификатор на критрейт при ударе в спину, но на гвардах и мистике происходит то же самое, к тому же в пати почти всегда есть какой-то критбафер
- - - Добавлено - - -
+200% это х3 урона, математик. Т.е. ты сравниваешь скилы уровня дыхания смерти с искусством меча и авестой
Отлично, минус -1 потенциальный ки мастер с волной в билде и 20-25% урона по гвардам